Читаем Искусство программирования для Unix полностью

Следует заметить, что понятие "многозадачная система" не тождественно понятию "многопользовательская система". Операционная система может быть многозадачной, но однопользовательской. В таком случае система используется для поддержки одной консоли и нескольких фоновых процессов. Истинная поддержка многопользовательской работы требует разграничений привилегий пользователей.

Для того чтобы создать систему, абсолютно противоположную Unix, вообще не следует поддерживать многозадачность или поддерживать, но испортить ее, окружая управление процессами множеством запретов, ограничений и частных случаев, при которых фактическое использование системы вне многозадачности весьма затрудняется.

3.1.3. Взаимодействующие процессы

В случае Unix малозатратное создание дочерних процессов (Process-Spawning) и простое межпроцессное взаимодействие (Inter-Process Communication — IPC) делают возможным использование целой системы небольших инструментов, каналов и фильтров. Данная система будет рассматриваться в главе 7; здесь необходимо указать некоторые последствия дорогостоящего создания дочерних процессов и IPC.

Канал был технически тривиален, но производил мощный эффект. Однако он никогда не стал бы простым без фундаментальной унифицирующей идеи процесса как автономной вычислительной единицы с программируемым управлением. В операционной системе Multics командный интерпретатор представлял собой просто другой процесс; управление процессами "не пришло свыше" вписанным в JCL.

Дуг Макилрой.

Если операционная система характеризуется дорогостоящим созданием новых процессов и/или управление процессами является сложным и негибким, то, как правило, проявляются описанные ниже последствия.

• Более естественным способом программирования становятся монолитные гигантские конструкции.

• Большая часть политики должна быть реализована внутри этих монолитов. Это подталкивает к использованию С++ и замысловатой многослойной внутренней организации кода, вместо С и относительно простых внутренних иерархий.

• Когда процессы не могут избежать взаимодействия, они производят обмен данными посредством механизмов, которые являются громоздкими, неэффективными и небезопасными (например, с помощью временных файлов), или путем сохранения чрезмерно большого количества сведений о реализациях других процессов.

• Мультипроцессная обработка (multithreading) широко применяется для задач, которые в Unix обрабатывались бы с помощью множества сообщающихся друг с другом легковесных процессов.

• Возникает необходимость изучения и использования асинхронного ввода-вывода.

Существует ряд примеров общих стилистических особенностей (даже в прикладном программировании), которые возникают в связи с ограничениями операционной системы.

Неочевидным, но важным свойством каналов и других классических IPC-методов Unix является то, что они требуют такой уровень простоты обмена данными между программами, который побуждает разделение функции. Напротив, отсутствие эквивалента каналов проявляется в том, что взаимодействие программ может быть реализовано только путем внедрения в них полного объема сведений о внутреннем устройстве друг друга.

В операционных системах без гибкого IPC-механизма и прочной традиции его использования программы обмениваются данными путем совместного применения сложных структур данных. Поскольку проблему связи необходимо решать заново для всех программ каждый раз при добавлении новой программы в набор, сложность данного решения возрастает как квадрат числа взаимодействующих программ. Еще хуже то, что любое изменение в одной из открытых структур данных может вызвать неочевидные ошибки в неопределенно большом числе других программ.

Word, Excel, PowerPoint и другие программы Microsoft обладают детальными, можно сказать безграничными, знаниями о внутреннем устройстве друг друга. В Unix программист пытается разрабатывать программы не только для взаимодействия друг с другом, но и с еще не созданными программами.

Дуг Макилрой.

Данная тема также затрагивается в главе 7.

Для создания системы, абсолютно противоположной Unix, следует делать создание дочерних процессов очень дорогостоящим, управление процессами сложным и негибким, и оставлять IPC-механизм как неподдерживаемый или как наполовину поддерживаемое запоздалое решение.

3.1.4. Внутренние границы

Перейти на страницу:

Похожие книги

Основы программирования в Linux
Основы программирования в Linux

В четвертом издании популярного руководства даны основы программирования в операционной системе Linux. Рассмотрены: использование библиотек C/C++ и стан­дартных средств разработки, организация системных вызовов, файловый ввод/вывод, взаимодействие процессов, программирование средствами командной оболочки, создание графических пользовательских интерфейсов с помощью инструментальных средств GTK+ или Qt, применение сокетов и др. Описана компиляция программ, их компоновка c библиотеками и работа с терминальным вводом/выводом. Даны приемы написания приложений в средах GNOME® и KDE®, хранения данных с использованием СУБД MySQL® и отладки программ. Книга хорошо структурирована, что делает обучение легким и быстрым. Для начинающих Linux-программистов

Нейл Мэтью , Ричард Стоунс , Татьяна Коротяева

ОС и Сети / Программирование / Книги по IT
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру
Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру

Находясь на переднем крае программирования, книга "Программист-прагматик. Путь от подмастерья к мастеру" абстрагируется от всевозрастающей специализации и технических тонкостей разработки программ на современном уровне, чтобы исследовать суть процесса – требования к работоспособной и поддерживаемой программе, приводящей пользователей в восторг. Книга охватывает различные темы – от личной ответственности и карьерного роста до архитектурных методик, придающих программам гибкость и простоту в адаптации и повторном использовании.Прочитав эту книгу, вы научитесь:Бороться с недостатками программного обеспечения;Избегать ловушек, связанных с дублированием знания;Создавать гибкие, динамичные и адаптируемые программы;Избегать программирования в расчете на совпадение;Защищать вашу программу при помощи контрактов, утверждений и исключений;Собирать реальные требования;Осуществлять безжалостное и эффективное тестирование;Приводить в восторг ваших пользователей;Формировать команды из программистов-прагматиков и с помощью автоматизации делать ваши разработки более точными.

А. Алексашин , Дэвид Томас , Эндрю Хант

Программирование / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Билл де Ора , Майкл Хайгард , Нил Форд

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT