Ага-ага, это если не считать психологическое воздействие на окружающих. Но оно сродни пассивному навыку у игроков. В итоге, как я понял из слов Вольфа, никто и не стремился воплотить древнее сказание в жизнь.
Так вот. Есть где-то далеко на севере, посреди океанских вод, что разделяют два материка — покрытый снежными пиками остров. На нем покоится усыпальница одного из младших богов этого мира. И был тот бог погребен вместе со всеми своими приближенными. Этакая варварская дань уважения. Добра там немало сыскать можно. Но главное, в числе его приближенных был очень сильный маг. Вот с его руки и можно снять тот артефакт.
— Думается мне, жуткое это место, — задумчиво молвил старик. — Бог был сражен на поле брани, во времена высочайших волнений. А вот его приспешников замуровали там заживо.
Бррр… Меня невольно аж передернуло. Жуткая участь. Страшно подумать, что пережили эти люди или нелюди. И имеются у меня сомнения в том, что они упокоились. Скорее всего, так и скитаются внутри усыпальницы храня покой своего бога. Злые. Голодные. И наверняка запредельных уровней.
Трансформации не активны. Точных координат нет, так что придется искать практически на ощупь.
Север. Остров. Скалы.
Таких мест может оказаться немало.
Итого у нас две задачи. Придумать, как пробраться в те края и прокачать побольше народ, чтобы силами Альянса вынести всех монстров в усыпальнице.
С последним проблем особо-то не предвидится. Все же куча замков в наличии, а в них катакомбы и данжеоны к нашим услугам. Заодно и я во время рейда опыта хапну. Благо Феникс хорош и тем, что при смерти опыт не теряется. А вот как добраться до нужного места?
В прибрежных городах имеются торговые флотилии, но насколько я знаю, они курсируют исключительно вдоль береговой линии. В открытом океане эти суда не ходят. Но тогда, когда мы летели на восточный материк, мы видели корабли. Значит, есть те, кто бороздит эти просторы. Как бы их найти и убедить сотрудничать?
Надо этот вопрос со всезнающим Саргоном перетереть. Ну и с ребятами. Вот только рубит меня немилосердно. И до того устал как собака: сначала более трех суток ломки в катакомбах, потом еще и с этими осадами отдохнуть так и не удалось, а я уже тогда только на эликсирах бодрости и держался, следом восемь часов в данжеоне. И сейчас, если честно уже мысли путались, но хотелось поскорее поведать все товарищам, вдруг они что придумать успеют?
— Я с вами, — произнес Дин, явно по выражению моего лица понявший, что я всерьез вознамерился разыскать эту реликвию.
— Тогда и я, — ошарашил меня старик. — В клан примешь?
— Почту за честь, — произнес я, несколько покривив душой, и сразу же зарылся в настройки клана и бросил ему приглашение присоединиться.
Дело не в том, что я не желал его видеть в числе своих собратьев по оружию. Просто жутко подумать что будет, если на корабле окажутся целых два первородных оборотня. Вдруг мы не успеем достигнуть цели до единолуния? Милта вроде как должна теперь обращаться по желанию. Мы с ребятами тоже, но обязательно нужно пройти обращение в ближайший лунный цикл. Однако наше пребывание в шкуре зверя будет осознанным, а вот Дин и Вольф, судя по их словам, понимать все понимают в этот период, но тело им не повинуется.
С другой стороны, у каждой медали две стороны. Они вполне в состоянии в преддверии обращения отправиться в какую-нибудь из густонаселенных областей и устроить там тотальную зачистку на протяжении трех суток. Сомневаюсь, что у игроков сейчас хватит сил их завалить, ведь если учитывать их троекратное усиление, то в переводе на стандартный уровень они что-то типа восьмисотых, если не тысячных левелов. Мы вон втроем одного деда в человеческом облике сколько времени валили? Так у нас характеристики раз в десять выше среднестатистических, мы сильнее и многократно жирнее, нежели мог быть игрок нашего левела.
А в плавание… как вариант их можно не брать в путь, а призвать к нам, когда окажемся на месте. НО! Во-первых, вряд ли их устроит такой расклад. Во-вторых, этот остров наверняка окажется инстансовой зоной, как тот же остров сирен, и связь с внешним миром оборвется. То есть народ тащить придется с собой, не надеясь на возможности телепортации.
Разошлись мы с Милтиными родичами вполне довольными друг другом. Дин обрел бессмертие и предвкушал грядущие приключения. Парень засиделся в своей богами забытой глухомани и буквально бредил путешествиями и ратными подвигами. Их дед убедился, что внучка попала в хорошие руки, ну и тоже не прочь был мир поглядеть и себя показать. Сама Милта тоже успокоилась, осознав, что родные одобрили и приняли мою кандидатуру в мужья. Теперь мне точно обратной дороги нет, да и не искал я способов для отступления. Но разве женщина в такое поверит?
«
«