Читаем Капитан «Морской ведьмы» полностью

Вы отыскиваете в кустах лодку, отвязываете ее и ложитесь на дно — вздремнуть (восстановите СИЛУ на 1).

Сэм гребет против течения, пока лодка не выходит на воды Большой реки. Тут уж придется его сменить: с веслом вы управляетесь лучше (329).

634

К чему вам еще одна лодка? Флотилию, что ли, собирать?

Сделав свирепое выражение лица, вы предлагаете шаману выбор: либо готовиться к смерти, либо рассказать о судьбе вашего друга.

Не раздумывая, старик отвечает, что пленник в деревне, в первой хижине слева от тропы.

Вы советуете шаману убираться на все четыре стороны, возвращаетесь на поляну и идете дальше по тропе (149).

635

Будьте осторожны: гарпия своими толстыми лапами с кривыми когтями может согнуть железный прут!

1-Я ГАРПИЯ

ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 10

2-Я ГАРПИЯ

ЛОВКОСТЬ 9 СИЛА 11

Если вы победили, то 194. В любой момент схватки вы можете убежать (338).

636

Овраг становится все круче, песчаные стены все теснее смыкаются вокруг. Внезапно откуда-то сверху падает прочная сеть и окутывает вам голову, руки, плечи… Чем больше вы барахтаетесь, тем сильнее запутываетесь. Не важно, на кого была поставлена западня, на зверя или на человека. Важно, что вы отсюда не уйдете.

637

Взобраться на дерево нельзя — ветки гнутся под вашей тяжестью. Дотянуться удается лишь до одного плода. У него приятный, нежный вкус, он отлично утолит жажду и восстановит вашу СИЛУ на 2 (576).

638

Хлипкие жердочки подрагивают под ногами, ежеминутно грозя подломиться. Вы так внимательно глядите на тропу, что забываете о неведомой опасности, подстерегающей вас.

Внезапно тот же низкий протяжный рев раздается совсем рядом (140).

639

Что вы можете ему подарить? Металлический шар (19)? Кольцо с алмазом (206)? Черно-красное перо (141)? Если ничего этого нет, придется сражаться (80).

640

Ваши твердые шаги гулким эхом отдаются в подземном коридоре. Видимо, этого достаточно, чтобы ненадежный свод пещеры не выдержал. В толще камня раздается тихий рокот, трещины на потолке змеятся и становятся шире… и вот уже громадные каменные глыбы обрушиваются и погребают вас под своей грудой… Что ж, у вас очень величественный надгробный памятник!

641

С капитанского мостика вы наблюдаете за тем, как экипаж «Морской ведьмы» ставит паруса. Сегодня матросы особенно ретивы и исполнительны. Час назад они сорвали себе глотки, крича: «Ура капитану!..» Конечно, им стыдно за свою недавнюю трусость. Зато теперь — вы в этом уверены — команда пойдет за вами в огонь и в воду.

Сэм и Чарли на камбузе — отъедаются и наперебой врут коку о своих похождениях. Они-то счастливы, а вы…

Вы смотрите на остров, который уже начал таять на горизонте, и невольно вздыхаете. Сколько еще неразгаданных загадок осталось там! Сколько приключений еще можно было бы пережить, сколько подвигов совершить!

А может быть, вас еще когда-нибудь потянет побывать в здешних водах?

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Голотвина]

Капитан «Морской ведьмы»
Капитан «Морской ведьмы»

Шторм занёс шхуну «Морская ведьма» в бухту острова, не отмеченного на картах. При попытке высадиться на берег отряд матросов атакован неизвестными людьми, взявшими в плен двоих моряков.Суеверный страх, навеянный старыми морскими легендами, мешает матросам броситься в погоню за злодеями. Но, к счастью, на корабле есть человек, свободный от суеверий, отважный и решительный, не бросающий друзей в беде.И этот человек — ВЫ!Да, ВЫ — капитан «Морской ведьмы»! Спасение двоих пленников — в ваших руках!Вам придётся прокладывать путь сквозь тропический лес, сражаться с дикими зверями, завоёвывать доверие местных жителей, раскрывать тайны подземных пещер, найти друзей в незнакомом городе, скитаться по лабиринтам храма, где кровожадные жрецы приносят чудовищным богам человеческие жертвы…Если всё это не пугает вас — в путь!

Ольга Владимировна Голотвина , Ольга Голотвина

Приключения / Прочие приключения
Вереница миров или Выводы из закона Мерфи
Вереница миров или Выводы из закона Мерфи

Космический Патруль поднят по тревоге: из научно-исследовательского центра похищен опытный образец нового оружия, способного уничтожать планеты! Страшное орудие разрушения может попасть в руки межпланетных пиратов! Содружеству цивилизаций Галактики угрожает опасность! Предотвратить катастрофу может лишь один человек — отважный майор Космического Патруля, отправившийся по следам похитителя.И этот герой — Вы!Хотите путешествовать с планеты на планету, сражаясь с пиратами, иноземными чудовищами и роботами-убийцами? Хотите блуждать по переходам загадочных пещер, налаживать контакты с разумными насекомыми, пировать в феодальном замке, пробираться через линию фронта механических армий? Для этого требуется только одно: раскрыть эту книгу и вооружиться карандашом и игральным кубиком.Только от ВАС будет зависеть, чем эта книга закончится: удастся ли пиратам завоевать Галактику — или их чудовищные планы будут сорваны.В путь, майор! Возвращайтесь с победой!

Ольга Владимировна Голотвина , Ольга Голотвина

Героическая фантастика
Заложники пиратского адмирала
Заложники пиратского адмирала

После долгих поисков Космическому Патрулю удалось обнаружить логово неуловимого пиратского адмирала по прозвищу Паук. Для решающего удара по его базе уже всё готово, но есть одно препятствие: в руках у пиратов находятся кинозвезда Мелисса Уэлбридж, наследник финансовой империи Джонни Ванделер и блестящий учёный Джейкоб Хоули. Хотя Паук требует за них выкуп, ни у кого нет сомнений — безжалостный преступник не собирается оставлять заложников в живых… Спасти их по силам только одному человеку, и этот человек — Вы, майор Космического Патруля!Если Вы готовы спуститься на малоизученную и полную опасностей планету, проделать путь до пиратской цитадели и, ежесекундно рискуя жизнью, попытаться разыскать пленников, эта книга откроется для вас паутиной плетёных дорожек, лукавым перемигиванием болотных огоньков и неразгаданными загадками Мёртвого Города…И на каждой странице Вас будут ждать Ваши собственные приключения.

Ольга Владимировна Голотвина

Приключения
По закону прерии
По закону прерии

Эта игра — для тех, чьё сердце замирает от шороха страниц Купера и Майн Рида, Эмара и О. Генри. Для тех, кто завороженно глядит на экран, по которому летят, издавая гортанные вопли, краснокожие всадники с перьями в волосах. Для тех, кого волнуют похождения отчаянных ковбоев с шестизарядными кольтами у пояса. для тех, кто сам мечтал пережить лихие приключения в сердце Дикого Запада.Теперь у вас есть такая возможность. Взяв в руки эту книгу, вы превратитесь в отважного шерифа, неотвратимо идущего по следам банды Мясника Фостера.Вам предстоят перестрелки с гангстерами, встречи с индейцами, ночи у костра, дни в седле, схватки с дикими зверями, странствия по горным каньонам и перевалам, где до вас не ступала нога белого человека.И все приключения будут зависеть лишь от вас. Нельзя сказать заранее, выйдете ли вы победителем из всех передряг или вам суждено погибнуть… Если это не пугает вас — в путь!

Ольга Владимировна Голотвина

Вестерн, про индейцев

Похожие книги