Читаем Исход полностью

Колос пшеницы — битва в Хлебной долине. Знак на 5 % уменьшает шанс своего обладателя получить критический удар.

Силуэт крыши с трубой, из которой идет дым — поход от Старой цитадели к роще додревней. Знак на 4 % увеличивает стойкость своего обладателя к жаре и холоду.

Открытый сундук — поход к поселению древних фейри. Знак сообщает обладателю +1 к Интеллекту.

Силуэт раскрытой пятерни — участие в отряде Менелтора или Айсмена во время их действий в Парнской империи. Знак сообщает обладателю + 1 к Выносливости.

Частокол из копий — отражение большого набега из степи. Знак сообщает обладателю + 3 к Жизни.

Гроздь из трех вишен — поход возмездия в Большую степь. Знак сообщает обладателю +3 к Выносливости.

Обвитый цепью якорь — полгода на флоте в Великом Южном океане. Знак на 10 % уменьшает шансы своего обладателя заболеть морской болезнью.

Дерево с разветвленной кроной — война в Великом лесу. Знак сообщает обладателю +2 к Ловкости.

Хищная рыба с оторванной ногой в зубах — сражение с дикарями у острова Даготерчакуса. Знак сообщает своему обладателю +1 к Мудрости.

Сломанный меч — генеральная битва с армией кланов. Знак сообщает обладателю +3 к Силе.

Козья голова — поход на Рассветный полуостров и битва у пирамиды Драга-Кула. Знак на 5 % увеличивает прочность доспехов своего обладателя и сообщает ему +1 к Жизни.

Все знаки имеют форму небольшого диска и выполнены из похожего на серебро, но куда более прочного сплава. Поверхность обратной стороны обладает способностью прилипать к любому металлу, коже и ткани.

Глава 6

Временный полигон на поле убойной земли между городом Ожившей Бабочки и вторым фортом-городком.

День возвращения Красного Дракона и Длани Смерти из Мира Мертвых.

Демонстрация итогов реформы армии клана.


Шоу продолжается!

На очищенное универсалами от макетов и полевых заграждений поле выезжает полная тысяча всадников на златогривых конях. В самое сердце пораженные их видом трибуны выдыхают в унисон!

И зрителей можно понять — ничего даже близко похожего на старых латников! Ладно кони…. великолепные, поистине сказочные кони, каждый из которых стоит столько… что об этом лучше и не вспоминать! Но где положенные по ранжиру латы, где конские доспехи, где тяжелые копья, щиты и полуторные мечи?! Вместо мощной брони и на всаднике, и на его коне нечто совершенно иное… странное… непонятное… порождающее глубокое как океан недоумение и похожие на удары кувалдой по затылку вопросы! Щитов вообще нет! Вместо копий длинные-длинные пики… чересчур тонкие на взгляд большинства кое-что понимающих в холодном оружии игроков! Вместо тяжелых мечей куда более компактные клинки! Вот двум легким клювам в двойном чехле у седла никого не удивить, поскольку их приняли на вооружение еще в разгар клановой войны, а вот что удивляет, так это еще один чехол с чем-то непонятным внутри. Судя по форме, в чехле точно не арбалет и не лук, для колчана с дротиками он слишком мал… что же скрывает загадочный чехол? Неужели там жезл? Или одноразовый жезл-пистоль? Или… ружье?! По форме вроде бы похоже, очень похоже… но этого не может быть! Не может…?!

Будто окутанные багровым сиянием всадники на прекрасных как мечта конях разом устремляются вперед, изумительно синхронно перестраиваются в лаву на ходу, атакуют возникшую из воздуха партию плотных иллюзий, имитирующих встречную атаку тяжелой кавалерии!

И все загадки начисто забыты! Остался лишь чистый, незамутненный мыслями восторг и опустившаяся на трибуны тишина! Подавшиеся вперед, порой привставшие или полностью вставшие игроки жадно и в полной тишине созерцают… богов войны! Страшную как приближение грозы или лавовой волны атаку! Это жутко и прекрасно в один и тот же миг! Бывшие латники несутся с недоступной для любой кавалерии скоростью и при этом умудряются сохранять ровный как по линейке строй. Неизвестно откуда на левой руке каждого всадника появляется небольшой, круглый, задорно отблескивающий металлом, самый настоящий щит…

Дружный выдох трибун — две разогнавшиеся конные волны столкнулись лоб в лоб! Длинные пики пронзают иллюзорные доспехи и щиты, втыкаются в них как в теплый пластилин втыкается стальная игла и надо же (!) чаще всего не ломаются, а как все та же игла лишь слегка изгибаются, преодолевая сопротивление пусть иллюзорных, но по прочности не уступавших настоящим доспехов и щитов…

Ну а что же копья иллюзорных кавалеристов?! А они… не успевают достать хозяев пик — не хватает длинны! А когда так случается, что копье в руке не успевшей истаить иллюзии все же достает, то бессильно отскакивает от странных, но по-видимому все же довольно прочных доспехов, либо его оскорбительно легко отводят умелым-отработанным движением тонкого щита.

Появляется вторая волна плотных иллюзий! Вновь это тяжелые латники, на тяжелых, укрытых кольчужными попонами конях!

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги