Читаем Исход полностью

…… В целом планово останавливают работу Кирпичный и Металлургический заводы, закрываются все городские фабрики и мастерские, прекращают работу Литейка и лаборатории алхимиков в Старой цитадели…..

…… Северный замок прерывает производство различных мертвяков и сырья из мертвых тел. Уже произведённых Рыцарей Смерти начинают упаковывать в заранее припасённые стальные гробы, ''Несущие Смерть'' дисциплинированно сдают оружие, доспехи, амулеты, другое снаряжение и готовятся отдохнуть от суеты внешнего мира в тишине, темноте и спокойствии многочисленных замковых казематов….

….. Через порталы и на грифонах возвращаются последние охотничьи партии из степи, возвращаются усталые, довольные, наевшиеся мяса на десять лет вперёд и обычно не с пустыми руками. Их груз это большая проблема: ладно ещё содержимое безразмерных мешков, но куда деть не поместившееся в них сырое мясо, когда уже закрыты или находятся в процессе закрытия все засолочные и коптильные цеха, когда все имеющиеся ледники итак на сто рядов забиты тем же мясом, когда от слова СОВСЕМ нет свободных безразмерок и свободных стазис-зон? Аналогичная пусть и не столь злободневная ситуация с грудами добытых шкур. Ведомствам Анариэль и Иримэ приходится попотеть…

….. Наконец-то в зоне переноса все до единого игроки клана. Почти всегда блудные сыны и дочери прибывают сверкая счастливыми глазами, в разной степени потрёпанности, с забитыми добром безразмерными мешками и разной численности компаниями из заготовок и неписей. Самый яркий пример — явившаяся целой принцессой Карамелька и приведённая ей свита из дроу, необычных големов и её старых заготовок + ещё больше сотни дорогих заготовок, купленных ей по пути домой в Узле. Тысячи новых обитателей зоны переноса нужно разместить и поставить на довольствие…

……. Заканчивают прибывать и заселяться в выращенные для них дома северяне и Белки. Проблем добровольно выбравшие одну с Драконами дорогу переселенцы не создают, но невольно усиливают царившую в зоне переноса сутолоку и суету. Пользу тоже приносят — домашние ледники и выданные каждой семье холодильные шкафы-артефакты принимают какое-то количество степного мяса, от лишних шкур переселенцы тоже никогда не отказываются….

…… В зону переноса торопливо гонят пасущиеся на просторе табуны, стада, отары, в неё активно стекаются бригады косарей, рубщиков леса, собирателей и охотников. К сожалению некоторые бригады по разным причинам задерживаются, и за теми из них, с кем невозможно установить связь по амулету, посылают летунов или наземные команды, иногда приходится организовывать полноценные поисковые операции….

……. Городские и замковые коммунальные службы стоят на ушах и с буквально параноидальной подозрительностью в очередной …. -надцатый раз проверяют все-все-все находящиеся в их ведении системы……

…… К бывшему свинцовому руднику без особой спешки стягиваются массы многочисленных клановых зомби, кровавых стражей и скелетов — их всех ждут-дожидаются похожие на братские могилы каменные мешки за несокрушимыми и толстыми-претолстыми стальными дверьми….

…….. Большие проблемы у Дримма: могучий Убийца Богов растерялся и не знает, как ему поступить… с годами накапливавшимся в Холме добром! Он не знает, сохраниться ли для него доступ в Холм после переноса, а его личным покоям и в Старой, и в Новой цитаделях не вместить и трети накопленного в Холме добра. Внутри у растерявшегося фейри сыпят обвинениями и рвут друг друга сцепившиеся Хомяк и Жаба…..

……. из Гока возвращаются сотни отдыхавших там игроков! Как говорится: ''сколько веревочке не виться, а конец один'' — превратившиеся в месяцы недели отпуска в искусственном измерении подошли к концу….

……. Дичайшая запара у друидов! На них живая стена вокруг зоны переноса, живая стена вокруг леса над Старой цитаделью и сам лес, живая стена вокруг города, живая стена вокруг Конезавода, сам Конезавод, наполненный полезными рыбами и гадами, и промышленно выращиваемыми водорослями ров вокруг Северного замка, большое водное хозяйство на месте бывшего песчаного карьера, масштабные защитные пологи по всей зоне переноса. Согласитесь, только это — умереть не встать! А ведь нужно не забыть о фермах и клановых сельхоз-хозяйствах, о грибных и червивых фермах под городом, об огромной оранжерее на втором уровне Старой цитадели и конечно-разумеется совершенно невозможно забыть о лабораториях по разработке бактериологического оружия. Кроме того в зоне ответственности друидов находятся аптекарские огороды, рощи кровавых деревьев и масштабные мероприятия по подготовке многочисленных домашних животных зоны переноса к броску сквозь время и пространство. В общем подчинённым Боровика (Айнона) и в первую голову ему самому ни вздохнуть, ни пёрнуть, лишь пахать как Папа Карло… лучше Папы Карло….

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги