Читаем Искусство программирования для Unix полностью

Многие не осознают, наскольконеобычным,особенно оригинальная работа ANSI С, был проект стандартизации языка в своем упорном требовании стандартизировать только проверенные функции. Большинство комитетов по стандартизации языков тратят большую часть времени на создание новых функций, зачастую уделяя мало внимания их возможной реализации. Фактически несколько функций ANSI С, которыебылисозданы с нуля, например, печально известные "триграфы" (trigraphs), были самыми непопулярными и наименее успешными функциями С89.

Генри Спенсер.

Пустые указатели были созданы как часть работы по стандартизации и стали успешными. Но точку зрения Генри принимают до сих пор.

Стив Джонсон.

Несмотря на то, что основа ANSI С была согласована достаточно рано, споры о содержимом стандартных библиотек продолжались в течение нескольких лет. Формальный стандарт не был опубликован до конца 1989 года, сразу после этого в большинстве компиляторов были реализованы рекомендации 1985 года. Данный стандарт первоначально назывался ANSI Х3.159, но был переименован в ISO/IEC 9899:1990, когда Международная организация по стандартизации (International Standards Organization — ISO) приняла на себя спонсорские обязательства. Описываемый в стандарте вариант языка обычно называется С89 или С90.

Первая книга по С и практической реализации переносимости, "Portable С and Unix Systems Programming" [44], была опубликована в 1987 году. (Я написал ее под корпоративным псевдонимом, навязанным мне моими тогдашними работодателями.) Второе издание книги Кернигана и Ритчи [42] вышло в 1988 году.

Очень незначительная модификация С89, названная Amendment 1 (поправка 1), AMI, или С93, появилась в 1993 году. В ней было добавлено больше возможностей по поддержке широких символов и Unicode. Данный стандарт получил название ISO/IEC 9899-1:1994.

Пересмотр стандарта С89 начался в 1993 году. В 1999 году организация ISO приняла стандарт ISO/IEC 9899 (обычно называемый С99). Он включал в себя Amendment 1 и большое количество мелких функций. Возможно, наиболее значительной из них для большинства программистов является возможность объявлять переменные в любом месте блока, а не только в начале (аналогичная языку С++). Кроме того, в стандарте были добавлены макросы с переменным числом аргументов.

Рабочая группа С9Х имеет Web-страницу chttp: //anubis . dkuug. dk/ JTC1/ SC2 2/WG14/www/pro j ее ts>, но к середине 2003 года планов на третий проект стандарта не было. Члены рабочей группы разрабатывают дополнения к С для встроенных систем.

Стандартизации С значительно способствовал тот факт, что работающие и почти полностью совместимые реализации языка функционировали на множестве различных систем до того, как началась работа по стандартизации. Это сильно ограничило споры о том, какие функции должны присутствовать в стандарте.

17.2. Стандарты Unix

Тот факт, что в 1973 году Unix была переписана на С, беспрецедентно упростил переносимость и модификацию операционной системы. В результате исходная Unix вскоре разделилась на семейство операционных систем. Unix-стандарты первоначально разрабатывались в целях согласования API-интерфейсов различных ветвей фамильного дерева.

Unix-стандарты, развившиеся после 1985 года, были весьма успешными в этом отношении — настолько успешными, что легли в основу высоко ценимой документации по API современных реализаций Unix. Фактически реальные Unix-системы так близко придерживаются опубликованных стандартов, что разработчики могут (а часто так и делают) узнать больше, изучая такие документы, как спецификация POSIX, чем официальные справочные руководства для используемого варианта Unix.

Действительно, в наиболее новых Unix-системах с открытым исходным кодом (таких как Linux) широко распространена практика проектирования функций операционной системы с использованием опубликованных стандартов как спецификации. Этот момент рассматривается в ходе изучения стандартов RFC далее в настоящей главе.

17.2.1. Стандарты и Unix-войны

Первоначальным мотивом для разработки Unix-стандартов было расхождение линий разработки AT&T и Университета Беркли, которое рассматривалось в главе 7.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT