Читаем Изучай Haskell во имя добра! полностью

ghci> head [3,4,5,undefined,2,undefined]

3

Теперь рассмотрите следующий тип:

data CoolBool = CoolBool { getCoolBool :: Bool }

Это ваш обыкновенный алгебраический тип данных, который был объявлен с использованием ключевого слова data. Он имеет один конструктор данных, который содержит одно поле с типом Bool. Давайте создадим функцию, которая сопоставляет с образцом значение CoolBool и возвращает значение "привет" вне зависимости от того, было ли значение Bool в CoolBool равно True или False:

helloMe :: CoolBool –> String helloMe (CoolBool _) = "привет"

Вместо того чтобы применять эту функцию к обычному значению типа CoolBool, давайте сделаем ей обманный бросок – применим её к значению undefined!

ghci> helloMe undefined

*** Exception: Prelude.undefined

Тьфу ты! Исключение! Почему оно возникло? Типы, определённые с помощью ключевого слова data, могут иметь много конструкторов данных(хотя CoolBool имеет только один конструктор). Поэтому для того чтобы понять, согласуется ли значение, переданное нашей функции, с образцом (CoolBool _), язык Haskell должен вычислить значение ровно настолько, чтобы понять, какой конструктор данных был использован, когда мы создавали значение. И когда мы пытаемся вычислить значение undefined, будь оно даже небольшим, возникает исключение.

Вместо ключевого слова data для CoolBool давайте попробуем использовать newtype:

newtype CoolBool = CoolBool { getCoolBool :: Bool }

Нам не нужно изменять нашу функцию helloMe, поскольку синтаксис сопоставления с образцом одинаков независимо от того, использовалось ли ключевое слово newtype или data для объявления вашего типа. Давайте сделаем здесь то же самое и применим helloMe к значению undefined:

ghci> helloMe undefined

"привет"

Сработало! Хм-м-м, почему? Ну, как вы уже узнали, когда вы используете ключевое слово newtype, язык Haskell внутренне может представлять значения нового типа таким же образом, как и первоначальные значения. Ему не нужно помещать их ещё в одну коробку; он просто должен быть в курсе, что значения имеют разные типы. И поскольку язык Haskell знает, что типы, созданные с помощью ключевого слова newtype, могут иметь лишь один конструктор данных и одно поле, ему не нужно вычислять значение, переданное функции, чтобы убедиться, что значение соответствует образцу (CoolBool _).

Это различие в поведении может казаться незначительным, но на самом деле оно очень важно. Оно показывает, что хотя типы, определённые с помощью деклараций data и newtype, ведут себя одинаково с точки зрения программиста (так как оба имеют конструкторы данных и поля), это фактически два различных механизма. Тогда как ключевое слово data может использоваться для создания ваших новых типов с нуля, ключевое слово newtype предназначено для создания совершенно нового типа из существующего. Сравнение значений деклараций newtype с образцом не похоже на вынимание содержимого коробки (что характерно для деклараций data); это скорее представляет собой прямое преобразование из одного типа в другой.

<p>Ключевое слово type против newtype и data</p>

К этому моменту, возможно, вы с трудом улавливаете различия между ключевыми словами type, data и newtype. Поэтому давайте немного повторим пройденное.

Ключевое слово type предназначено для создания синонимов типов. Мы просто даём другое имя уже существующему типу, чтобы на этот тип было проще сослаться. Скажем, мы написали следующее:

type IntList = [Int]

Всё, что это нам даёт, – возможность сослаться на тип [Int] как IntList. Их можно использовать взаимозаменяемо. Мы не получаем конструктор данных IntList или что-либо в этом роде. Поскольку идентификаторы [Int] и IntList являются лишь двумя способами сослаться на один и тот же тип, неважно, какое имя мы используем в наших аннотациях типов:

ghci> ([1,2,3] :: IntList) ++ ([1,2,3] :: [Int])

[1,2,3,1,2,3]

Мы используем синонимы типов, когда хотим сделать наши сигнатуры типов более наглядными. Мы даём типам имена, которые говорят нам что-либо об их предназначении в контексте функций, где они используются. Например, когда мы использовали ассоциативный список типа [(String,String)] для представления телефонной книги в главе 7, то дали ему синоним типа PhoneBook, чтобы сигнатуры типов наших функций легко читались.

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT