Читаем Исход полностью

— Сегодня спозаранку в особняк (представительство клана в Узле) с помпой заявились какие-то расфуфыренные хмыри и притаранили для Длани Смерти две дюжины сундуков. После их ухода наши из особняка в нутро сундукам заглянули и охерели — пять под крышку забиты песком хум-куура (толченый минерал, крайне ценный для некромантов), в остальных проклятые жемчужины и выскоклассные камешки для амулетов. А полтора часа назад пришкандыбали уже другие хмыри, утверждающие что они посланцы Мастера Костей (единственный на континенте, известный далеко за пределами Гобры маг школы Смерти 7-ого уровня), и поинтересовались, когда и где их хозяин может поздравить названную сестру Термеза и преподнести ей дары. — Не заметив на лице у Туллиндэ особого удивления, Шутник усмехнулся каким-то своим мыслям и поскорей постарался прояснить пару-тройку неясных ему моментов: — Так что теперь, особняк становится твоим почтовым ящиком как Длани Смерти? Что ответить Мастеру Костей? Это серьезный мэн, динамить и игнорить его не стоит. Как интересно утренние хмыри и он узнали, что ты Длань — рассылка ведь только вот была, меньше часа прошло? -

— Разные источники и структура рассылки — для игроков я стала Дланью только что, а те из непесей, кто плотно связан со Жнецом вроде семиуровневых (магов) и Великих жрецов, узнали об этом в тот же момент, как он вручил мне клинок и провозгласил Дланью Смерти, — коснувшись рукояти меча Немертвых Богов, с большой долей вероятности предположила Туллиндэ (спасибо вам воспоминания предшественников!). Некромантка не понимала, почему так запоздала с рассылкой Система, ведь квест Длани Смерти она исправно закрыла еще в Замке Вечного Покоя, но не пожелав ломать голову сочла, что задержка связана с полученным в храме информационным пакетом. А так это или нет… не так уж и важно.-

— Ага, врубился, — закивал мгновенно уловивший суть некромант и… он не был бы собой, если бы не прокомментировал услышанное в свойственной ему манере: — Типа сперва неписи под крышей Жнеца, а игроки сильно потом — попахивает голимой дискриминацией! -

Хохма так себе, особенно от имеющего над неписями массу преимуществ игрока, однако улыбку на лице Королевы Мертвых она все же родила.

— Так что ответить кентам Мастера Костей? — вернулся к делу Шутник. — Если что, они все еще в особняке тусуются, вроде как без ответа не уйдут. -

— Ничего, — удивила его Туллиндэ, — я сама все ему скажу, вернее всем, кто хочет посмотреть на новую Длань и преподнести ей, то есть мне, полагающиеся дары. -

— И много тебе полагается? — с интересом посмотрел на нее Шутник, услыхав в голосе старой подруги прежде незнакомые нотки.

— Много, — уверенно встретила его взгляд Туллиндэ, — почтить Длань это как к ручке самой Белой Госпожи приложиться и одновременно угодить Термезу — очень редкий шанс, выпадает даже не раз в тысячу лет, а гораздо реже. -

— Это наверное масса народа… и как ты всех известишь? — Устрою уже свою рассылку, — улыбнулась Туллиндэ, явно на что-то намекая, покрутив пальчиком в воздухе.

— И каким же образом? — несмотря на очевидный намек сразу недогнал Шутник.

— Через храм, через наших жрецов (жрецов-заготовок), — уже без всяких намеков просветила его Туллиндэ.

— Все, врубился! — с легкой толикой досады и как бы извиняясь за свою недогадливость, хлопнул себя по лбу Шутник и, добиваясь полной ясности, перефразировал уже прозвучавший ранее вопрос: — Слушай, наверняка желающих одновременно подлизаться к новой Длани, Жнецу и Смерти будет много? -

— Желающих орды… достойных такой чести неизмеримо меньше. Великие жрецы, Слышащие Слово (пророки-провидцы веры Термеза), Маги Смерти 7-ого уровня и сильнейшие 6-ого, включая сильнейших личей и царей вампиров, призрачные короли, некоторые светские правители… вот в общем-то почти и все — всего пара тысяч, если больше, то ненамного. -

— Вот я и говорю — дохерища народа, причем такого непростого народа, что…. -

— Я не собираюсь их всех сюда тащить, — наконец-то поняла причину его беспокойства Туллиндэ и поспешила его успокоить, — для таких дел существуют специальные места, вот там всех и буду собирать. Знаешь про ''Большие разочарования'', их еще называют ''Гроздья''? -

— Да кто ж о них не слыхал? — неподдельно удивился ее вопросу Шутник. — Разбросанные по всему миру огроменные замки-пустышки — бесполезные миражи, окруженные россыпью тухлых и костяных дыр (данжи с нежитью). -

— Не такие они и бесполезные — это построенные первой Дланью Смерти крепости, он назвал их хаца-а-ара, грубый перевод — ''хранилища мяса''. Их ровно 150 равномерно распределенных по всему Серединному миру. Каждый замок — частичка Мира Мертвых в Мире Живых и проникнуть в него не проще чем прогуляться в сам Мир Мертвых, есть и дарованная самим Жнецом стража, что автоматически переходит в подчинение каждой следующей Длани. —

— Кучеряво! — рассмеялся Шутник. — Выходит наш общий папашка-Термез тебе не только красивый титул подкинул и квест закрыл, но и на халявную жилплощадь не поскупился? -

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра в жизнь(Стариков)

Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.
Третья часть Великого похода. Сброшенные хвосты. Отданные долги.

Когда ты хочешь оставить за спиной жизнь старую и с легкой душой войти в жизнь новую, то стой остановись, подумай и оглянись, посмотри с чем ты вступаешь в новую жизнь. Посмотри, не тянутся ли за тобой хвосты не законченных дел, не тяготят ли твою душу не отданные долги. Как бы ты не хотел, как бы ты не мечтал, тебе не начать новую жизнь пока хвосты и долги тянутся за тобой из жизни старой - они скуют тебя, затормозят, страшным бременем лягут на твою душу, встанут поперек любых твоих начинаний , тяжелыми гирями повиснут на твоих ногах и неизбежно потянут тебя назад, туда откуда ты пришел. А потому отдай долги! Если можешь, отдай сполна, если нужно, отдай стократно, но отдай! А потому сбрось хвосты незаконченных дел! Если можешь, закончи их как надо, если нужно, сруби, сруби не жалей, испытай боль, пролей кровь, но сруби-освободись! Сделай это, освободи свои тело и душу для новой жизни и сделав иди вперед легкий как пух, свободный как ветер, иди смело, иди и не оглядывайся назад!

Антон Стариков

Фантастика / ЛитРПГ / Фэнтези / РПГ

Похожие книги