– Человек с Неподвижной горы
. Даже если вы желаете разрушить препятствие в виде Неподвижной горы, вам может не хватить динамита, чтобы это проделать. Успокойтесь и спросите человека с Неподвижной горы, почему вы здесь. Вам предназначено изучить другие способы взаимодействия с испытаниями? Вам предназначено осознать– Великан из Топкого болота
. Этот парень выглядит свирепым, но на самом деле он является добрым и великодушным существом. Как и выдуманный великан-людоед Шрэк, он может продемонстрировать свое восхищение грязью и навозом, жуками и букашками. Дух места будет ждать, пока вы начнете сходить с ума от того, что слишком многое надо сделать, и будете настолько охвачены многочисленными идеями, что ваша голова начнет трещать по швам. Он не даст вам утонуть и вытащит, когда у вас появится ощущение, что вы донельзя обеспокоены и почти обезумели. Он знает ценность снижения скорости и выполнения только одного дела за определенный промежуток времени, а также темную сторону влюбленности в свою важность «очень занятого человека». Он также предупредит, что безумие может поймать вас здесь в ловушку.– Дух леса
. Дух леса знает, где находится роща, которую вы ищете, и как легко не увидеть леса за деревьями или деревьев за лесом… потому что он знает, что такое перспектива. Он знает каждый листок и веточку, рисунки этой сложной окружающей среды. Он поможет увидеть, когда путь темен, что вы находитесь на краю опушки. Он напомнит, чтобы вы следили куда идете, а также поглядывали на небо, созвездия на котором будут напоминать вам, где вы находитесь, а также о том, что вы связаны с Духовным началом.– Фея Ревущей реки
. Ревущая река может смыть вас своим потоком, отправив в ужасающий сумасшедший спуск по течению. Если такое случится, призовите на помощь Фею Ревущей реки. Она обязательно устроит так, чтобы под рукой у вас оказалась ветка, за которую можно уцепиться, но вам придется с готовностью принять то, что река отправила вас в другое место на берегу. Фея может рассказать, как добраться по берегу реки до места, где вы хотите оказаться. Она даст вам ценный урок, как плыть по течению, а также научит, что вы не всегда можете построить мост между собой и любимым человеком.– Громовой дух Сферы грозы
. Его голос громок, но трудно понять, что он говорит, пока вы не избавитесь от страха, не остановитесь и не послушаете внимательно. Этот дух поможет вам найти убежище и покажет, почему вам иногда необходимо оказаться в этой грозовой стране. Громовой дух Сферы грозы подчеркнет вашу роль в создании так сильно пугающих вас молний и будет руководить вами в использовании своего гнева более продуктивно: зажигать новые идеи, давать движущую силу и стимул. Он знает, что все грозы очищают воздух и отправляют семена деревьев, подхваченные порывами ветра, в далекие места. Он также знает, что дождь питает растрескавшуюся бесплодную землю. Более того, молнии разрушают поврежденные основания, сваливая мертвое дерево, чтобы оно смогло послужить жизни иначе – став раем для насекомых и крошечных существ.– Домовой у Дерева отдыха
. Занят, занят, занят – вам, искателю приключений на Карте, иногда необходим перерыв. Домовой у Дерева отдыха научит вас ценить замедление скорости и неподвижность. Он покажет вам, что мир прекрасно продолжит функционировать, если вы сделаете перерыв, а домовые выполнят некоторые из заданий, которые вы больше никому не можете поручить. Мир продолжит вертеться, если вы сядете и передохнете. И вот вы действуете, ничего не делая, и все выполняется!– Нимфа Спокойного озера
. Нимфа Спокойного озера научит ценить отражения, а также заглядывать в глубь себя. Но она предупредит вас, чтобы вы не уподобились Нарциссу, который, согласно греческой легенде, влюбился в собственное отражение в неподвижной воде. Нимфа будет подбадривать вас взглянуть на себя с состраданием, чтобы вы смогли увидеть себя таким, каким вы на самом деле являетесь, чтобы принять себя и обрести спокойствие.