Читаем Искусство программирования для Unix полностью

Другим классическим примером является пара at(1)/atd(1), обеспечивающая выполнение команд по расписанию. Третьим исторически важным примером, хотя и не распространенным в настоящее время, была программа UUCP (Unix-to-Unix Copy Program), широко применявшаяся в качестве почтового транспорта на коммутируемых линиях до того, как в начале 90-х годов прошлого века не начался взрывной рост Internet.

Модель спулер/демон и сейчас остается важной в программах транспортировки почты (которые по своей природе являются пакетными). Интерфейсные части почтовых транспортных программ, таких как sendmail(1) и qmail(1), обычно предпринимают одну попытку немедленной доставки почты через SMTP-сервер и внешнее Internet-соединение. Если попытка не удалась, то почта помещается в спул-область; демон-версия или режим почтового транспорта попытается доставить почту позднее.

Как правило, система спулер/демон состоит из четырех частей: модуль запуска задания, организатор очереди, утилита отмены задания и спулер-демон. Фактически присутствие первых трех частей определенно указывает на то, что за ними находится спулер-демон.

Понятия "спулер" и "демон" — прочно укоренившийся жаргон в Unix-сообществе (фактически термин "спулер" появился во время ранних мэйнфреймов).

<p>11.6.8.3. Пара драйвер/ядро</p>

В данной модели, в отличие от пары конфигуратор/актор или спулер/демон, интерфейсная часть подает команды и интерпретирует вывод от ядра после запуска. Ядро имеет простую модель интерфейса. Используемый IPC-метод является деталью реализации: ядро может быть подчиненным процессом драйвера (в том смысле, который обсуждался в главе 7), или ядро и драйвер могут взаимодействовать через сокеты, общую память, или посредством любого другого IPC-метода. Ключевыми моментами в данном случае являются (а) интерактивность пары и (b) способность ядра к самостоятельной работе со своим собственным интерфейсом.

Написание таких пар сложнее, чем написание пар конфигуратор/актор, поскольку они теснее и сложнее связаны. Драйверу необходимы сведения не только об ожидаемой среде запуска ядра, но и о его наборе команд, а также о форматах ответов.

Однако если ядро спроектировано с возможностью использования в сценариях, то нередко драйверная часть пишется не автором ядра, а другим разработчиком, или несколько драйверов могут подключаться к определенному ядру. Превосходный пример в обоих случаях представлен программами^^ иghostview(l), которые являются драйверами для gs(1), интерпретатора Ghostscript. Ghostscript переводит

PostScript в различные графические форматы и низкоуровневые языки управления принтерами. Программы gv и ghostview обеспечивают GUI-упаковщики для весьма уникальных ключей вызова и синтаксиса команд Ghostscript.

Другим превосходным примером данной модели является комбинация программ xcdroast/cdrtools. В дистрибутив cdrtools входит программа cdrecord(1) с интерфейсом командной строки. Код cdrecord специализируется на работе с аппаратным обеспечением приводов CD-ROM. Программа xcdroast представляет собой GUI-интерфейс и предназначена для того, чтобы создать комфортные условия работы для пользователя. Для выполнения большей части работы программа xcdroast{ 1) вызывает cdrecord( 1).

Программа xcdroast также вызывает другие CLI-инструменты: cdda2wav( 1) (конвертер звуковых файлов) и mkisofs(1) (средство для создания из списка файлов CD-ROM-образов с файловой системой ISO-9660). Подробности того, как данные средства вызываются, скрыты от пользователей, которые могут сконцентрировать внимание на создании CD-образов, а не на необходимости знать секреты преобразования звуковых файлов или структуры файловых систем. Равно важно и то, что разработчики каждого из данных средств могут концентрироваться на профессиональных знаниях в своей предметной области без необходимости быть экспертами в разработке пользовательских интерфейсов.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT