Читаем Каста Неприкасаемых 2 (СИ) полностью

Ослабляю нажим и даю ему выйти в реальность. Нет, не из жалости, этот человек не вызывает у меня ничего кроме отвращения, просто не хочу оставлять его сущность даже в Сумраке.

Тело колдуна конвульсивно дернулось и затихло. Здесь в Сумраке невозможно разглядеть его жадное дыхание там, в реальности, но мне и не надо. Без скрывающей магической защиты я это чувствую и знаю, его сознание вернулось в реальный мир.

Значит пора! Поднявшись, я резко надавил на острие светового клинка, и оно, с легкостью пробив грудную клетку, пригвоздило колдуна к толстому слою пыли.

— Все! Теперь этой мрази уже нет нигде: ни в Сумраке, ни в нашем мире!

Глава 25

Прохожусь последним взглядом по развороченной пещере. Мертвое тело колдуна, уже припорошенные взвесью трупы людей и громоздящиеся горой туши демонов.

«Вроде бы все, дело сделано!» — На этой мысли медленно выхожу в реальность. Первый глубокий вздох и горло сразу же забивается стоящей в воздухе пылью. После такого мощного столкновения в Сумраке здесь в реальности она еще не осела, и свет факелов бликует на ее фоне. В этой колышущейся белесой дымке есть что-то странное, но пока я не пойму что. Присматриваюсь и понимаю, что вместе с белой пылью колышется и часть стены в дальнем углу.

«Странно! Это что, игра света или…?» — Заинтересованно подхожу ближе и, вытащив меч, тыкаю им в гранитную на вид стену пещеры. Меч проходит сквозь преграду словно сквозь вату.

— Ух ты! — Не могу сдержать восклицания. — Вот значит, как выглядит проход в мир Тьмы!

Не знаю почему, но у меня нет сомнений, что передо мной те самые ворота. Поднимаю меч и колю снова, пытаясь определить границы этой псевдостены. Получается арка примерно в два человеческих роста высотой и основанием в пять моих шагов.

Остановившись, задумчиво смотрю на неотличимый от основной стены кусок и думаю, что же теперь делать. Попробовать пройти прямо сейчас или не торопиться? Может сначала обдумать план действий?!

Неожиданно в мои сомнения врывается голос Таис.

— Юни, враг вышел через другие ворота и берет нас в кольцо. Пытаемся пробиться к мосту и покинуть крепость, но…!

Все вопросы немедленно уходят на второй план, и я тут же срываюсь с места.

— Держитесь, я иду на помощь! — Уже на бегу кричу ей в ответ, испытывая запоздалое раскаяние за то, что совсем забыл про ребят. Бегу и тут мне приходит мысль, что я веду себя глупо. Чем нестись высунув язык, не лучше ли уйти в Сумрак и проделать весь этот путь совершенно спокойно, не думая о времени.

Не останавливаясь, ныряю в Сумрак и шагаю уже сквозь падающую взвесь. Знакомый тоннель, подъемник. У мертвого тела уже крутятся три адских пса. Показательно создаю в руках светящиеся мечи, и они, скалясь и рыча, пятятся назад. Эти твари смелые только в стае, а сейчас их слишком мало, да и вид у меня уж больно уверенный.

— То-то же! — Усмехнувшись, залезаю в корзину и начинаю крутить ручку подъемника. Канат медленно наворачивается на барабан, и я вместе с клетью начинаю подниматься.

Выбираюсь наверх и прибавляю шагу. Мимо пролетает коридор с запертыми дверями, выбитый проем, винтовая лестница. Перед тем как выскочить во двор, выхожу в реальность и делаю глубокий вдох. Вновь уход в Сумрак и, распахнув ударом ноги дверь, выскакиваю на крыльцо.

На другом конце двора воротная арка и спины стражников. За ними прижатые к стене парни и Таис. От ворот их поджимает еще один отряд стражи. Ситуация выглядит однозначно — мои товарищи пытались пробиться к выходу, но не смогли и теперь отбиваются от нападающего с двух сторон врага. Битва в Сумраке тоже идет не в нашу пользу. Почти два десятка сумрачных рук и кобр наседают на двойников Дамира и грифонов Салаха. Те, конечно, мощнее, но противник пользуется своим численным превосходством и пытается взять числом. Стражи моих друзей слабеют от многочисленных ран, а это начинает сказывается и на их хозяевах.

Не теряя время, создаю в ладонях два огненных заряда и посылаю их в каждую из нападающих групп.

В темноте воротной арки вспыхивает серо-стальная вспышка, кося людей и стражей, стиснутых в узком проходе. Там даже добивать никого не надо. Тех же, что во дворе тоже разбрасывает взрывом, но не так успешно. Кое-кто из людей все же остался на ногах, да и несколько змеиных голов еще возвышаются над ними.

В запале бросаюсь вперед сразу вслед за разрывом. Оба клинка вспыхивают в руках еще на лету, но в сущности сражаться тут уже не с кем. Пара ударов, и те кобры, что еще целы, прижимаются к своим павшим хозяевам.

Гашу сумрачные мечи и выхожу в реальность. На лицах у еще живых врагов, да и у моих товарищей застыло выражение ошарашенности. Никто еще толком не понял, что произошло, и я даже позволяю себе насладиться этим мгновением славы.

Краткий миг торжества смазывает своим ворчанием Дамир.

— Никогда я к этому Сумраку не привыкну! — Он яростно вставил мокрый от крови тесак в ножны. — Возишься, возишься тут, а потом раз… — Он мрачно оглядел валяющиеся искореженные тела. — И гора трупов!

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Морские приключения / Альтернативная история / Боевая фантастика