Читаем Искусство программирования для Unix полностью

Еще одним вопросом является отслеживание ошибок. Очень часто поступают отчеты об ошибках для определенной версии после того, как код значительно изменился по сравнению с этой версией. Иногда разработчик может немедленно определить, что ошибка уже исправлена, но часто это невозможно. Предположим, она не воспроизводится в новой версии. Как вернуть код к состоянию старой версии, для того чтобы воспроизвести ошибку и разобраться с ней?

Чтобы решить данную проблему, необходимы процедуры для сохранения истории проекта и снабжения его комментариями, объясняющими историю. Если в проекте участвует несколько разработчиков, то также понадобятся механизмы, которые позволяют быть уверенным, что разработчики не изменяют чужие версии.

<p>15.5.2. Контроль версий вручную</p>

Самым примитивным (но все еще очень распространенным) является ручной метод. Разработчик периодически делает снимки проекта, создавая его резервные копии, включает исторические комментарии в файлы исходного кода, а также устно или по электронной почте договаривается с другими разработчиками не изменять определенные файлы, пока он над ними работает.

Скрытые затраты такого метода высоки, особенно когда (как часто случается) происходит сбой. Такие процедуры требуют времени и концентрации. Они чреваты ошибками и склонны "ускользать", когда проект сталкивается с трудностями, т.е. именно тогда, когда они больше всего нужны.

Как и большинство ручной работы, данный метод невозможно хорошо масштабировать. Он ограничивает детализацию отслеживания изменений и склонен к потере таких подробностей, как порядок изменений, имен их авторов и указания причин. Восстановление только части крупного изменения может оказаться утомительной и отнимающей много времени процедурой, и часто разработчики вынуждены восстанавливать более раннюю версию.

<p>15.5.3 Автоматизированный контроль версий</p>

Для того чтобы избежать описанных выше проблем, можно использовать какую-либо систему контроля версий (Version-Control System— VCS), пакет программ, который автоматизирует большую часть рутинной работы по поддержанию аннотированной истории проекта и позволяет избежать конфликтов модификации.

Большинство VCS-систем используют одну и ту же базовую логику. Использование такой системы начинается с регистрации семейства файлов исходного кода, т.е. с указания VCS-системе начать архивирование файлов, описывая историю их изменения. После этого при необходимости отредактировать один из таких файлов требуется отметить (check out) данный файл — объявить его исключительную блокировку. По окончании редактирования необходимо сдать (check in) файл, добавляя внесенные изменения в архив, снимая блокировку и вводя комментарии, поясняющие суть внесенных изменений.

История проекта не обязательно имеет линейный характер. Все широко используемые VCS-системы фактически позволяют разработчику поддерживать дерево вариантных версий (например, версии для других машин) с помощью инструментов для объединения ветвей обратно в главную "стволовую" версию. Данная функция становится важной по мере увеличения размера и дисперсии группы разработки. Однако ее следует использовать с осторожностью. Множество активных вариантов кодовой базы могут создавать путаницу (только связанные с правильной версией отчеты об ошибках не всегда оказываются простыми), и автоматизированное слияние ветвей не гарантирует, что комбинированный код будет работать.

Остальное в работе VCS в основном направлено на удобство использования: функции маркирования и отчета, окружающие данные базовые операции, инструменты, позволяющие разработчику просматривать отличия между версиями или группировать заданный набор версий файлов как именованную редакцию, которую можно изучать или к которой можно в любое время вернуться без потери более поздних изменений.

VCS-системы имеют собственные проблемы. Наибольшей из них является то, что использование VCS предполагает дополнительные шаги каждый раз, когда необходимо отредактировать какой-либо файл, шаги, которые разработчики склонны пропускать в спешке, если их приходится делать вручную. В конце данной главы обсуждается способ разрешения данной проблемы.

Другая проблема состоит в том, что некоторые виды естественных операций часто дезориентируют VCS-системы. Печально известная слабость VCS-систем — переименование файлов. Не просто автоматически гарантировать, что история изменений файла будет сопровождать его после переименования. Проблемы переименования особенно трудно разрешить, когда VCS-система поддерживает ветвление.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT