Читаем Искусство программирования для Unix полностью

ed( 1) представляет собой действительно минималистский Unix-инструмент для редактирования простого текста. Он датируется временем телетайпов3. Редактор имеет простой, "аскетический" CLI-интерфейс без экрана. В приведенном ниже листинге компьютерный вывод выделен курсивом.

ed sample.txt

sample.txt: No such file or directory

# Это строка комментария, а не команда.

# Выше указанное сообщение предупреждает о том,

# что только что создан новый файл sample.txt. а

the quick brown fox г

jumped over the lazy dog

# Выше была команда присоединения, которая добавляет

# к данному файлу текст.

# Сама по себе точка в строке ограничивает добавление текста, ls/f[a-z]х/dragon/

# В строке 1 заменить первое вхождение подстроки, соответствующей

# символу f с последующим алфавитным символом в нижнем регистре,

# за которым следует символ х, подстрокой 'dragon'.

# Команда замены допускает использование базовых

# регулярных выражений. 1-$Р

the quick brown dragon jumped over the lazy dog

# Вывод на экран всех строк с первой до последней, w

51

# С помощью данной команды файл записывается на диск. Команда

# завершает сеанс редактирования.

q

Читателю это может показаться невероятным, но большая часть первоначального кода операционной системы Unix была написана с помощью данного редактора. Читатель с опытом работы в DOS может узнать в данном случае оригинал, с которого был (грубо) смоделирован редактор EDLIN.

Если задача редактора определяется, как возможность для пользователя создавать и изменять текстовые файлы, то ed( 1) полностью соответствует данному определению. Многие Unix-программисты старой школы почти серьезно утверждают (а некоторые верят в это вполне серьезно), что все редакторы с большим количеством функций, чем имеет ed, являются просто раздутыми.

Уместно подчеркнуть, что редактор ed был создан Кеном Томпсоном как продуманное упрощение более раннего редактора qed [71], который был очень похожим (и был первым редактором, использующим регулярные выражения характерным для Unix способом), но имел возможность работать с несколькими буферами, намеренно отброшенную Кеном Томпсоном. Кен Томпсон решил, что данная функция не стоит дополнительной сложности.

Выдающимся свойством редактора ed (1) и всех его потомков является объектный формат его команд (в примере сеанса показан явный диапазон в команде "р"). Существует сравнительно мощный синтаксис для определения диапазонов строк либо в числовом виде, либо с помощью соответствующий регулярных выражений, либо по специальным стенографическим символам для текущей и последней строки. Большая часть операций редактора может быть применена к любому диапазону. Данный редактор представляет собой хороший пример ортогональной конструкции.

В настоящее время редактор ed( 1) главным образом используется в качестве программно управляемого инструмента в сценариях. Заметим, что редакторы с более сложными режимами интерактивности для этого непригодны. Существует близкий вариант данного редактора, ех(1), в котором добавлено несколько полезных функций интерактивности, таких как приглашение на ввод команды. Он иногда полезен в редких случаях, когда редактирование необходимо осуществлять посредством медленной последовательной линии, или в необычных ситуациях восстановления системы после сбоев, когда библиотека поддержки, необходимая для работы других редакторов, не доступна. По этим причинам в каждой Unix-системе включена реализация редактора ed, а большинство систем включают в себя также редактор ex.

Потоковый редактор sed(1), упомянутый в главе 9, также близко связан с ed. Многие из основных команд аналогичны, хотя предназначены для вызова с помощью ключей командной строки, а не из стандартного ввода.

Почти все Unix-программисты достаточно отклонились от пути строгих и минималистских достоинств и обычно используют редакторы, которые, как минимум, представляют rogue-подобный экранный интерфейс. Однако тот факт, что культ ed существует, красноречиво говорит о том, что он достоин внимания при изучении Unix-сгиля.

13.2.2. vi

Оригинальный редактор vi(1) был первой попыткой надстроить визуальный, rogue-подобный интерфейс на командный набор ed( 1). Как и в ed, команды в редакторе vi представлены отдельными нажатиями клавиш, и он особенно хорошо подходит для операторов, владеющих машинописью.

В первоначальной версии vi отсутствовала поддержка мыши, меню редактирования, макросов, назначаемых клавиш или любой другой формы пользовательской настройки. Сохраняя приверженность культу ed, сторонники редактора vi считали отсутствие данных функций достоинством. С этой точки зрения одним из наиболее важных преимуществ vi является то, что пользователь на новой Unix-системе может немедленно приступить к редактированию без необходимости носить с собой настройки или беспокоиться о том, что стандартные привязки команд будут серьезно отличаться от привычных.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT