Глава девятая. Создание многопланового персонажа
Часто в критике фильмов присутствуют слова «нет развития персонажа». Развитие персонажа — необходимое условие хорошего сценария. На пути к своей цели герой обязательно должен меняться, с ним что-то должно произойти. Хорошо выписанный персонаж обязательно как-то влияет на развитие истории, так же как и сама история влияет на персонажа.
Ранее мы с Вами говорили о том, как персонаж влияет на развитие сюжета в «Свидетеле», «Тутси», «Назад в будущее». Персонажи в этих картинах написаны полнокровно и нетрадиционно. Каждый из них становится еще более интересным в развитии истории, открывающей все новые грани персонажей.
В коммерческих фильмах мы часто встречаемся с типическими персонажами, которые можно описать по физическому принципу одним-двумя словами: герой, супермен, доктор Зло и т. д. Иногда это главные герои, иногда — второстепенные. Как правило, такие одноплановые, картонные персонажи значительно обкрадывают фильм, делают его предсказуемым для зрителя.
Есть
— посредством размышлений героя, позволяющих показать его философско-нравственную позицию,
— с помощью поступков героя, состоящих из определенных действий,
— с помощью эмоций героя, раскрывающих его внутренний мир и переживания.
Как правило, в картинах используется один или два способа раскрытия персонажей. Таким образом, возникает типический персонаж. Например, Джеймс Бонд — типический персонаж. Он стопроцентный герой. Он характеризуется действием. Мы ничего не знаем о его переживаниях и внутренних стремлениях (за исключением того, что он любит спать с симпатичными женщинами и обожает убивать злодеев). Его эмоциональная жизнь абсолютно закрыта для нас, он непроницаем. Мы никогда не видим его в состоянии страха или растерянности, жестокости или аффекта и т. д. Вы можете представить себе рыдающего Бонда?
Типические персонажи довольно распространены: безутешная вдова (эмоция), ученик богослова (философия, размышление), шериф с Дикого Запада (действие).
Каждую из этих категорий мы обсудим в отдельности. Размышление — способ раскрытия персонажа, опирающийся на философию героя. Поступок — способ, через действие раскрывающий персонажа. Эмоция — раскрытие внутреннего мира героя — и, соответственно, персонажа.
Философия персонажа — наиболее сложная вещь для изображения. Персонаж, который слишком много размышляет на отвлеченные, абстрактные темы, становится малоинтересным, вялым, существующим посредством диалога (а то и монотонного закадрового монолога), а не действия и т. д. Однако всякий полнокровный персонаж имеет свою философию. Герой обязательно верит во что-то — в религию, в свободу, в Бога, в мать и т. д. Вера героя во что-либо заставляет его в различных ситуациях по-разному поступать, совершать различные действия.
Персонаж обязательно должен иметь какую-то определенную позицию, определенное отношение к жизни. Эта позиция может быть позитивной или агрессивной, всепрощенческой или карающей и т. д. Все хорошо написанные персонажи обязательно имеют какое-то определенное отношение к жизни: кто-то смотрит на мир через розовые очки, а кто-то, наоборот, через черные. В отношении героя мы больше узнаем через его позицию, выраженную через действие, чем через высказанную словами философию. К примеру, если человек говорит, что любит людей и тут же убивает кого-то, мы с Вами прекрасно понимаем, что на самом деле он не любит людей.
Поэтому есть смысл в самом начале написания героя сформулировать для себя его жизненную позицию — напишите для себя небольшое эссе о философских и моральных взглядах Вашего героя. И Вы точнее будете управлять его действиями в сценарии.
Еще раз — позиция, выраженная через определенное действие, значительно более мощный способ раскрытия персонажа, чем выраженная через диалог философия героя.
Действие — это кровь и плоть любой драмы, любого драматического произведения. В романе есть возможность опираться в большей степени на чувствования и переживания героя, его размышления над смыслом жизни и т. д., выраженные посредством описательных мест. В драме важно действие. Действие делится на две части: решение действовать и само действие.
Когда мы смотрим фильм, мы следим за действием, происходящим на экране. Момент