Помимо получения новых умений, он добился неплохого показателя в прогрессе навыка «Стрельба из лука», где в базовой стадии открыта ветка «Быстрая стрельба». Данный навык являлся активным и пожирал две единицы маны за каждый выстрел. Ему иногда приходилось делать передышку, чтобы шкала маны восстановилась полностью. До получения ачивки во время охоты он потратил сто двадцать восемь пунктов, и исходя из остатка маны он получил неплохую цифру в прогрессе. На данный момент уровень «Быстрой стрельбы» достиг двенадцати процентов в базовой стадии. Колчан имел теперь двадцать девять процентов остатка стрел.
Ермак остановился, чтобы перевести дух. За время охоты он почти истратил весь хлеб и выпил больше половины воды из бурдюка. Теперь его бодрость близилась к нулевой отметке. Нужно передохнуть и поесть нормальную еду. По сути говоря самому разделать и пожарить крольчатину. Рано или поздно все равно пришлось бы прибегнуть к кулинарному мастерству. Ведь вкусно приготовленная еда не только давала чувство сытости, но и повышала шанс к восстановлению здоровья на пять процентов.
Теперь ближе к делу, а если точнее, то пора обучаться умению под названием «Снятие шкур». Охотник достал убитого кролика, выудил нож шкуродера и начал процесс. Короткое лезвие сверкнуло в сиянии бледной луны, и Ермак стал разделывать тушу. В реальном мире не раз ему доводилось разделывать курицу, и поэтому он старался черпать умение оттуда, благо, его руки помнили. Справившись с одним кроликом, охотник взялся за вторую тушу. Изловчившись, он принялся разделывать одну за другой, тем самым повышая умение. Когда закончил разделывать, то увидел системное сообщение.
Получен навык «Снятие шкур» +1.
«Отлично!»
Охотник разложил мясо и шкуры в две отдельные ячейки из двенадцати имеющих в инвентаре. Оставалось еще одно пустое место. Для таких нужд можно приобрести охотничью сумку, которая может увеличить дополнительные ячейки. Такая вещь стоит недешево, и наверняка, у нее есть требования по игровым параметрам. Потому что игрок не может воспользоваться той вещью, которая выше его по уровню.
Прилетел дебафф «Голод». В принципе, неудивительно, за столь продолжительное время охоты Ермак истратил кучу энергии. Пришло время для вкусной еды.
Охотник принялся за приготовление, но осекся. У него не было никакого кулинарного мастерства. Если у поваров данный модификатор завышен, им не составит труда приготовить аппетитное овощное рагу или нежнейшее запеченное мясо, заправленное вкуснейшим соусом.
У него имелась книга «Основы кулинарии», которая после прочтения могла бы дать ему первые азы способа приготовления еды. Ермак достал ее и стал изучать предмет.
Книга «Основы кулинарии»
Ранг предмета: Обычный
Применение: дает навык приготовления еды.
Эффекты: повышает шанс на +10 % в приготовлении вкусной и сытной еды.
Требования по классу: нет
Данным предметом может воспользоваться любой класс, независимо от игрового уровня. Поэтому можно довольно легко взять и выучить навык.
«Выучить навык», мысленно сказал охотник.
Через пару секунд от книги начало исходить золотое свечение, передавая игроку необходимые знания. После того момента предмет растворился мириадами частиц в воздухе. Книга улетучивалась прямо на глазах охотника. Ермак даже присвистнул от удивления, теперь было понятно, как исчезали книги навыков после изучения.
Охотник получил основы кулинарного мастерства и принялся за приготовление еды. Для начала нужно раздобыть огонь. Ермак вспомнил про точильный камень, который находился в кузнице. Если бы он знал наперед, то без сомнения мог заполучить его, спросив разрешение у Лудрена.
К счастью, в лесу хватало камней. Он подобрал один из них, собрал ветки и стал высекать искры с помощью меча, благо его прочность позволяла делать такие манипуляции.
С полученной искры возгорелось пламя, и костерок готов. Ермак стал насаживать кроличье мясо на импровизированные шампуры из веток. Если в обычном мире кролик жарится за полчаса, то в игре встроен ускоренный процесс приготовления еды. Через пять минут мясо зашкворчало, и по лесу забродил густой аромат дичи.
Ермак приготовился ужинать, и тут как назло раздался треск сухих ветвей, секунды-две спустя, краем глаза парень заметил небольшую тень. Похоже, хищники прибежали на запах крольчатины… Как бы ему самому не стать поздним ужином для кровожадных монстров. Охотник тут же забыл о еде и взялся за лук следопыта.
Глава 23
— Эй, парень, не кипятись! — отозвался мужской голос из-за дальних деревьев. — Мы пришли с хорошими намерениями.
Ермак продолжал целиться в ту сторону, где раздался человеческий говор, он пока не видел кто пришел, но приготовился дать жесткий отпор в любой момент. Охотник включил «Кошачий взор», стал внимательно смотреть, стараясь уловить еле заметное мельтешение. Видимо, это сработало, ему удалось прочесть высвеченный никнейм. Игрок приближался к нему, стараясь не делать резких движений.
Имя: Шугар
Вид: Человек
Тип персонажа: игровой
Класс: Берсерк, 17 уровень.
Здоровье: 1445 хп