Читаем Карающая длань полностью

М-да уж, после сегодняшнего рейда мне точно противопоказано умирать вне окружения своих соратников, потому что утеря вещи будет практически гарантированной до тех пор, пока не обзаведусь полным комплектом «непередаваемой» экипировки, типа уникальной, раритетной или эпической.

В таких размышлениях я и поливал окрестности огнем.

Неприятно видеть страх на лицах. Наивные попытки игроков избежать плачевной участи конечно же ни к чему не приводили. Еще неприятнее было улавливать излишне чутким слухом исполненные болью крики умирающих. А чрезмерно чувствительный нос ощущал запахи паленой плоти, от них одновременно начинало едва ли не тошнить меня-человека и ускорялось слюноотделение у меня-дракона. Вот только есть бы я их точно не стал ни при каких условиях, не настолько я животное.

Словно мантру, я раз за разом повторял себе, что это все исключительно во благо, но оттого легче не становилось. Это не бой и даже не избиение младенцев, это нечто сродни стихийному бедствию, типа извержения вулкана. Его предотвратить невозможно и сбежать от него тоже сложно.

Все время так и тянуло куда-то повернуть, но так можно сбиться с маршрута и пропустить какие-то зоны. Пришлось нарисовать себе на карте реперные точки, чтобы не сбиваться с курса. После чего удалось ускориться и, ни на что не обращая внимание, заливать смертоносным огнем все мини-локации, где появлялись отметки о наличии игроков.

В таком темпе на зачистку восьми городов ушло шесть часов. Всего полтора часа из них я потратил в первых городах, где к этому времени почти никого не осталось, остальное время провел, уничтожая сотни миллионов людей. Мои массовые атаки гарантировали то, что никто не выживет в этом аду и не сможет воскресить погибших, а значит все, что я мог сделать для этих людей — я сделал.

Порадовало то, что проблем с маной так и не возникло, хотя я опасался, что имеющихся килотонн все же не хватит при столь активном использовании.

Когда начало смеркаться я в очередной раз в качестве контрольного выстрела облетел периметр последнего из заселенных города, выжигая всех смельчаков, посмевших высунуться наружу. Над городом летать я тоже мог, как и Ротангом; в теории, если бы позволила площадь, смог бы даже приземлиться, а вот атаковать, увы, не мог.

«Вы убили игроков… Ваш счетчик PK увеличен. Текущее значение: 154814938. Внимание: в случае гибели вы с вероятностью 100 % потеряете вещь».

Еще одним результатом массовой зачистки попадавших под мой огонь монстров стало поднятие на целых шестнадцать уровней. Теперь я был уже двадцать девятым, глобально оторвавшись не только от общего уровня игроков, но и от собственной группы.

«Миссия зачистки завершена», — отчитался я в групповой чат. — «Около ста лямов игроков ушли от возмездия».

«Не рыдай, три пятых тоже круть. Это не последний твой рейд, босс…» — вставил свои пять копеек Шон, и даже в тексте мне послышалось ехидство.

«Лети в Бринаоль», — отозвалась в ответ Кира.

«Прихвати с собой ту лесенку, что для Ротанга использовали», — чиркнул я в личку Соличу.

«ОК», — коротко ответил тот.

Пересечь две трети континента — путь, мягко говоря, не близкий, но занял он от силы минут сорок пять. Летел я так, словно за мной демоны гнались, очень уж хотелось поскорее оказаться на побережье. Там даже воздух иной, и надеюсь выветрится из носа въевшийся запах жареного на открытом огне парного мяса. Дело в том, что вонь исходящая от сжигаемых мобов не вызывала никаких нездоровых ассоциаций, в отличие от аромата свежеиспеченных игроков.

Еще издали, за многие километры я ощутил, как начал меняться воздух. В нем отчетливо ощущалась влажность, появились нотки соли, рыбы и водорослей.

Приземлился возле указанного товарищами выхода из города.

Мои ребята высыпали из безопасной зоны. Явившиеся на прокачку сокланы, подслеповато вглядываясь в темноту, неуверенно жались возле ворот. Ну да, единолуние в самом разгаре, и света одной фиолетовой луны недостаточно, чтобы нормально видеть все окружающее обычным человеческим зрением.

— Что ты задумал? Зачем лестница? — встав у меня перед мордой, крикнул Солич.

— Не кричи… — как можно тише пророкотал я, но товарищ все равно демонстративно зажал уши.

«Кому-то придется побороть страх», — написал я в групповой чат, щадя уши товарищей. Добавив: — «Нерационально тусить на одном месте, выжидая респ монстров, к тому же не уверен, что на вас не подействует мой огонь».

Перейти на страницу:

Все книги серии Игра вместо войны

Игра вместо войны. Песнь одинокого волка
Игра вместо войны. Песнь одинокого волка

«Песнь одинокого волка» – фантастический роман, третья книга цикла «Игра вместо войны», жанр боевое фэнтези, ЛитРПГ.Якобы для решения территориальных споров мирным путём полмиллиарда человек принудительно загнали в вирт. По факту нас пустили в расход – приведя к оцифровке сознания. Создали армию рабов, готовых трудиться на благо реального мира за нарисованные блага виртуального.На Земле уже давно почти все виды работ осуществляются удаленно – через вирт-капсулы. Теперь мы в мире меча и магии, с обилием квестов на поддержание квалификации. Без выполнения которых будешь обречён на голод и отсутствие крыши над головой.Мне повезло – до входа в вирт, я заключил контракт, получив стартовый капитал и уникальный класс персонажа. Сотрудничество оказалось невозможно. Деньги я вернул, получив независимость и… Моральный долг перед человечеством. Я не патриот, но имея шанс на открытие массового портала в реальный мир, просто обязан это сделать.Но это в перспективе, а сейчас я должен впервые пробиться в реал.И вот уже получены заветный уровень и нужный навык, а значит, Земля жди, я иду!..Содержит нецензурную брань

Алекс Глад

Фантастика / Попаданцы / Фэнтези

Похожие книги