Так выглядит обычный съемочный день. Я привел в качестве примера работу над довольно простой сценой, но экшн-фильмы или фильмы со множеством спецэффектов снимаются практически так же, разница лишь в том, что в процессе работы необходимо принимать больше технических решений. Режиссеру будет сложнее выкроить время, чтобы спокойно поговорить с актерами.
Режиссеру многое приходится контролировать, но важно не пропустить и снять момент, когда актеры действуют на площадке как в обычной жизни, естественно и правдоподобно. Давайте кратко повторим те простые приемы, которые позволяют это сделать.
Глава 24. Простые советы для работы на площадке
Пространство, в котором происходит действие, ограничено. Например, как типичный для телевизионных программ круг диаметром полтора метра. Такой кадр проще залить светом, и не нужно размещать массовку или сложные декорации на заднем плане. Но есть и недостаток: в этом случае мизансцена не передает реальности происходящего.
Несколько примеров, представленных ниже, показывают, как можно улучшить эту простую диалоговую сцену.
Базовая съемка проводится в пределах полутораметрового круга, внутри которого и происходит диалог. Мы рассмотрели вариант, где Анна приближалась издалека, а также второй вариант, где совместили обе позиции героев.
На представленных выше панелях изображены статичные кадры, соединенные в одну
Актеры прибыли на площадку. У вас нет раскадровки, поэтому попробуйте срежиссировать сцену, используя базовые приемы. Затем смените стратегию на ту, которую будете использовать во второй части сцены. Так у вас будет два варианта расстановки актеров в кадре. При необходимости можно добавить дополнительные позиции — актеры их соединят. Иногда актерам может не нравиться тот или иной вариант расстановки, но если изменения подкрепляют сюжет, настаивайте. В итоге вы сможете выработать правильное решение, а актеры и оператор вам в этом помогут.
Продумывайте различные варианты расстановки актеров во время сцены — совмещая их, вы сможете выстраивать сложные мизансцены.
Попробуйте снять кадр с приближением, где персонаж будет входить в основной круг действия. Этот кадр вполне может заменить мастер-план, но лучше если вы снимете и его.
В такой мизансцене Анна может начать диалог сразу, как только подойдет к мужчине. В кадре, где она уходит, мужчина остается стоять лицом к камере, что позволяет зрителям увидеть его реакцию. Изучая представленные выше панели, попробуйте применить к ним схемы мизансцен A, I и L.
Бо́льшая часть книги объясняет работу режиссера в теории, и если вы только начинаете свой путь в кино, это отличный способ освоить все азы этой науки. Однако актеры — плоть и кровь фильма, их работа требует эмоций. Даже если ваши раскадровки чертовски хороши, но актер иначе видит решение той или иной сцены, важно к нему прислушаться. Сложная хореография сценического движения, требующая от актера точного попадания в композицию кадра, сильно отвлекает, а повторяющиеся дубли физически выматывают. Хороший режиссер знает, как помочь актеру прочувствовать замысел и сыграть естественно даже в самой сложной из мизансцен, представленных на раскадровке.
Если раскадровки нет, читайте сценарий и создавайте сцену, используя приведенные выше варианты расстановки героев в кадре. Просто позвольте актерам делать то, что, как им кажется, сделали бы их персонажи. Вам нравится? Если да, то используйте результат.
Иногда бывает нелишне показать актерам раскадровки, но следует иметь в виду, что мысль о том, насколько их игра совпадает с планом, может их отвлекать. Попросите оператора или ассистента сделать площадку удобной для актеров и сосредоточьтесь на актерской игре. Не позволяйте актерам разочароваться в съемочном процессе. Если они смогут сосредоточиться на игровых моментах сцены, технические требования не будут их отвлекать.
Заключение
Какое будущее у искусства рассказывать истории? С чего мы начали и куда движемся? Это сложные вопросы, но если вспомнить, как развивались технологии с XV века, когда была открыта линейная перспектива, можно заметить, что основной тенденцией было воссоздание реальности — или по крайней мере того, как мы ее воспринимаем. Развитие шло постепенно, но с появлением цифровых медиа этот процесс пошел стремительными темпами. Сто лет эволюции пленочных технологий равны примерно пятнадцати годам развития матрицы цифрового фотоаппарата.