Читаем Искусство программирования для Unix полностью

Таким образом, одной из классических моделей интерфейсов является CLI-сервер. CLI-сервер — программа, которая при запуске в привилегированном режиме имеет простой CLI-интерфейс, считывающий данные со стандартного ввода и отправляющий данные на стандартный вывод. Когда сервер запускается в фоновом режиме сервер, он обнаруживает это и подключает свой стандартный ввод и вывод к определенному TCP/IP-порту.

В некоторых вариантах данной модели сервер по умолчанию переводится в фоновый режим, а для того чтобы он оставался в привилегированном режиме, в командной строке необходимо использовать определенный ключ. Но еще более важно то, что большая часть кода "не знает" и "не заботится" о том, работает ли программа в привилегированном режиме или запущена как управляющая ТСР\IР-программа.

Серверы РОРЗ, IMAP, SMTP и HTTP обычно соответствуют данной модели. Ее можно комбинировать с любыми моделями клиент/сервер, описанными ранее в данной главе. HTTP-сервер также может функционировать в качестве управляющей программы. CGI-сценарии, которые создают большую часть интерактивного содержания в Web, выполняются в обеспеченной данным сервером специальной среде, где они могут принимать ввод (из аргументов) из стандартного ввода и записывать сгенерированные в результате своей работы HTML-страницы в стандартный вывод.

Хотя данная модель весьма традиционна, термин "CLI-сервер" впервые введен в употребление автором данной книги.

<p>11.6.10. Модель интерфейсов на основе языков</p>

В главе 8 рассматривались узкоспециальные мини-языки как средства перемещения спецификации программ на более высокий уровень с приобретением гибкости и сокращением количества ошибок. Благодаря этим достоинствам CLI-интерфейс на основе языков сегодня во многом определяет стиль Unix-интерфейсов.

Сильные стороны данной модели хорошо иллюстрируются приведенным ранее в данной главе учебным примером, в котором комбинация утилит dc(1)/bc(1) сравнивается с программой xcalc(1). Преимущества, отмеченные ранее (выигрыш в выразительности и возможностях использования в сценариях), типичны для мини-языков. Они обобщаются в других ситуациях, в которых обычно приходится последовательно выполнять сложные операции в специализированной прикладной области. Довольно часто, в отличие от примера с калькулятором, мини-языки также обладают явным преимуществом лаконичности.

Одной из наиболее мощных моделей проектирования в Unix является комбинация клиентского GUI-интерфейса с серверной частью, представленной CLI-мини-языком. Хорошо спроектированные примеры данного типа неизбежно сложны, но часто являются более простыми и гибкими, чем большой объем уникального кода, который понадобился бы для решения даже небольшой части тех задач, которые способен решить мини-язык.

Данная общая модель, без сомнения, не является уникальной для Unix. Современные пакеты приложений для работы с базами данных в большинстве операционных систем обычно состоят из одного или нескольких GUI-клиентов и генераторов отчетов, каждый из которых обращается к общему серверу, используя язык запросов, такой как SQL. Однако данная модель развивалась преимущественно в Unix-среде и до сих пор остается в ней гораздо более понятной и применяется шире, чем в каких-либо других операционных системах.

Когда клиентская и серверная части системы, удовлетворяющей данной модели проектирования, скомбинированы в одной программе, то о такой программе часто говорят, что она имеет "встроенный язык сценариев". В Unix-среде одним из наиболее известных экземпляров данной модели является редактор Emacs. Некоторые преимущества Emacs рассматриваются в главе 8.

Другим хорошим примером является средство script-fu программы GIMP. GIMP — мощный графический редактор с открытым исходным кодом, имеющий GUI-интерфейс, подобный интерфейсу программы Adobe Photoshop. Средство script-fu позволяет использовать функции GIMP в сценариях, написанных на языке Scheme (диалект Lisp). Доступно также написание сценариев на языках Tel, Perl или Python. Программы, написанные на любом из указанных языков, могут вызывать внутренние функции GIMP через его интерфейс подключаемых подпрограмм. Демонстрационное приложение для данного средства представлено на Web-странице82, позволяющей создавать простые логотипы и графические кнопки посредством CGI-интерфейса, который передает сгенерированную Scheme-программу экземпляру GIMP и возвращает завершенное изображение.

<p>11.7. Применение Unix-моделей проектирования интерфейсов</p>

Для того чтобы облегчить написание сценариев и создание конвейеров, разумно выбрать простейшую из возможных моделей интерфейса, т.е. модель с минимальным числом каналов к окружению и наименьшей интерактивностью.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT