Читаем Карающая длань полностью

Следующие минут десять ушли на обсуждение краткого плана действий и выбора места для будущего кача. Решили крафтеров-тыловиков и танков не дергать — их и позднее успеем подкачать. Шон вмиг надулся из-за того, что его подопечных так бортанули, но все же признал, что их покачать можно будет и позднее. Ванька вообще подозрительно помалкивал. Вот и гадай: то ли со всем согласен, то ли просто ушел в свои мысли или опять что-то взломать пытается.

Солич тут же озадачился покупкой эликсиров бодрости для тех, кто будет качаться. С учетом моей группы выходило тридцать девять человек. Кира принялась раздавать распоряжение офицерам, отвечающим за наших будущих суппортов-массовиков. Может удастся побороть страхи Дорна и Альки? Тогда можно усадить всех на дракона и, не дожидаясь респауна мобов, тупо облетать все хайлевеловые локации с юга на север и обратно, сметая всех монстров на своем пути. Урагон обладал множеством массовых дистанционных атак и неплохой аурой защиты, так что ребятам ничего бы не грозило. И главный плюс — благодаря автолутеру мы можем собирать дроп. Терять его было бы жалко. Медяк — голд бережет, как выражались местные НПС.

Для начала превращения пришлось выйти за пределы замка.

Помахал напоследок наблюдающим за мною со стен товарищам. На этот раз я не стал снимать шмот, дополнив экипировку браслетом автолутера. Мысленно сосредоточился и активировал скилл превращения, представляя Урагона.

Обращение из человека в тридцати пяти метровую тушу прошло не так гладко как в прошлый раз. Все же Раторг почти в десять раз мельче Урагона. Ломало меня знатно. Хрустели кости, натягивалась и едва ли не трещала, растягиваясь, кожа; меня раз за разом выгибало то в одну сторону, то в другую. И да, сейчас было больно, но мне не привыкать к боли после стольких-то смертей.

Наконец-то трансформация завершилась. Все интерфейсы, как и в прошлый раз, сохранились, родные некогда активные навыки стали неактивны, пассивки как ни странно работали и сейчас. Я вывел на панель быстрого доступа те скиллы, что принадлежали Урагону. Кстати после смены облика даже брошенный в катакомбах пятичасовой баф сохранился!

Пара пробежек туда-сюда, прыжок на месте и мысленная команда взлетать. Приземление. Вывел изображение с камеры, для фокусировки на моей громадине пришлось ее значительно отдалить. И начался анализ движений, тренировка взлетов и посадок. На этот раз разобрался гораздо быстрее, нежели во время прошлого превращения.

Вскоре я уже встал на крыло и направился на запад. На лету проверил наличие вещей в инвентаре. Все было на месте и даже активно — не слишком существенно, но все же добавляя мне характеристик защиты и атаки, ну и браслетик автолута оказался работоспособен, что не могло не радовать. Особенно умилило то, что действие моих бонусов за достижения работало и здесь, делая Урагона едва ли не в два с половиной раза жирнее и сильнее своего прототипа. Хотя… Кто его знает, того настоящего Урагона, может это он в пересчете на мой уровень такие статы имел бы?

Лететь убивать игроков, причиняя им боль и страдания, не хотелось, но это было нужно. Не желая тратить время, я ускорился. Спустя полчаса уже вовсю кружил над крайними с северо-запада локациями, любопытства ради дернулся, пытаясь пересечь невидимую границу с ничто, но та меня просто отпружинила.

Игроков здесь не было, зато удалось потренироваться в массовых атаках на мобах. Эффектно, что тут скажешь? Один плевок огнем в комбинации с поворотом головы и в радиусе почти двухсот метров не осталось ни одной живой души; задымились трухлявые пеньки, осыпалась пеплом трава, а в ушах зазвенело от обилия пусть и копеечного, но дропа с убитых мобов.

Подлетев к локации с квестовыми птичками, где до сих пор набивали итемы на петов соклановцы Крио, я присмотрелся. Посторонних ожидаемо не было. Да и не позволила бы наша оторва кому-то пастись на своей полянке. Ну что же, коль они сознательно решили оцифровываться это их право. Не трогая Орлят, понесся дальше. Кстати очень помогало то, что игроки отображались для меня красными точками на компасе-радаре, а мобы зелеными, редкие рейд-боссы показывались более жирными синими отметками.

Вскоре на горизонте появился красный маркер игрока, и я собрал свою первую кровавую жатву.

«Вы убили игрока K957gk78e3… Ваш счетчик PK увеличен. Текущее значение: 1. Предупреждение: единица значения счетчика РК, равна одному проценту шанса на выпадение ваших вещей в случае гибели. Значение не может превысить 100 %. Внимание: в случае гибели вы с вероятностью 1 % потеряете вещь».

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра вместо войны

Игра вместо войны. Песнь одинокого волка
Игра вместо войны. Песнь одинокого волка

«Песнь одинокого волка» – фантастический роман, третья книга цикла «Игра вместо войны», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.Якобы для решения территориальных споров мирным путём полмиллиарда человек принудительно загнали в вирт. По факту нас пустили в расход – приведя к оцифровке сознания. Создали армию рабов, готовых трудиться на благо реального мира за нарисованные блага виртуального.На Земле уже давно почти все виды работ осуществляются удаленно – через вирт-капсулы. Теперь мы в мире меча и магии, с обилием квестов на поддержание квалификации. Без выполнения которых будешь обречён на голод и отсутствие крыши над головой.Мне повезло – до входа в вирт, я заключил контракт, получив стартовый капитал и уникальный класс персонажа. Сотрудничество оказалось невозможно. Деньги я вернул, получив независимость и… Моральный долг перед человечеством. Я не патриот, но имея шанс на открытие массового портала в реальный мир, просто обязан это сделать.Но это в перспективе, а сейчас я должен впервые пробиться в реал.И вот уже получены заветный уровень и нужный навык, а значит, Земля жди, я иду!..Содержит нецензурную брань

Алекс Глад

Фантастика / Попаданцы / Фэнтези

Похожие книги