Читаем Изучай Haskell во имя добра! полностью

   deriving (Eq, Ord, Read, Show, Bounded)

Это всего лишь обёртка newtype с одним параметром типа наряду с некоторыми порождёнными экземплярами. Его экземпляр для класса Monoid выглядит примерно так:

instance Num a => Monoid (Product a) where

   mempty = Product 1

   Product x `mappend` Product y = Product (x * y)

Значение mempty – это просто 1, обёрнутая в конструктор Product. Функция mappend производит сопоставление конструктора Product с образцом, перемножает два числа, а затем оборачивает результирующее число. Как вы можете видеть, имеется ограничение класса Num a. Это значит, что Product a является экземпляром Monoid для всех значений типа a, для которых уже имеется экземпляр класса Num. Для того чтобы использовать тип Product a в качестве моноида, мы должны произвести некоторое оборачивание и разворачивание newtype:

ghci> getProduct $ Product 3 `mappend` Product 9

27

ghci> getProduct $ Product 3 `mappend` mempty

3

ghci> getProduct $ Product 3 `mappend` Product 4 `mappend` Product 2

24

ghci> getProduct . mconcat . map Product $ [3,4,2]

24

Тип Sum определён в том же духе, что и тип Product, и экземпляр тоже похож. Мы используем его точно так же:

ghci> getSum $ Sum 2 `mappend` Sum 9

11

ghci> getSum $ mempty `mappend` Sum 3

3

ghci> getSum . mconcat . map Sum $ [1,2,3]

6

<p>Типы Any и All</p>

Ещё одним типом, который может действовать как моноид двумя разными, но одинаково допустимыми способами, является Bool. Первый способ состоит в том, чтобы заставить функцию ||, которая представляет собой логическое ИЛИ, действовать как бинарная функция, используя False в качестве единичного значения. Если при использовании логического ИЛИ какой-либо из параметров равен True, функция возвращает True; в противном случае она возвращает False. Поэтому если мы используем False в качестве единичного значения, операция ИЛИ вернёт False при использовании с False – и True при использовании с True. Конструктор newtype Any аналогичным образом имеет экземпляр класса Monoid. Он определён вот так:

newtype Any = Any { getAny :: Bool }

   deriving (Eq, Ord, Read, Show, Bounded)

А его экземпляр выглядит так:

instance Monoid Any where

   mempty = Any False

   Any x `mappend` Any y = Any (x || y)

Он называется Any, потому что x `mappend` y будет равно True, если любое из этих двух значений равно True. Даже когда три или более значений Bool, обёрнутых в Any, объединяются с помощью функции mappend, результат будет содержать True, если любое из них равно True.

ghci> getAny $ Any True `mappend` Any False

True

ghci> getAny $ mempty `mappend` Any True

True

ghci> getAny . mconcat . map Any $ [False, False, False, True]

True

ghci> getAny $ mempty `mappend` mempty

False

Другой возможный вариант экземпляра класса Monoid для типа Bool – всё как бы наоборот: заставить оператор && быть бинарной функцией, а затем сделать значение True единичным значением. Логическое И вернёт True, только если оба его параметра равны True.

Это объявление newtype:

newtype All = All { getAll :: Bool }

   deriving (Eq, Ord, Read, Show, Bounded)

А это экземпляр:

instance Monoid All where

   mempty = All True

   All x `mappend` All y = All (x && y)

Когда мы объединяем значения типа All с помощью функции mappend, результатом будет True только в случае, если все значения, использованные в функции mappend, равны True:

ghci> getAll $ mempty `mappend` All True

True

ghci> getAll $ mempty `mappend` All False

False

ghci> getAll . mconcat . map All $ [True, True, True]

True

ghci> getAll . mconcat . map All $ [True, True, False]

False

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT