Читаем Изучаем Python полностью

Новая функция get_stored_username() имеет четкое предназначение, изложенное в строке документации (1) . Эта функция читает и возвращает сохраненное имя пользователя, если его удается найти. Если файл username.json не существует, то функция возвращает None (2). И это правильно: функция должна возвращать либо ожидаемое значение, либо None. Это позволяет провести простую проверку возвращаемого значения функции. В точке (3) программа выводит приветствие для пользователя, если попытка получения имени пользователя была успешной; в противном случае программа запрашивает новое имя пользователя.

Из функции greet_user() стоит вынести еще один блок кода. Если имя пользователя не существует, то код запроса нового имени должен размещаться в функции, специализирующейся на решении этой задачи:

import json

def get_stored_username():

"""Получает хранимое имя пользователя, если оно существует."""

...

def get_new_username():

. ."""Запрашивает новое имя пользователя."""

username = input("What is your name? ")

filename = 'username.json'

with open(filename, 'w') as f_obj:

json.dump(username, f_obj)

. .return username

def greet_user():

"""Приветствует пользователя по имени."""

username = get_stored_username()

if username:

print("Welcome back, " + username + "!")

else:

. . . .username = get_new_username()

print("We'll remember you when you come back, " + username + "!")

greet_user()

Каждая функция в окончательной версии remember_me.py имеет четкое, конкретное предназначение. Мы вызываем greet_user(), и эта функция выводит нужное приветствие: либо для уже знакомого, либо для нового пользователя. Для этого функция вызывает функцию get_stored_username(), которая отвечает только за чтение хранимого имени пользователя (если оно есть). Наконец, функция greet_user() при необходимости вызывает функцию get_new_username(), которая отвечает только за получение нового имени пользователя и его сохранение. Такое «разделение обязанностей» является важнейшим аспектом написания чистого кода, простого в сопровождении и расширении.

Упражнения

10-11. Любимое число: напишите программу, которая запрашивает у пользователя его любимое число. Воспользуйтесь функцией json.dump() для сохранения этого числа в файле. Напишите другую программу, которая читает это значение и выводит сообщение: «Я знаю ваше любимое число! Это _____».

10-12. Сохраненное любимое число: объедините две программы из упражнения 10-11 в один файл. Если число уже сохранено, сообщите его пользователю, а если нет — запросите любимое число пользователя и сохраните в файле. Выполните программу дважды, чтобы убедиться в том, что она работает.

10-13. Проверка пользователя: последняя версия remember_me.py предполагает, что пользователь либо уже ввел свое имя, либо программа выполняется впервые. Ее нужно изменить на тот случай, если текущий пользователь не является тем человеком, который последним использовал программу.

Прежде чем выводить приветствие в greet_user(), спросите пользователя, правильно ли определено имя пользователя. Если ответ будет отрицательным, вызовите get_new_username() для получения правильного имени пользователя.

<p>Итоги</p>

В этой главе вы научились работать с файлами. Вы узнали, как прочитать сразу весь файл и как читать его содержимое по строкам. Вы научились записывать в файл и присоединять текст в конец файла, познакомились с исключениями и средствами обработки исключений, возникающих в программе. В завершающей части главы рассматриваются структуры данных Python для сохранения введенной информации, чтобы пользователю не приходилось каждый раз вводить данные заново при каждом запуске программы.

В главе 11 мы займемся эффективной организацией тестирования вашего кода. Тестирование поможет убедиться в том, что написанный код работает правильно, а также выявит ошибки, внесенные в процессе расширения уже написанных программ.

<p>11. Тестирование</p>

Вместе с функциями и классами вы также можете написать тесты для своего кода. Тестирование доказывает, что код работает так, как положено, для любых разновидностей входных данных, которые он может получать. Тесты позволят вам быть уверенным в том, что код будет работать правильно и тогда, когда вашими программами станут пользоваться другие люди. Тестирование при добавлении нового кода гарантирует, что внесенные изменения не повлияют на текущее поведение программы. Все программисты допускают ошибки, поэтому каждый программист должен часто тестировать свой код и выявлять ошибки до того, как с ними столк­нутся другие пользователи.

В этой главе вы научитесь тестировать код средствами модуля Python unittest. Вы узнаете, как построить тестовые сценарии, как проверить, выдает ли программа для конкретных входных данных ожидаемый результат и как тестировать функции и классы. Также вы научитесь оценивать, сколько тестов нужно написать для проекта.

<p>Тестирование функции</p>

Чтобы потренироваться в тестировании, нам понадобится код. Ниже приведена простая функция, которая получает имя и фамилию и возвращает отформатированное полное имя:

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека программиста

Программист-фанатик
Программист-фанатик

В этой книге вы не найдете описания конкретных технологий, алгоритмов и языков программирования — ценность ее не в этом. Она представляет собой сборник практических советов и рекомендаций, касающихся ситуаций, с которыми порой сталкивается любой разработчик: отсутствие мотивации, выбор приоритетов, психология программирования, отношения с руководством и коллегами и многие другие. Подобные знания обычно приходят лишь в результате многолетнего опыта реальной работы. По большому счету перед вами — ярко и увлекательно написанное руководство, которое поможет быстро сделать карьеру в индустрии разработки ПО любому, кто поставил себе такую цель. Конечно, опытные программисты могут найти некоторые идеи автора достаточно очевидными, но и для таких найдутся темы, которые позволят пересмотреть устоявшиеся взгляды и выйти на новый уровень мастерства. Для тех же, кто только в самом начале своего пути как разработчика, чтение данной книги, несомненно, откроет широчайшие перспективы. Издательство выражает благодарность Шувалову А. В. и Курышеву А. И. за помощь в работе над книгой.

Чед Фаулер

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

Programming with POSIX® Threads
Programming with POSIX® Threads

With this practical book, you will attain a solid understanding of threads and will discover how to put this powerful mode of programming to work in real-world applications. The primary advantage of threaded programming is that it enables your applications to accomplish more than one task at the same time by using the number-crunching power of multiprocessor parallelism and by automatically exploiting I/O concurrency in your code, even on a single processor machine. The result: applications that are faster, more responsive to users, and often easier to maintain. Threaded programming is particularly well suited to network programming where it helps alleviate the bottleneck of slow network I/O. This book offers an in-depth description of the IEEE operating system interface standard, POSIX (Portable Operating System Interface) threads, commonly called Pthreads. Written for experienced C programmers, but assuming no previous knowledge of threads, the book explains basic concepts such as asynchronous programming, the lifecycle of a thread, and synchronization. You then move to more advanced topics such as attributes objects, thread-specific data, and realtime scheduling. An entire chapter is devoted to "real code," with a look at barriers, read/write locks, the work queue manager, and how to utilize existing libraries. In addition, the book tackles one of the thorniest problems faced by thread programmers-debugging-with valuable suggestions on how to avoid code errors and performance problems from the outset. Numerous annotated examples are used to illustrate real-world concepts. A Pthreads mini-reference and a look at future standardization are also included.

David Butenhof

Программирование, программы, базы данных
Access 2002: Самоучитель
Access 2002: Самоучитель

В книге рассматривается широкий круг вопросов, связанных с использованием программной среды Access 2002, которая является составной частью пакета Office 2002 и предназначена для создания банка данных в самых различных предметных областях.Подробно описывается методика проектирования объектов базы данных (таблицы, формы, отчеты, страницы доступа к данным, запросы, модули).Детально обсуждаются вопросы создания интегрированной базы данных в единой среде Access 2002: формирование БД с нуля, конвертирование в программную среду баз данных, созданных в ином программном окружении – Clarion, FoxPro.Особое внимание уделяется формированию разнообразных запросов к интегрированной базе данных Access 2002 с использованием языков программирования SQL, VBA и макросов.Приводятся общие сведения о возможностях языка обмена данными между различными компьютерами и приложениями (XML). Описываются возможности использования гиперссылок, связывающих базу данных с другими программными продуктами. Объясняется, как можно работать с базой данных Access 2002 без установки ее на компьютер, используя технологию ODBC (Open Data Base Connectivity). В приложениях приводятся количественные параметры Access 2002 и связанная с этой СУБД терминология.Предлагаемая книга будет полезна специалистам, занимающимся практической разработкой банков данных и приложений на их основе, а также студентам вузов, изучающим информатику.

Павел Юрьевич Дубнов

Программирование, программы, базы данных / ОС и Сети / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT