В fetchmail имеется развитый набор параметров командной строки, близко, но не полностью дублирующих установки, которые могут быть выражены в файле . fetchmailrc. Данный набор первоначально не был большим, однако со временем он разрастался, по мере того как в мини-язык .fetchmailrc добавлялись новые конструкции, а также более или менее автоматически добавлялись параллельные параметры командной строки.
Цель поддержки всех данных параметров заключалась в том, чтобы сделать программу fetchmail более простой для включения в сценарии, позволяя пользователям переназначать с помощью командной строки настройки, определенные в файлах конфигурации. Но оказалось, что за исключением нескольких параметров, таких как - -fetchall и -verbose, требуются очень не многие имеющиеся параметры. Кроме того, в ходе использования программы вообще не возникает потребностей, которые невозможно было бы удовлетворить с помощью сценария, создающего на лету временный конфигурационный файл и передающего его в fetchmail с помощью ключа - f.
Таким образом, большинство параметров командной строки никогда не используются, и их включение, вероятно, было ошибкой. Они несколько загромождают код fetchmail, не давая какого-либо полезного эффекта.
Если бы загромождение кода было единственной проблемой, то никто, кроме нескольких кураторов, не беспокоился бы. Однако параметры увеличивают вероятность появления ошибок в коде, особенно ввиду непредвиденного взаимодействия между редко используемыми параметрами. Еще хуже то, что они значительно загромождают справочные руководства, которые обременяют всех.
Из всего вышесказанного можно извлечь следующий урок: если бы я достаточно тщательно продумал модель использования программы fetchmail и меньше придерживался специализированного подхода в добавлении функций, то дополнительной сложности можно было бы избежать.
Альтернативный способ исправления подобных ситуаций, который не загромождает ни код, ни руководство, заключается в использовании ключа "установить переменную параметра", такого как ключ -О в
10.6.2. Учебный пример: сервер XFree86
Система оконного интерфейса X представляет собой ядро, поддерживающее растровые дисплеи на Unix-машинах. Unix-приложения, запущенные на клиентской машине с растровым дисплеем, получают входные события посредством системы X и отправляют ей запросы на создание экранных изображений. Многих ставит в тупик то, что "серверы" X фактически запускаются на клиентской машине — они существуют для обслуживания запросов на взаимодействие с дисплеем клиентской машины. Приложения, отправляющие такие запросы Х-серверу, называются "Х-клиентами", несмотря на то, что они могут быть запущены на серверной машине. Невозможно без путаницы объяснить эту "перевернутую" терминологию.