Читаем История серии Zelda. Рождение и расцвет легенды полностью

Оливье Отфёй, «The Adventure of Link», Tilt, № 79, июнь 1990 года, с. 51–52.

Грегуар Элло, «The Legend of Zelda: Продолжение саги» (The Legend of Zelda: The Continuing Saga), Joypad, № 90, октябрь 1999 года, с. 10.

Франсуа Эрмелен (Банана Сан), «Zelda no Densetsu 64», Joypad, № 60, январь 1997 года, с. 26.

Стив Хэй, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Computer & Video Games, № 206, январь 1999 года, с. 47.

Джонатан Холмс, «Majora’s Mask – моя любимая игра о том, как быть подростком», Destructoid, 9 ноября 2014 года: https://www.destructoid.com/majora-s-mask-is-my-favoritegame-about-being-a-young-adult-283615.phtml

Матьё Юрель, «Majora’s Mask, испытание временем», Gamekult, 17 ноября 2014 года: https://www.gamekult.com/actualite/cahier-zelda-majora-s-mask-l-epreuve-du-temps-159585.html

Ален Юиг-Лакур, «The Adventure of Link», Tilt, № 79, июнь 1990 года, с. 51–52.

Ален Юиг-Лакур, «Увидеть Zelda… и умереть!» (Voir Zelda… et mourir!), Consoles +, № 72, январь 1998 года, с. 16.

Ален Юиг-Лакур, «Zelda, Ocarina of Time», Consoles +, № 72, январь 1998 года, с. 18.

Арни Кац, «Лучшие компьютерные и видеоигры года: выбор наших редакторов в номинации „Выдающиеся картриджи и диски-1988“» (The Year’s Best Video An Computer Games: Our Editors Pick The Outstanding Cartridges And Disks Of 1988), Video Games & Computer Entertainment, № 2, февраль 1989 года, с. 62.

Юджин Лэйси, «Zelda II», Ace, № 36, сентябрь 1990 года, с. 58.

Карла Лаззарески, «Кризис высоких технологий принуждает издателей к сложным решениям: нехватка чипов памяти вредит созданию видеоигр» (High-Tech Crisis Forces Publishers to Make Tough Choices: Shortage of Memory Chips Hurting Video Game Makes), Los Angeles Times, 26 мая 1988 года: http://articles.latimes.com/1988-05-26/business/fi-5306_1_chip-shortage

Джефф Лундриган, «Legend of Zelda: Gaiden», Next Generation, № 59, ноябрь 1999 года, с. 60.

Лукас М. Томас, «Рецензия на Zelda II: The Adventure of Link» (Zelda II: The Adventure of Link Review), IGN, 4 июнь 2007 года: http://uk.ign.com/articles/2007/06/04/zelda-ii-the-adventure-of-link-review

Гриффин Макэлрой, «Обзор The Legen of Zelda: Majora’s Mask 3D: Раз за разом», Polygon, 4 февраля 2015 года: http://www.polygon.com/2015/2/4/7874951/zelda-majoras-mask-3dreview-legend-new-3ds-xl

Лесли Мизелль, «В поиске приключений Nintendo Adventures» (The Quest For Nintendo Adventures), Game Player’s, № 5, июнь 1989 года, с. 20–24.

Колин Мориарти, «Почему Majora’s Mask – лучшая игра серии Zelda», IGN, 12 ноября 2014 года: http://www.ign.com/articles/2014/11/12/why-majoras-mask-is-the-best-zelda-game

TSR, «The Legend of Zelda. Part III», Joystick, № 23, январь 1992 года, с. 107.

TSR, «Zelda 3: A Link to the Past», Joypad, № 13, октябрь 1992 года, с. 148.

Ютака Обути, «Zelda в Японии» (Zelda in Japan), Gamespot, 28 апреля 2000 года: http://www.gamespot.com/articles/zelda-in-japan/ 1100-2465648/

Фрэнк ОКоннор, «The Legend of Zelda III», Computer & Video Games, № 123, февраль 1992 года, с. 69.

Уил Овертон, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», N64 Magazine, № 23, Рождество 1998 года, с. 42–49.

Джереми Пэриш, «Обзор The Legend of Zelda Majora’s Mask 3D: Возвращение в более отчаянные времена», USgamer, 11 февраля 2015 года: http://www.usgamer.net/articles/the-legend-ofzelda-majoras-mask-3d-review-rewind-to-a-more-daring-time

Кэролайн Петит, «В пасти луны: Мое понимание Majoras Mask», Vice, 3 марта 2015 года: https://www.vice.com/en_us/article/in-the-mouth-of-the-moon-a-personalreading-of-majoras-mask-752

Том Филипс, «Ретроспектива The Legend of Zelda: Link’s Awakening» (Retrospective: The Legend of Zelda: Link’s Awakening), Eurogamer, 20 ноября 2011 года: http://www.eurogamer.net/articles/2011-11-20-retrospective-the-legend-ofzelda-links-awakening-article

Джон Риччиарди, «Последнее слово» (The Final Word), Electronic Gaming Monthly, № 114, январь 1999 года, с. 258.

Джон Риччиарди, «Zelda: Ocarina of Time», Electronic Gaming Monthly, № 115, февраль 1999 года, с. 166.

Алекс Симмонс, «Почему Ocarina of Time остается в тени Majora’s Mask», IGN, 15 января 2015 года: http://www.ign.com/articles/2015/01/15/why-ocarina-of-time-stands-in-majoras-mask-shadow

Ли Скиттрелл, «Новое приключение Линка обрушится на вас словно луна. В буквальном смысле», Computer & Video Games, № 225, август 2000 года, с. 22.

Дэвид Таборда, «Zelda 3», Banzzaï, № 4, ноябрь 1992 года, с. 14.

Сильвейн Тасте (Хупи), «Затмение луны» (Eclipse de lune), JV, № 7, май 2014 года, с. 72.

Тосиюки Уэно, «Software Review: Zelda no Densetsu», Famicom Tsushin (Famitsu), 20, июнь 1986, с. 10–11.

Оли Уэлш, «Обзор The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D» (The Legend of Zelda: Majora’s Mask 3D review), Eurogamer, 10 февраля 2015 года: http://www.eurogamer.net/articles/2015-02-10-the-legend-of-zelda-majoras-mask-3d-review

Брин Уильямс, «The Legend of Zelda: Ocarina of Time», Gamers Republic, № 7, декабрь 1998 года, с. 24–27.

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

Управление бизнесом по методикам спецназа. Советы снайпера, ставшего генеральным директором
Управление бизнесом по методикам спецназа. Советы снайпера, ставшего генеральным директором

Вас может удивить, что бывший снайпер подразделения «морских котиков» написал бизнес-книгу. Но в этом нет ничего странного. Бойцы отрядов особого назначения обладают навыками, которые, во-первых, помогают им успешно справляться с заданием, а во-вторых, чрезвычайно эффективны не только на войне, но и в бизнесе. Спецназовцев безжалостно тренируют, чтобы они научились приспосабливаться, могли решать проблемы нестандартно и при любых обстоятельствах. Брэндон Уэбб успешно применил опыт, полученный за время службы в ВМС США, когда создавал собственную медиасеть Hurricane Group, Inc. В своей книге он рассказывает об уроках, которые получил за время военной службы и которые помогут любому предпринимателю стать «спецназовцем от бизнеса».

Брэндон Уэбб , Джон Дэвид Манн

Карьера, кадры
Управление рисками
Управление рисками

Harvard Business Review – ведущий деловой журнал с многолетней историей. В этот сборник вошли лучшие статьи авторов HBR на тему риск-менеджмента.Инсайдерские атаки, саботаж, нарушение цепочек поставок, техногенные катастрофы и политические кризисы влияют на устойчивость организаций. Пытаясь их предотвратить, большинство руководителей вводят все новые и новые правила и принуждают сотрудников их выполнять. Однако переоценка некоторых рисков и невозможность предусмотреть скрытые угрозы приводят к тому, что компании нерационально расходуют ресурсы, а это может нанести серьезный, а то и непоправимый ущерб бизнесу. Прочитав этот сборник, вы узнаете о категориях рисков и внедрении процессов по управлению ими, научитесь использовать неопределенность для прорывных инноваций и сможете избежать распространенных ошибок прогнозирования, чтобы получить конкурентное преимущество.Статьи Нассима Талеба, Кондолизы Райс, Роберта Каплана и других авторов HBR помогут вам выстроить эффективную стратегию управления рисками и подготовиться к будущим вызовам.Способность компании противостоять штормам во многом зависит от того, насколько серьезно лидеры воспринимают свою функцию управления рисками в то время, когда светит солнце и горизонт чист.Иногда попытки уклониться от риска в действительности его увеличивают, а готовность принять на себя больше риска позволяет более эффективно им управлять.Все организации стремятся учиться на ошибках. Немногие ищут возможность почерпнуть что-то из событий, которые могли бы закончиться плохо, но все обошлось благодаря удачному стечению обстоятельств. Руководители должны понимать и учитывать: если люди спаслись, будучи на волосок от гибели, они склонны приписывать это устойчивости системы, хотя столь же вероятно, что сама эта ситуация сложилась из-за уязвимости системы.Для когоДля руководителей, глав компаний, генеральных директоров и собственников бизнеса.

Harvard Business Review (HBR) , Сергей Каледин , Тулкин Нарметов

Карьера, кадры / Экономика / Менеджмент / Финансы и бизнес