Читаем Искусство программирования для Unix полностью

Подход к созданию make-файлов, принятый для autoconf, подобен подходу Imake в том, что разработчик начинает с написания шаблона make-файла для своего проекта. Однако файлы Makefile . in, созданные autoconf, по существу являются просто шаке-файлами с метками-заполнителями для простой текстовой замены; не существует второй формы записи, которую требуется изучать. Если требуется осуществить вывод зависимостей, то необходимо предпринять явные шаги для вызова makede-pend(1) или подобного инструмента, или использовать утилиту automake( 1).

Утилита autoconf документирована в руководстве в GNU ш/о-формате. Исходные сценарии autoconf доступны на сайте архива FSF, а кроме того, они предустановлены на многих Unix и Linux-системах. Упомянутое руководство можно просматривать с помощью справочной системы Emacs.

Несмотря на отсутствие непосредственной поддержки вывода зависимостей и характерного для autoconf узкоспециального подхода, в середине 2003 года данная утилита, несомненно, была наиболее популярной из всех генераторов make-файлов. Она превзошла Imake и стала причиной выхода из употребления, по крайней мере, одного главного конкурента (metaconfig).

Существует справочник "GNU Autoconf, Automake and Libtool" [86]. Дополнительная информация по утилите autoconf в несколько ином аспекте рассматривается в главе 17.

<p><strong>15.4.4.4.</strong><emphasis><strong>automake</strong></emphasis></p>

Утилита automake — это попытка добавить make-подобную функцию вывода зависимостей как уровень над autoconf(1). Разработчик пишет шаблоны Makefile.am в форме записи, которая явно подобна Imake-нотации. Затем утилита automake(1) компилирует их в файлы Makefile. in, которыми впоследствии оперируют autoconf-сценарии configure.

automake в середине 2003 года все еще оставалась сравнительно новой технологией. Она используется в нескольких FSF-проектах, но еще не принята широко за пределами FSF-сообщества. Несмотря на то, что ее общий подход выглядит многообещающе, утилита все еще является довольно хрупкой — она работает в стереотипных условиях, но склонна к серьезным сбоям, если попытаться использовать ее необычным путем.

Полная документация поставляется с утилитой automake, которую можно загрузить с сайта архива FSF.

<p>15.5. Системы контроля версий</p>

Как известно, по мере того как проект движется от первого прототипа к распространяемой версии, код проходит через несколько циклов развития, в ходе которых разработчик исследует новые области, отлаживает, а затем стабилизирует достижения.

И такое развитие не прекращается с выходом первой версии продукта. Большинство проектов нуждаются в сопровождении и усовершенствовании после стадии 1.0, и уже впоследствии появляется множество версий. Отслеживание всех деталей этого процесса является той задачей, с которой компьютеры справляются лучше человека.

<p>15.5.1. Для чего используется контроль версий</p>

Развитие кода поднимает несколько практических проблем, которые могут быть основными причинами противоречий и монотонной работы, а следовательно, и серьезного снижения продуктивности. Время, потраченное на разрешение данных проблем, — это время, не уделенное правильной разработке конструкции и функциональности проекта.

Вероятно, наиболее важной проблемой является обратное восстановление. Если разработчик вносит изменение и выясняет, что оно нежизнеспособно, то каким образом можно вернуться к заведомо хорошей версии кода? Если процесс восстановления труден и ненадежен, то разработчику вообще тяжело решиться на внесение изменений (можно испортить весь проект или потратить очень много времени).

Почти настолько же важным является отслеживание изменений. Известно, что код изменился, но известно ли, почему именно? Вполне возможно, что причины изменений вскоре будут забыты, а позднее возникнут снова. Если в проекте участвуют другие разработчики, то каким образом узнать, что именно они изменили и кто ответственен за каждое изменение?

Очень полезно спрашивать себя, чтоизменилось смомента последней заведомо хорошей версии, даже если в проекте не участвуют другие разработчики. Часто это позволяет обнаружить нежелательные изменения, такие как забытый отладочный код. Сейчас я делаю это регулярно перед регистрацией группы изменений.

Генри Спенсер.
Перейти на страницу:

Похожие книги

Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
Секреты приложений Google
Секреты приложений Google

Даже продвинутые пользователи Интернета не подозревают о тех огромных возможностях, которые предоставляют сервисы Google. Автор рассказывает о таких «секретах» сервисов, которые просто немедленно хочется использовать! Создавать сайты и презентации, бродить по улочкам Парижа, изучать звездное небо – все это доступно каждому, кто сидит у экрана монитора и имеет доступ в Интернет. Книга научит вас работать с веб-приложениями и тысячекратно увеличить свои возможности с помощью новейших технологий. Она написана легким, доступным языком и не требует от читателя наличия каких-либо специальных знаний. Книга содержит множество примеров, иллюстраций и будет полезна всем, кто не стоит на месте и стремится сделать свою жизнь более насыщенной и интересной.

Денис Балуев , Денис Игоревич Балуев

Программирование, программы, базы данных / Интернет / Программное обеспечение / Книги по IT