Читаем Искусство программирования для Unix полностью

Прежде всего, необходимо отметить, что временные файлы, более интерактивный способ связи главного/подчиненного процессов, сокеты, RPC и все остальные методы двунаправленного межпроцессного взаимодействия являются эквивалентными на некотором уровне — все они представляют собой только способы обмена данными во время работы программ. Большую часть из того, что делается сложным способом с использованием сокетов или общей памяти, можно было бы реализовать примитивным путем, используя временные файлы в качестве почтовых ящиков и сигналы для доставки уведомлений. Отличия сосредоточены на границах и состоят в том, как программы устанавливают соединения, где и когда выполняется маршалинг и демаршалинг сообщений, какого рода проблемы буферизации могут возникнуть и каковы элементарные гарантии, получаемые с помощью сообщений (т.е. до какой степени можно быть уверенным, что результат одной операции отправки с одной стороны отразится в виде одного события получения на другой стороне).

При рассмотрении PostgreSQL было отмечено, что эффективным способом сдерживания сложности является разделение приложения на пару "клиент-сервер". Клиент и сервер PostgreSQL сообщаются посредством протокола прикладного уровня через сокеты, однако в модели проектирования изменилось бы очень немногое, если бы они использовали любой другой двунаправленный IPC-метод.

Данный вид разделения является особенно эффективным в ситуациях, когда множество экземпляров приложения должны управлять доступом к ресурсам, которые используются ими совместно. Управлять всем распределением ресурсов может один серверный процесс, или каждый из взаимодействующих равноправных процессов может принимать ответственность за некоторый критический ресурс.

Клиент-серверное разделение может также способствовать распределению приложений, интенсивно использующих ресурсы процессора, среди множества узлов. Или такое разделение может сделать их пригодными для распределенных вычислений через Internet (как в случае с игрой Freeciv). Связанная с этим модель CLI-cepeepa рассматривается в главе 11.

Поскольку все эти равноправные IPC-методики являются на некотором уровне идентичными, следует оценивать их главным образом по величине издержек программной сложности, которые они создают, а также по степени непрозрачности, вносимой ими в разрабатываемые конструкции. Именно поэтому в конечном итоге BSD-сокеты опередили остальные IPC-методы Unix, а RPC-методы не смогли привлечь к себе значительный интерес.

Параллельные процессы имеют фундаментальные отличия. Вместо поддержки взаимодействия между различными программами, они поддерживают некий вид разделения времени внутри экземпляра одной программы. Вместо того чтобы быть способом разделения большой программы на мелкие с более простым поведением, параллельная обработка является строго средством повышения производительности, и поэтому имеет все связанные с этим проблемы, а также ряд собственных.

Соответственно, несмотря на то, что проектировщикам следует искать пути разделения крупных программ на более простые взаимодействующие процессы, использование параллельной обработки внутри процессов должно быть скорее последним средством, чем первым. Часто обнаруживается, что их использования можно избежать. Если вместо параллельных процессов можно использовать ограниченную общую память и семафоры, асинхронные 1/О-операции с использованием SXGIO или цикл poll(2)/select(2), то такой возможностью следует воспользоваться. Поддерживайте простоту; используйте менее сложные методики.

Комбинация параллельных процессов, интерфейсов удаленного вызова процедур и тяжеловесного объектно-ориентированного дизайна является особенно опасной. Расчетливое и изящное применение любого из этих технических приемов может оказаться весьма полезным, но от проектов, где предполагается использовать все три, следует решительно отказаться.

Ранее уже отмечалось, что программирование в реальном мире направлено на управление сложностью и инструменты для управления сложностью очень полезны. Но когда эффект от их применения заключается в распространении сложности, а не в управлении ею, то лучше будет отказаться от них и начать проект с нуля. Никогда не забывайте об этом.

<p>8 Мини-языки: поиск выразительной нотации</p>

Хорошая нотация обладает тонкостью и выразительностью, которая со временем делает ее почти похожей на живого учителя.

The World of Mathematics (1956) —Бертранд Рассел (Bertrand Russell)
Перейти на страницу:

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT