Если вы примете себя, у вас появится шанс изменить поведение, обстоятельства, отношение, самооценку и вообще все.
АКСИОМА ВНУТРЕННЕГО ФИЛЬМА: МЫ БОИМСЯ ПЕРЕМЕН, ТАК КАК ДУМАЕМ, ЧТО ОНИ ИЗМЕНЯТ НАС.
Перемены не уничтожают вашу личность. Позвольте вашему герою расти. Не заставляйте игрока неожиданно бросить игру и стать семейным человеком в последней сцене, когда во второй части он пытался все изменить, но не смог. Пусть он сделает это сейчас, потому что вырос и готов меняться. Заставьте нас поверить, что это сработает. Дайте герою такую концовку, которая будет свойственна тому, кем он был
А теперь дайте вашему герою наилучшую концовку.
День 17: переписываем третью часть. страницы 100–120
Вчера мы говорили о том, куда должен прийти герой. Пусть он там и окажется.
Вы хотите как можно быстрее пройти переломный момент 90-й страницы и очутиться в конце? (P. S. Не все сценарии состоят из 120 страниц. Это нормально — быстро закончить действия третьей части.)
Но у вас есть некоторые обязанности по завершении работы. Нужно дать заключение всем персонажам. В фильме «Тутси» Майклу пришлось извиниться перед отцом Джулии, который выбрал его, когда думал, что это «она».
С чего бы вы ни начали, теперь нужно это закончить.
И теперь самое время убедиться, что семена для урожая, который вы сейчас будете собирать, были правильно посажены во второй части.
Например, когда Кэтрин Росс едет с Бучем и Санденсом в Боливию, она говорит, что будет с ними, но не собирается смотреть, как они умрут. Позже, когда они сидят у костра и никто не смотрит друг на друга, Кэтрин говорит, что завтра уедет на поезде.
Теперь мы знаем, что это была роковая сцена. Мы понимаем: она уезжает, потому что они скоро умрут, а она не хотела быть тому свидетелем. Сценарист Уильям Голдман гений таких схем.
Когда вы уже точно определили концовку, вернитесь ко второй части и пропитайте ее всем необходимым, чтобы подготовить развязку.
Не создавайте
Во «Всплеске» есть великолепная сцена с братьями, которых сыграли Джон Кэнди и Том Хэнкс. Джон говорит Тому, чтобы тот выбрал любовь к Мэдисон. В финале, когда Том узнает, что никогда не сможет вернуться на сушу, даже на Рождество, и никогда уже не будет рядом с братом, мы знаем, что Джон готов к этому, потому что ранее он убедил Тома выбрать любовь. Отношения между братьями были выяснены заранее, в прошедших сценах. Нам не приходится в конце заставлять Тома убегать с криком «прощай».
Если у вас проблемы со структурой третьей части, посоветую одну формулу, которая вам поможет. Разбейте эту часть еще на три: начало, середину и конец. На 93-й странице пусть будет центральный вопрос, обозначьте его еще раз. Пусть на 100-й герой осозн
Самый легкий способ закончить историю — связать последние три страницы с первыми. На 1-й ваш герой попал в историю, на 120-й вышел из нее.
Ответьте на главный вопрос.
А потом —
ЗАТЕМНЕНИЕ
День 18: вносим правки в первую часть
Та-да-да-дам! Вы сделали это! Вы прошли этот путь. Вы выдающийся человек.
Что теперь?
А теперь мы вносим правки.
Если уверены, что у вас есть история и страницы довольно чисты, то есть:
• в тексте нет дыр;
• у вас нет вопросов;
• история построена по принципу причины и следствия;
• все, что было начато, получило завершение;
• вы довольны,
• то сегодня вы будете вносить мелкие правки.
Если это ваш первый сценарий и вы не уверены, смогли ли рассказать в нем свою историю, то будете вносить большие правки.
Сложите листы сценария в аккуратную стопку. Если нужно, отнесите его на перепечатку, чтобы у вас был чистовой экземпляр, а пока поставьте на паузу отсчет 21-го дня. (Но не останавливайте его дольше чем на 3 дня.)
Если можете сами перепечатать все начисто, сделайте это до правок. Не останавливайте отсчет 21-го дня и не тратьте на перепечатку больше суток. Правило гласит: если сценарий у вас на руках, есть только 21 день, чтобы его закончить. Если он в других руках, это уже не ваши заботы.
Если будете перепечатывать все сами, не вносите одновременно с этим правки. Так вы никогда не закончите.
Допустим, вы напечатали чистовик и сидите с ручкой любимого цвета наготове. Придумайте место, где будете перечитывать сценарий. Это должно быть не ваше обычное рабочее место. Включите фоном музыку, если вокруг тихо. Сделайте так, чтобы это место отличалось от привычного рабочего пространства.