Читаем Изучай Haskell во имя добра! полностью

Просмотреть текущие задания можно будет командой view:

$ ./todo view todo.txt

Для удаления задания потребуется дополнительно указать его индекс:

$ ./todo remove todo.txt 2

<p>Многозадачный список задач</p>

Начнём с реализации функции, которая принимает команду в виде строки (например, "add" или "view") и возвращает функцию, которая в свою очередь принимает список аргументов и возвращает действие ввода-вывода, выполняющее в точности то, что необходимо:

import System.Environment

import System.Directory

import System.IO

import Data.List

import Control.Exception

dispatch :: String -> [String] –> IO ()

dispatch "add" = add

dispatch "view" = view

dispatch "remove" = remove

Функция main будет выглядеть так:

main = do

   (command:argList) <- getArgs

   dispatch command argList

Первым делом мы получаем аргументы и связываем их со списком (command:argsList). Таким образом, первый аргумент будет связан с именем command, а все остальные – со списком argList. В следующей строке к переменной commands применяется функция dispatch, результатом которой может быть одна из функций add, view или remove. Затем результирующая функция применяется к списку аргументов argList.

Предположим, программа запущена со следующими параметрами:

$ ./todo add todo.txt "Найти магический меч силы"

Тогда значением command будет "add", а значением argList – список ["todo.txt", "Найти магический меч силы"]. Поэтому сработает первый вариант определения функции dispatch и будет возвращена функция add. Применяем её к argList, результатом оказывается действие ввода-вывода, добавляющее новое задание в список.

Теперь давайте реализуем функции add, view и remove. Начнём с первой из них:

add :: [String] –> IO ()

add [fileName, todoItem] = appendFile fileName (todoItem ++ "\n")

При вызове

$ ./todo add todo.txt "Найти магический меч силы"

функции add будет передан список ["todo.txt", "Найти магический меч силы"]. Поскольку пока мы не обрабатываем некорректный ввод, достаточно будет сопоставить аргумент функции add с двухэлементным списком. Результатом функции будет действие ввода-вывода, добавляющее строку вместе с символом конца строки в конец файла.

Далее реализуем функциональность просмотра списка. Если мы хотим просмотреть элементы списка, то вызываем программу так: todo view todo.txt. В первом сопоставлении с образцом идентификатор command будет связан со строкой view, а идентификатор argList будет равен ["todo.txt"].

Вот код функции view:

view :: [String] –> IO ()

view [fileName] = do

   contents <– readFile fileName

   let todoTasks = lines contents

       numberedTasks = zipWith (\n line –> show n ++ " – " ++ line)

                       [0..] todoTasks

   putStr $ unlines numberedTasks

Программа, которая удаляла задачу из списка, производила практически те же самые действия: мы отображали список задач, чтобы пользователь мог выбрать, какую из них удалить. Но в этой функции мы просто отображаем список.

Ну и наконец реализуем функцию remove. Функция будет очень похожа на программу для удаления элемента, так что если вы не понимаете, как работает функция удаления, прочитайте пояснения к её определению. Основное отличие – мы не задаём жёстко имя файла, а получаем его как аргумент. Также мы не спрашиваем у пользователя номер задачи для удаления – его мы также получаем в виде аргумента.

remove :: [String] -> IO ()

remove [fileName, numberString] = do

   contents <- readFile fileName

   let todoTasks = lines contents

       number = read numberString

       newTodoItems = unlines $ delete (todoTasks !! number) todoTasks

   bracketOnError (openTempFile "." "temp")

      (\(tempName, tempHandle) –> do

            hClose tempHandle

            removeFile tempName)

      (\(tempName, tempHandle) –> do

            hPutStr tempHandle newTodoItems

            hClose tempHandle

Перейти на страницу:

Похожие книги

1С: Управление торговлей 8.2
1С: Управление торговлей 8.2

Современные торговые предприятия предлагают своим клиентам широчайший ассортимент товаров, который исчисляется тысячами и десятками тысяч наименований. Причем многие позиции могут реализовываться на разных условиях: предоплата, отсрочка платежи, скидка, наценка, объем партии, и т.д. Клиенты зачастую делятся на категории – VIP-клиент, обычный клиент, постоянный клиент, мелкооптовый клиент, и т.д. Товарные позиции могут комплектоваться и разукомплектовываться, многие товары подлежат обязательной сертификации и гигиеническим исследованиям, некондиционные позиции необходимо списывать, на складах периодически должна проводиться инвентаризация, каждая компания должна иметь свою маркетинговую политику и т.д., вообщем – современное торговое предприятие представляет живой организм, находящийся в постоянном движении.Очевидно, что вся эта кипучая деятельность требует автоматизации. Для решения этой задачи существуют специальные программные средства, и в этой книге мы познакомим вам с самым популярным продуктом, предназначенным для автоматизации деятельности торгового предприятия – «1С Управление торговлей», которое реализовано на новейшей технологической платформе версии 1С 8.2.

Алексей Анатольевич Гладкий

Финансы / Программирование, программы, базы данных
Язык программирования C++. Пятое издание
Язык программирования C++. Пятое издание

Лучшее руководство по программированию и справочник по языку, полностью пересмотренное и обновленное под стандарт С++11!Р'С‹ держите в руках новое издание популярного и исчерпывающего бестселлера по языку программирования С++, которое было полностью пересмотрено и обновлено под стандарт С++11. Оно поможет вам быстро изучить язык и использовать его весьма эффективными и передовыми способами. Р' соответствии с самыми передовыми и современными методиками изложения материала авторы демонстрируют использование базового языка и его стандартной библиотеки для разработки эффективного, читабельного и мощного кода.С самого начала этой книги читатель знакомится со стандартной библиотекой С++, ее самыми популярными функциями и средствами, что позволяет сразу же приступить к написанию полезных программ, еще не овладев всеми нюансами языка. Большинство примеров из книги было пересмотрено так, чтобы использовать новые средства языка и продемонстрировать РёС… наилучшие СЃРїРѕСЃРѕР±С‹ применения. Эта книга — не только проверенное руководство для новичков в С++, она содержит также авторитетное обсуждение базовых концепций и методик языка С++ и является ценным ресурсом для опытных программистов, особенно желающих побыстрей узнать об усовершенствованиях С++11.Стенли Р'. Липпман работал старшим консультантом в Jet Propulsion Laboratory, архитектором РіСЂСѓРїРїС‹ Visual С++ корпорации Microsoft, техническим сотрудником Bell Laboratories и главным инженером- программистом по анимации в кинокомпаниях Disney, DreamWorks, Pixar и PDI.Р–РѕР·и Лажойе, работающий ныне в кинокомпании Pixar, был членом канадской РіСЂСѓРїРїС‹ разработчиков компилятора C/C++ корпорации IBM, а также возглавлял рабочую группу базового языка С++ в составе международной организации по стандартизации ANSI/ISO.Барбара Э. Му имеет почти тридцатилетний опыт программирования. На протяжении пятнадцати лет она работала в компании AT&T, сотрудничая с Бьярне Страуструпом, автором языка С++, и несколько лет руководила РіСЂСѓРїРїРѕР№ разработчиков С++.• Узнайте, как использовать новые средства языка С++11 и стандартной библиотеки для быстрого создания надежных программ, а также ознакомьтесь с высокоуровневым программированием• Учитесь на примерах, в которых показаны передовые стили программирования и методики проектирования• Р

Барбара Э. Му , Жози Лажойе , Стенли Б. Липпман

Программирование, программы, базы данных
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT