Читаем Исход полностью

— Со временем здесь будет все больше и больше высокоуровневых игроков. Проблему равнины решат: летающие маунты, специальные амулеты или магия, доспехи с нужными бонусами. Да зная нашего брата-игрока много чего придумают, нужно только взяться по-настоящему — придет время возьмутся. Появятся сильные кланы, появятся крепости, цитадели, кто знает, может и целые города. Щупальца, клювы, когти и прочий ливер местных тварей станет ходовым товаром — цены на это все упадут, алхимики придумают новые зелья, а старые станут доступней. Низкоуровневые игроки начнут рассматривать Серединный мир как полигон, песочницу, детский сад перед настоящей игрой. Уже прописавшиеся здесь старожилы будут драть нос перед ''малышней'' и в поисках все большей и большей добычи и длинных очков перетрясут этот мир до самого нутра. А ведь помимо Мира Мертвых есть Инферно, планы Хаоса, Мир Теней, территории-пространства Порядка, Небеса светлых богов, граница между Хаосом и Инферно, между Миром Мертвых и Тенью, между Тенью и Хаосом, между Инферно и Тенью, между Порядком и Хаосом, Закрытые миры, древние искусственные измерения. Интересно было бы посмотреть, как их все станут осваивать-обживать, да и поучаствовать, — Дримм с предвкушением в голосе закончил свой прогноз-фантазию.

— Не получится, не будет этого ничего, — не удержалась и обломала всю малину Туллиндэ. — Забыл сколько осталось времени до часа ЧЕ? -

— Да помню я все, — грустно вздохнул Дримм и поставил опустевший кубок (в какой-то степени источник полуминутного вдохновения), — а жалко, тем более процесс уже начался. Игроки шастают? Шастают. Привирают о своих подвигах? Не без этого. Но если покопаться и не принимать на веру совсем уж откровенные байки, то можно нарыть немало полезной информации о монстрах, об особенностях, о природе, о местности, о добыче. А значит как минимум Мир Мертвых уже начинают помаленьку осваивать, еще не столбят территории, но скоро начнут, может еще успеем услышать про это. -

— Нам это интересно? — потянулась Туллиндэ, про себя жалея, что нельзя снять доспехи хотя бы на минутку — тело под ними затекло и чесалось.

— Да не особо. Сделаем тебя Дланью Смерти и адью Мир Мертвых, спокойно покойся вместе с остальным Серединным миром, а нас ждет Земля и новая жизнь. -

* * *

Сам не зная того, Дримм чрезвычайно польстил создателям игры — Мир Мертвых никто из них не создавал! Программисты ''Основы'' не создавали и загадочный Мир Теней, не создавали чертоги богов, а к Планам Хаоса и Инферно хоть и приложили руку, но меньше чем к одной 1000-ой от возникшего после запуска вирт-мира объема. В общем косяк сидит на курящем косяк косяке и курящим косяк косяком погоняет — просто удивительно, как ''Основе'' столь долго и качественно удавалось поддерживать иллюзию контроля компании над своим-не своим творением и ловко затыкать говорливые рты причастных к созданию вирт-мира!

* * *

— Отец? — неожиданно в разговор впервые вмешалась Василиса. Все это время питомица внимательно слушала, о чем говорят игроки (Послушный кстати тоже), и не вмешивалась в разговор, но не смогла удержаться, когда речь зашла о будущем, о будущем клана, о будущем отца, о будущем любимой, а значит и о ее будущем. — Какая она эта Земля? -

— Интересная, — улыбнулся Дочке Дримм, — живая, другая, простая и сложная, не такая большая как Серединный мир, но нам хватит. Думаю, тебе понравится. -

— Хм, — наморщила лоб Дочка. Она верила отцу, но ей хотелось подробностей. Последнее время игроки клана все чаще и чаще говорили, спорили, даже ругались о той самой Земле, а эмоции, которые они испускали при этом, одновременно служили для Василисы изысканным лакомством, но и в то же время сбивали ее с толку, будили любопытство, тревогу, заставляли думать. Неудивительно, что когда игроки разошлись, Василиса последовала за Туллиндэ в колесницу и не в первый раз начала аккуратно, но настойчиво выспрашивать-пытать некромантку о Земле. Как обычно Туллиндэ охотно ей отвечала, не видя смысла что-то скрывать. Дримм вновь открыл книгу, Послушный бдил, активно вертя головой по сторонам, отряд двигался вперед.

Атака произошла внезапно! Даже добросовестный Послушный ее прозевал и до последнего мгновения ни о чем не подозревал, что уж говорить об остальных. Десятки фигур в одинаковых бесформенных балахонах одновременно встали из пепла-песка по обеим сторонам дороги и беззвучно бросились вперед! В руках у нападавших похожие на боло тесаки и некий аналог дан-джи.

Игрокам понадобилось несколько секунд, особенно глубоко ушедшему в чтение Дримму, а вот их спутники начали действовать сразу…

Дочка стряхнула с клинка стопку огненных дисков — большая часть дисков пропала зря, но два попали точно в цель, а один ранил сразу троих…

Колесничий одновременно взмахнул бичом, метнул череп голубого огня, ударил копьем — зашипевший подобно змее бич поднял в воздух кричащего, но быстро замолкшего врага, голубой огонь поглотил другого, еще один в муке заорал, пронзенный лопаткой-острием двузубого копья…

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги