То есть из действий исчезают творчество, здоровое любопытство и легкий пламенный задор.
Предупреждаем, что голая действительность чрезмерно вредна.
К воздуху нужно прикасаться бережно.
Как будто по берегу, по кромке, где волны лениво набегают узором на берег, читаешь их мудрости, а улыбаешься настолько, насколько ветерок приподнимает уголки губ. Так правильно.
19.4.2
Если вы надеетесь сохранить прекрасное здоровье и веселый задор в течение многих лет, вам остается только играть, играть и еще раз играть.
Ибо ничто так не разрушает здоровье, как отсутствие игры во всех бесконечных смыслах этого великого слова.
Если что-то хочешь сделать, то перестань хотеть и начни делать. Тогда все получится.
Именно невидимое делает ценным видимое.
19.4.3
По поводу выражения «вся жизнь – игра» можем сказать, что это неправда. Никакая у вас жизнь не игра, если вы не играете со всей своей жизнью во всем ее множестве мелочей.
Если нет игры, то жизнь просто становится просто жизнью, с обязательной мучительной смертью и сожалением о бессмысленном.
А играть, просто играть – это ох как непросто.
Узор потока ощущений обязательно имеет свой порядок. Изучай его внимательным и спокойным созерцанием. Чтобы научиться такому созерцанию, чаще смотри на воду подолгу, сидя на берегу.
Важно не переусердствовать, а то ведь исправлять придется. А это всегда труднее, чем делать просто новое.
20. Персонажи и характеры в играх
20.1. Угадай, кто?
20.1.1
Мания величия и преследования ограниченной пугливо-трепетной убогости.
Равновесие всегда порождает ценности. Чтобы удержать равновесие, внимательно следи, где и в каких точках оно теряется. Попадай в эти точки до того, как равновесие оттуда ушло.
Чего ты можешь хотеть от других, если от себя ничего путного добиться не можешь?
20.1.2
Кокетливое жеманство с причудливыми представлениями о своем предназначении в абсурдном узоре обстоятельств.
Состояния внутри тебя, а именно они влияют на то, как складываются вовне узоры обстоятельств. Разве можно не управлять своими состояниями?
Если своим состоянием не управлять, то чем тогда управлять? Чем бы ты тогда ни управлял, правильности не будет, а значит, и порядка тоже.
20.1.3
Напор и сила в обрамлении тупого невежества и поверхностных суждений, зато по любому случаю и обо всем.
Делая, делай. Остальное потом.
В чем достижение? В простоте. В чем простота? В пустоте. В чем пустота? В истине.
20.2. Кто как
20.2.1
Кто-то любит играть со словами, кто-то любит играть без слов. Но слова – это часть игры, так же как и их непроизнесение.
Умное высказывание то, которое соотносится с истиной. Остальное – просто так.
Улыбку не потеряй. За глазами следи. Из них дух убегает, когда внутри глупость держишь.
20.2.2
Слова – это только игра, и воспринимать их следует как бонус, без которого можно обойтись. А как ты с ними играешь? Как умеешь, так и играешь.
Прозрачный воздух полон невидимых следов.
Как избежать глупых вопросов? Они неизбежны. Просто будь.
20.2.3
Если какие-то слова в игре показались тебе неуместными или лишними, это еще не повод по поводу этих слов произносить какие-то свои слова, идя на поводу у этих слов. Не повод.
Очень много разных людей. Не все соответствуют твоим заблуждениям о происходящем.
Механические приемы в пространстве сердца ведут к механическим мыслям, а механические мысли выражаются в механических делах. Механические дела не позволят тебе прийти к истине. Только творческая игра духа.
20.3. А как удержаться?
20.3.1
Хочется чаще напролом, а вот умения немного постоять, подышать и оглядеться – этого меньше. А в игре умение ждать значительно важнее, чем умение гнаться за тенями, которые мелькают в видоискателе.
Придумывание – занятие глупое.
Говоря «надо подумать», ты просто забрасываешь переживаемые образы в пространство сознательного воображения, и иногда оттуда приходят новые переживания с новыми образами, которые хорошо ли, плохо ли обрастают понятиями. Это и есть мысль, приходящая из пространства, называемого «надо подумать».
20.3.2
Не ищи выгоды, не гонись за тенями, просто следи за собой, отбросив все представления о том, кто ты и как называешься.
Тогда и сложится твоя игра.
Дыши дорогой, ее образом. Памятью и движением. Дыши ровно и мягко. Такой будет и дорога.
Бывает, что потянешь за один стебелек, а обстоятельства начинают пучком идти, как трава. Так бывает. Потому что корень один, а на поверхности этого не видно.
20.3.3
Не потеряй ощущение ровного дыхания, не трать силы на пустоту. Пустота в тебе, пустой ум – вот игра достойная высокого пути.
Только по пути ровного дыхания можно прийти в настоящую пустоту.