Читаем Хаотично-добрым словом и стальным топором (СИ) полностью

Вдруг к нам явилось сразу двое богов. Фигура Ловитар теперь была гораздо более различимой, чем в нашу первую встречу. Она оказалась беловолосой миниатюрной женщиной с пышной прической, которая то и дело трепетала словно от порывов ветра. Вторая же богиня обладала более героическими формами тела. Высокий рост, строгие черты лица и коротко стриженные черные волосы прикрытие венцом, скорее напоминающим шлем, просто кричали о силе и доблести. Наузика собственной персоной. Их появление на самом деле было ожидаемым. Клятвы в игре носили жесточайший характер, они не были простой формальностью. Конечно действие клятвы можно было аннулировать, либо избавиться от нее. Однако клятва так или иначе считалась вещью важной, потому визировалась богами.

— Клятва принята! — хором произнесли богини, после чего исчезли.

Я не стал тратить время на долгие прощания с эльфами и поспешил вместе с Маланикой исполнить ее клятву. Мы бежали по лесу как ошпаренные. Я опасался нарваться на месть Эрастана, мало ли в лесу есть группа эльфов-ренегатов, которые не приняли нового вождя тейпа. Однако все обошлось и мы в итоге пересекли границу леса неподалеку от моего лагеря.

{Задание "Свара богов" выполнено}

Перед нами вновь появилась Ловитар. Она улыбнулась и сообщила:

— Я не ожидала, что вы справитесь таким образом! Таких сообразительных и удачливых последователей у меня никогда не было. Эрастан еще долго не забудет такое поражение.

— Спасибо, богиня! — жрица упала на колени.

— Теперь я награжу вас.

{Получен трейт: "Лихорадка Громовержца"}

Я открыл описание.

{Лихорадка Громовержца — редкое заболевание. Больной периодически чихает с невероятной громкостью, что вызывает оглушение окружающих. Заболевание не смертельно и не прогрессирует.}

Так же я получил очки опыта. Могли и побольше отсыпать.

{Опыт +500}

{Очки опыта=1365/2200}

Я зло посмотрел на богиню, да чтобы я еще раз связался со злым божеством. Награда просто бред какой-то, оглушающие чихи, которые я не могу вызывать намеренно. И опыта всего ничего. Ловитар посмотрела мне в глаза и заявила:

— А ты чего ожидал? Думаешь, что лучше бы я дала тебе артефакт, который бы ты все равно не смог использовать. Или мне нужно было заразить тебя ликантропией, вампиризмом или "Черной кровью"? Радуйся тому что у тебя есть.

Я ничего не ответил ей. Из-за ее реплики я чуть не задал один вопрос, который у меня уже с первой встречи с богами вертится. Вот только этот вопрос из того разряда очевидно неуместных. Тем более ответ я уже знаю, в конечном счете в этом мире квесты может выдавать кто-угодно.

Напоследок богиня помахала рукой и растворилась в воздухе.

— Эй, зеленый, ты в курсе, что даже добрых богов гневить нельзя?

Вместо ответа я громогласно чихнул.

Верминаторы


Пятерка людей, десяток гоблинов. По левую сторону от них еще двадцать зеленокожих во главе с Урталашем. А по правую четырнадцать гоблинов Татука. Если учесть меня и Маланику, нас и вовсе больше полусотни. Серьезное воинство, наверное самое сильное в радиусе десятка километров. Поразительно, всего игровую неделю назад у меня был лишь с лагерь с крохотным еле живым гарнизоном.

Но и враг наш тоже зря времени не терял. По моим оценкам, крыс было от тридцати до сорока голов. Они все попрятались внутри замка, даже вылазок за едой не делали. Кажется, ИИ после второго неудачного нападения на мой лагерь решил перестать распылять силы. Хорошо что мы вовремя подоспели с Маланикой на подмогу гарнизону.

Инициатива в очередной раз перешла к нам. Сейчас я намеревался покончить с угрозой раз и навсегда. Взять этот замок и встать наконец на путь настоящего феодала. Все карты на стол, фигуры на доску и мечи из ножен. Мы идем в мое первое большое сражение.

Союзное войско выстроилось полукругом перед воротами замка Ка'зак. По всем правилам осады нам нужно было окружить замок полностью, постоянно патрулировать окрестности на предмет вылазки или подхода подкреплений к осажденным со стороны. Но даже если бы на это у нас были силы, я бы все равно не стал этого делать. Незадолго до битвы я выходил в реал чтобы отдохнуть как следует и заодно почитать полезную информацию. В первую очередь я хотел понять психологию своего цифрового оппонента. Разработчики ХАКа вложили душу в ИИ, который подстраивался под особенности управляемой им расы. Как и ожидалось, крысолюды были трусливы и при этом жестоки. Чем-то они напоминали гоблинов, но зеленым коротышкам было менее присуще стайное поведение. Так или иначе в результате своих изысканий я понял, что загонять крысолюдов в угол невыгодно. Шерстистые твари скорее предпочтут бегство битве, потому отнимать у них право выбора опасно, еще укусят в ответ.

{Осада замка Ка'зак. "Лагерь Вольтера" vs" Крысолюды Ка'зак"}

Перейти на страницу:

Похожие книги