Читаем Искусство программирования для Unix полностью

Это весьма типичная для Unix конструкция мини-языка, и как таковая она имеет несколько интересных моментов даже на уровне синтаксиса. Следует отметить ее сходство с shell-программой: комментарии начинаются с символа #, а синтаксис, очевидно, организован на основе лексем и имеет простейшее возможное соглашение для строк. Разработчик pic(1) знал, что Unix-программисты ожидают подобный этому синтаксис мини-языков, если не существует значительной и специфической причины не делать этого. В данном случае в полной мере выполняется правило наименьшей неожиданности.

Пример 8.4. pic-код для схемы классификации языков

# Minilanguage taxonomy (классификация мини-языков)

#

# Base ellipses (основные элипсы)

define smallellipse {ellipse width 3.0 height 1.5} M: ellipse width 3.0 height 1.8 fill 0.2 line from M.n to M.s dashed D: smallellipse with .e at M.w + (0.8, 0) line from D.n to D.s dashed

I: smallellipse with .w at M.e - (0.8, 0)

#

# Captions (подписи) "" "Data formats" at D.s "" "Minilanguages" at M.s

«« "interpreters" at I.в #

# Heads (заголовки)

arrow from D.w + (0.4, 0.8) to D.e + (-0.4, 0.8) "flat to structured" "" at last arrow.с

arrow from M.w + (0.4, 1.0) to M.e + (-0.4, 1.0)

"declarative to imperative" "" at last arrow.с

arrow from I.w + (0.4, 0.8) to I.e + (-0.4, 0.8)

"less to more general" "" at last arrow.с

#

# The arrow of loopiness (стрелка развития циклов) arrow from D.w + (0, 1.2) to I.e + (0, 1.2)

"increasing loopiness" "" at last arrow.с

#

# Flat data files (плоские файлы данных) "/etc/passwd" ".newsrc" at 0.5 between D.c and D.w

# Structured data files (структурированные файлы данных) "SNG" at 0.5 between D.c and M.w

# Datafile/minilanguage borderline cases (пограничные случаи файлы данных/мини-язык)

"regexps" "Glade" at 0.5 between M.w and D.e

# Declarative minilanguages (декларативные мини-языки) "m4" "Yacc" "Lex" "make" "XSLT" "pic" "tbl" "eqn" \

at 0.5 between M.с and D.e

# Imperative minilanguages (императивные мини-языки) "fetchmail" "awk" "troff" "Postscript" at 0.5 between M.c and I.w

# Minilanguage/interpreter borderline cases (пограничные случаи мини-язык/интерпретатор)

"dc" "be" at 0.5 between I.w and M.e

# Interpreters (интерпретаторы)

"Emacs Lisp" "JavaScript" at 0.25 between M.e and I.e

"sh" "tel" at 0.55 between M.e and I.e

"Perl" "Python" "Java" at 0.8 between M.e and I.e

Комбинация макросов с компоновкой на основе ограничивающих условий позволяет программе pic(1) выражать структуру диаграмм таким способом, который недоступен для более современных векторных разметок, таких как SVG. Следовательно, благоприятно, то, что одним из следствий конструкции Documenter's Workbench является то, что она относительно упрощает использование программы pic(1) за пределами среды DWB. Сценарий pic2graph, использованный в качестве учебного примера в главе 7, был специально создан для достижения этой цели с помощью модернизированных PostScript-возможностей groff (1) как промежуточный этап на пути к современному растровому формату.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT