Читаем Катар полностью

Сила — краеугольный камень всех «Звездных войн» и совершенно непознаваемое нечто. С разумностью, правда, у нее не очень. Опять же — личное мое мнение. Зато, что-то вроде осмысленной воли у нее точно имеется. Дикое сочетание, но уж как есть. Скажу так, ситхи — идиоты. Как можно, будучи маленькой рыбешкой в океане, считать себя способным им править? Сумасшедшие. Джедаи же, проводя аналогию — медузы. Куда течение несет, туда и плывем. Хоть на берег сохнуть под палящим солнцем. Ладно, философия лесом, куда важней практическая сторона вопроса. Как известно, каждый одаренный в своих клетках имеет симбионтов, так называемых мидихлориан. На самом деле они в любом живом существе отдельно взятой далекой галактики обитают, ну да не суть. Для себя я провожу параллели с сотовым телефоном. Позвонить и поболтать с абонентом можно и по безымянной китайской трубке за тысячу, и по навороченному брендовому агрегату за десятки тысяч. Разница, честно говоря, опять же на мой взгляд, не велика будет. Куда интересней дело обстоит с отправкой СМС сообщений. Пока на первом что-то наберешь — пальцы сотрешь. В применении к одарённым — все сводится к количеству тренировок, требующихся для овладения определенным навыком. Тот самый принцип, когда страшен не воин, повторивший тысячу приемов по разу, а тот, кто повторил один, но тысячу раз. Я, со своими несчастными семью тысячами симбионтов и будущий избранный, с двадцатью с лишним, каким-нибудь телекинезом одинаково эффективно придушим любого в первый раз, но уже на сотом Энакин будет эффективней. Возможно, даже в разы. Правда, где-то уже тысячного «клиента» мы будем умерщвлять так же, как и первого. Совершенно одинаково. Такие вот пироги с котятками.

Кстати о котятках. После благословенного ужина и обязательного часа медитаций нам предоставляется свободное время. Большинство его проводит в игровой. Девочки — с куклами, мальчики — тут кто как. В основном за местными развлечениями компьютерного толка. Впрочем, девчонки ими тоже не брезгуют, но все же больше в реале с игрушками возиться предпочитают. Продвинутые технологии обеспечивают полный эффект присутствия. Просто мечта геймера. Конечно, даже такая мелочь, как мы, из-за пробужденной чувствительности к Силе не можем тешить себя иллюзиями, но все равно круто. Жаль только, что выбор у нас не богатый. Сплошные симуляторы. Явно с умыслом игрушки многомудрые наставники детям подбирали. Хочешь — не хочешь, а управлять всем, что летает, плавает и вообще хоть как-то где-то передвигается — научишься. Естественно, никто полноценную имитацию места пилота космического корабля пятилеткам подсовывать не станет, еще и пострелять не дают, но погонять на бешеных скоростях и посоревноваться — это пожалуйста. Даже что-то вроде внутрикланового и межкланового соревнования имеется. Причем, как в индивидуальном зачете, так и в групповом.

Мне с ровесниками, мягко говоря, было скучновато. Из всех жанров с детства предпочитал стратегии, отсутствующие тут, кстати говоря. Видимо, чтоб думать не учились. Поэтому моими любимыми играми стали технические симуляторы. Были тут и такие, весьма продвинутые. На первом уровне просто пластинку на корпус приворачиваешь, на десятом уже ее привариваешь, а на пятнадцатом аж дают молоток, типа кувалда, чтобы ее предварительно выправить. Утрирую естественно, но принцип, полагаю, понятен. Пока детвора, с гиканьем из-под забрал громоздких шлемов, развлекалась, нарабатывая навыки маневрирования и прочего управления, я изучал сборку-разборку роботов, ремонтировал корабли и занимался другими интереснейшими вещами. Виртуозное мастерство полета у одаренного опирается на Силу, конкретней — предвиденье. Кораблем управлять — это не мечом махать. Второе базируется на твоих личных возможностях тела, а первое — исключительно на технических характеристиках техники. Ты хоть наизнанку вывернись, но на предельное ускорение никак не повлиять, а вот гибкость суставов, ловкость, реакция и физическая мощь, все это можно изрядно улучшить. Только есть нюанс — сверхчеловеческие возможности базируются на базовом фундаменте тела. Если ты не можешь сесть на шпагат, не разорвав связки, никакая Сила сама по себе этого не изменит. Опять же, весьма условные и совершенно произвольно трактуемые стандарты проектирования органов управления ведут к необходимости овладения конкретной техникой с нуля. Так что толку от умения рулить каким-то конкретным виртуальным спидером нет. Очень уж велик шанс, что в жизни придётся воспользоваться моделью от другого производителя. Скорей даже вред имеется, привыкнешь, что у тебя газ справа, а он окажется слева, отвлекайся потом на контроль своих действий, рассеивай внимание. На фиг, на фиг. Вот с запчастями и прочими деталюшками-фигнюшками все как раз наоборот. Стандарты жестко соблюдаются, и модульность архитектуры в большом почете. Для такого паноптикума, как ДДГ — великое достижение.

* * *
Перейти на страницу:

Все книги серии Star Wars (fan-fiction)

Красный падаван
Красный падаван

«Бывают такие книги, чей сюжет в пересказе выглядит горячечным бредом. Темный Властелин Дарт Вейдер на имперском крейсере попадает к Земле 1941 года? Иосиф Сталин заключает союз с Дартом Вейдером?! Имперские штурмовики вместе с бойцами Красной Армии героически сражаются против солдат Вермахта??? У такого сюжета — 99,9 % вероятности быть чудовищной графоманией. И всего лишь одна сотая процента — оказаться тонкой, на самой грани фола, пародией — и над набившими оскомину книгами про "попаданцев к Сталину", и над космической фантастикой в духе Звездных Войн. Но самое удивительное, что в какой-то момент этот задорный иронический бурлеск, балансирующий на грани между трэшем и фарсом, становится больше, чем просто пародией — и автор, не меняя выражения лица, начинает говорить и о серьезных вещах…Как известно, у России есть два выхода — либо мы сами все исправим, либо прилетят инопланетяне и помогут, причем фантастическим является первый вариант. Так вот, книга Дубчека не фантастическая, фантастическим было наше прошлое. Но, быть может, она поможет сделать фантастическим наше будущее».Сергей Лукьяненко

Виктор Дубчек , Виктор Петрович Дубчек

Фантастика / Боевая фантастика / Попаданцы / Альтернативная история

Похожие книги