Читаем Исход полностью

- ''Амулеты'' с полным правом можно назвать амулетами, правда слабенькими амулетами с небольшим полезным эффектом у каждого типа, но главное их предназначение заключается в другом — награда и памятный знак, вроде как одновременно земные нашивки и медали-ордена. За поход в степи орков, к поселениям древних фейри, за отражение набега Вишен, за гоблинскую кампанию, за кампанию против игроков в Великом лесу, за участие в генеральной битве с армией кланов, за демонов и все в том же духе. -

— Мужики и статусные цацки… как банально и предсказуемо! — рассмеялась Людмила. Предположила: — Поди придумка Таурохтара или Элеммакила? -

— Угадала, — тоже не удержавшись от смешка, подтвердил ее догадку Вар. — Вообще неплохо получилось: такой комплект значков очень облегчает опознание и в дальнейшем общение — сразу ясно, кто перед тобой, ветеран или сопляк, в каких походах-кампаниях участвовал. Кстати, все занятые в реформе игроки захотели себе такие же — еле уговорили не носить их открыто до сегодняшнего дня. -

— Ничуть не сомневаюсь, что все так и было, — вновь рассмеялась Людмила.

— А сама-то, отказалась бы носить? — серьезным, даже суровым тоном, но смеясь глазами осадил ее Альдарон.

— Пожалуй… нет — с удовольствием надела бы что положено, — не стала лукавить, лишь на мгновение задумавшаяся жрица и, напоказ проведя рукой по волосам, шутливо уточнила: — Что я рыжая? -

— Вот то-то, — погрозил ей пальцем полуорк и нанес ''добивающий удар'', - прежде чем возводить на мужиков напраслину, вспомни: вы женщины всякие цацки любите куда сильней. -

— Туше! — признавая его правоту, развела руками ''разгромленная'' снежная эльфийка.

— Когда и где такие знаки можно получить? — деловито поинтересовался Альдарон и заодно предостерег: — Вы с Таурохтаром понимаете, что ваши значки захотят получить все игроки клана? -

- ''Все учтено могучим ураганом'', - успокоил его полуорк. — Работа простая, цена у них небольшая — их можно хоть десятками тысяч в день штамповать. Пара тысяч штук всех видов в качестве демонстрационных образцов есть. За неделю, за две, в крайнем случае за месяц обеспечим всех игроков и всю армию. -

— А спецназ? — Папаша не забыл о своем вопросе и вовремя напомнил о нем намылившемуся углубиться в тему наградных знаков Вару.

— Тут полностью заслуга Улиса (Элеммакила), — не стал примазываться к чужому достижению Пьяный Тигр. — Именно он едва ли не в одиночку нашел среди рез и варварских книг нужную информацию, подключил купленных на Торжище варваров с подходящими умениями, уговорил ему помочь твоего, — полуорк улыбнулся Людмиле, — мудреца (Рю-ют), Отличницу (Исилиэль) и плутовку Главы (Василису). Результат вы видели — четыре десятка спецназа могут действовать как варварская ''Пасть''. — Вар немедленно уточнил: — Один десяток — одна ''Пасть''. Изначально работали с сотней, но только эти 40, то есть 4 десятка, смогли достичь устойчивого, управляемого результата, у остальных 6 десятков успехи пока что скромней. — Предупреждая еще не заданные вопросы, пояснил: — Варвары-инструктора натурально обалдели от столь быстрых результатов — обычно воины варварских племен учатся входить в состояние ''Пасти'' с самого детства под руководством опытных наставников, регулярно получая особые зелья, с ними работают шаманы… и все равно далеко не всякий, а лишь самые способные достигают нужного результата. А наши спецназовцы без настоящих наставников и шаманов, без правильных зелий, по книжкам на гольном энтузиазме… все равно сумели! Есть от чего балдеть! Исилиэль считает причина в том, что они заготовки — заготовки, тем более одного вида, куда лучше любых неписей и игроков могут почувствовать друг друга в команде. Ну и разумеется большой респект мозголомам (Рю-ют, Василиса, Исилиэль) — они исключительно качественно покопались в мозгах наличных варваров-недоучек, выудив оттуда нехилый массив всяких полезных мелочей-хитростей по данной теме, и еще лучше настроили спецназовцев друг на друга. -

— Почему не попробовали сделать одну ''Пасть'' из полной сотни? — задумчиво и деловито уточнил Альдарон.

— Чем больше народу в ''Пасти'', тем сложней — совсем другой уровень…. -

— … Где вершина это ''Пасть вождя'' в 3 сотни воинов, — закончил за него Альдарон.

Вар кивнул.

— Вы намерены продолжать эксперимент? — завладела вниманием полуорка Людмила (Великую жрицу не меньше Папаши заинтересовал его рассказ).

— Разумеется, в перспективе хочется натаскать так хотя бы весь спецназ, о большем пока и не мечтаем. Но сами понимаете, даже со спецназом дело совсем не быстрое. -

С данным весьма прискорбным фактом оставалось только согласиться и хорошенько запастись терпением.

Привлекая внимание звонко поют трубы! Приближается кульминация первой части представления! Трибуны гудят в предвкушении, предчувствие чего-то необычного, особенного, небывалого с головой накрывает уже казалось бы пресыщенных зрителей-игроков…

* * *

Введенные в ходе реформы армии наградные знаки.


Три горных пика — кампания в Гоблинских горах. Знак сообщает обладателю +1 к Удаче.

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги