Вы стоите с оружием на изготовку, но не спешите нападать. Тогда незнакомец дрожащим голосом спрашивает: кто вы и что вам от него нужно?
Вы объясняете, что разыскиваете своих пропавших друзей, и, в свою очередь, интересуетесь: почему он стрелял в вас?
Незнакомец рассыпается в извинениях. Он оказывается мирным бродячим торговцем который принял вас за одного из свирепых Лесных Людей.
Вы усаживаетесь на траву и начинаете дружески беседовать (79).
509
Разъяренная вашей дерзостью река гневно закрутила хлипкий плот. Бешеное течение сразу вырвало из рук длинную ветку, которую вы пытались использовать вместо шеста. Остается лишь крепче держаться и читать молитвы!
А впереди — еще более тяжелое испытание. Вы с ужасом слышите, как в грохот реки вплетается рев водопада! По такому опасно спускаться даже в лодке, а уж на подобном сооружении...
Река подбрасывает плот, раздирает его на куски, раскидывает в стороны три беспомощные человеческие фигурки (96).
510
Едва вы шагнули за загородку, как пол под вами начинает оседать и превращается в скользкую горку, по которой вы мягко скатываетесь куда-то вниз (600).
511
Приятная неожиданность! В полке под кувшинчиком выдолблено углубление, в котором спрятаны две золотые монеты. А в самом кувшинчике — немного бурой мутной жидкости. Впрочем, запах у нее не противный...
Хотите попробовать (356) или, взяв монеты, пойдете своей дорогой (222)?
512
Первый противник пал, но перед вами уже встает второй.
Если вы убили его, то 318. Если он снизил вашу СИЛУ до 2, то 53.
513
Коридор выводит вас в небольшую комнатку, откуда есть выход еще в один тоннель. Комнатка не украшена резными узорами, не расписана фресками. На гладкой стене высечена надпись:
"SCTROVIC NOPIOR KTIPRИS"
Сэм готов идти дальше, но вы его удерживаете. Надпись приковывает взгляд. Почему-то вам кажется, что для тайнописи использован ваш родной язык.
Если вы расшифровали надпись, то знаете, какой параграф вам надо открыть. Если же нет — идите в следующий коридор (378).
514
Перед вами — вытоптанная поляна со следами костра в центре. На ней играют полуголые чумазые ребятишки. Поляну окружают круглые хижины, сплетенные из толстых веток.
В одной из этих хижин могут быть ваши друзья. Но... в какой? Выходить на поляну нельзя: ребятишки поднимут крик.
Потихоньку обследовать можно лишь ближайшие хижины. С какой начнете? С левой (422) или с правой (81)?
515
Коридор узкий и крутой, с неровным полом. Как вы ни стараетесь удержаться на ногах, но все же поскальзываетесь на покрытом плесенью камне. При этом вы подворачиваете ногу. Боль ужасная (СИЛА снижается на 2), но хуже другое: останется хромота, и это уменьшит ЛОВКОСТЬ на 1...
С трудом встав, пытаетесь продолжить путь, но снова падаете и скользите ногами вперед куда-то вниз. Внезапно вы проваливаетесь в пустоту, пальцы пытаются вцепиться в скользкие камни, а ноги беспомощно болтаются в воде. Отчаянным усилием подтягиваетесь на руках — и выбираетесь на неширокий каменный карниз. Теперь можете вылить воду из сапог и осмотреться (255).
516
Кого они пытаются испугать, эти негодяи? Капитана «Морской ведьмы»?
Как вихрь, обрушиваетесь вы на грабителей. Старик обессилено прислоняетесь к забору — он вам не помощник...
Если вы разделались с ними, то 204.
517
Колючий кустарник стоит стеной, и пройти сквозь него невозможно. После ряда бесплодных попыток, уменьшивших вашу СИЛУ на 1, вы понимаете, что придется повернуть обратно.
Дойдя до бревна, вы раздумываете: перейти овраг по нему (306) или идти дальше в поисках другой переправы (352)?
518
Как белка, взлетаете вы на дерево. Кабан устраивается внизу — ему-то спешить некуда...
Через полчаса вы уже чувствуете себя глупо. В конце концов, ваши друзья не могут ждать, пока эта свинья соизволит отсюда убраться!
Вы начинаете спускаться. И тут кабан вскакивает: его чуткие маленькие уши уловили приближение нового врага.
В воздухе поет тяжелая стрела — и кабан падает мертвым (125).
519
Ключ с мелодичным звоном поворачивается в скважине. Вы можете войти... но выйти уже не сможете, потому что дверца захлопывается за спиной, а отверстия для ключа с внутренней стороны нет (70).
520
С трудом приходите вы в себя. Г олова раскалывается от боли. Оглядевшись, обнаруживаете, что лежите у городской стены — по счастью, с внутренней стороны. Хорошо уже то, что не надо снова пытаться проникнуть в город.
Вряд ли вы пролежали очень долго: сейчас ночь и, судя по звездам, до рассвета недалеко.
Исчезли кошелек и мешок, но почему-то вам оставили оружие, а значит — приключения не окончены (282).
521
Над вашей головой — небо, на котором гаснут предрассветные звезды. Тихим свистом подзываете своего спутника — и вот вы оба уже на воле (580).
522
Вы идете берегом, пока тропинка не сворачивает на северо-запад. Вскоре озеро остается за спиной, а тропинка превращается в удобную утоптанную тропу (254).
523