– Ты же второй уровень, – игрок-человек недоуменно уставился на Хельга. – Чемпиона Словении по фехтованию за одну секунду… Это какой-то бред, сон, сюрреализм. Я просто не могу в это поверить.
– Мы же последний раз привязку к алтарному столбу делали вчера на постоялом дворе, – вновь чертыхнулся гном. – Теперь надо будет полдня ждать, когда Нагибатиэль до нас доберется или тратиться на свиток телепортации… Э, руки убрал от его вещей, – резко крикнул гном, заметив, как Олег склонился над тем местом, где недавно лежал труп полуэльфа.
– Это мои законные трофеи.
– У Нагибатиэля в сумке наша казна. Можешь сапоги забрать, а сумку не трогай!
– Дома у себя командовать будешь, – Олег повесил обычную сумку себе на плечо, а дешевые сапоги пинком отправил в сторону гнома. – А это можете себе забрать. Каждому по сапогу достанется. Будете самовары раздувать…
– Ну-ка, быстро положил сумку на землю, – гном выхватил секиру, а его товарищ навел на Олега армейский склот, мощный арбалет, способный пробить с пяти шагов любой доспех классом до уникального включительно.
– Уйдите с дороги! По-хорошему прошу.
– Вали его! – скомандовал гном арбалетчику, а сам в этот же момент бросился на противника, широко замахнувшись секирой.
Гном совершил сразу две ошибки: он перекрыл сектор обстрела своему товарищу и слишком близко приблизился к Олегу, хотя длина рукояти его секиры позволяла поражать врагов на расстоянии до двух метров… Пытаясь не попасть в гнома, арбалетчик закономерно промахнулся и, вместо того, чтобы бросит арбалет и взяться за нож или меч, принялся его перезаряжать. Когда он осознал, что гном с перерезанным горлом не сможет его прикрыть, было уже поздно, смерь, в лице симпатичного полудроу, уже протянула к нему свои прохладные, окровавленные руки, очень похожие на два керамбита.
Собрав вещи поверженных ганкеров61
, Олег удрученно покрутил головой и беззлобно произнес вслух:– Придурки, предупреждал же… – дабы не возбуждать алчность недалеких умом игроков, он прочитал заклинание и возле его имени проявился реальный уровень.
***
– Привет, Хельг, – поздоровался с Олегом Грейфер, стоило ему оказаться в полумраке входной площадки штольни. Гном стоял возле стола надсмотрщика, за которым восседал Вальдо, и они о чем-то вполголоса разговаривали.
– Здорово, – Олег пожал протянутую ладонь и обозначил приветственный кивок головой в сторону Вальдо. – Чего такой смурной?
– Квест провалил.
– А чего так расстроился, насколько я понял, на его прохождение дается пять попыток, если, конечно, каждый игрок прошедший первую часть собирает свою группу.
– Я с Эстоком и Цвейгом вторую часть проходил. Так что, если ты или Иманд не пройдете вторую часть, квест будет провален.
– Я с этим квестом завязал и в Сидабро больше не ногой.
– Ну ёлки-палки, – расстроенно воскликнул Грейфер неуклюже взмахнув короткопалыми ладонями. – Иманд не пройдет вторую часть. Уж если я его не прошёл…
– Знаешь, мне почему-то кажется, что он этот квест пройдет.
– Откуда такая уверенность? – неожиданно задал вопрос Вальдо, до это лишь прислушивающийся к разговору между Олегом и Грейфером.
– Система анализирует поведение игрока в игре в целом и по ряду индивидуальных показателей, учитывая совокупность личностных качеств, позволяющих игроку переносить те или иные интеллектуальные, волевые и эмоциональные нагрузки… – безбожно врал Олег, прямо глядя в глаза Вальдо. – На основании полученных данных игровая система коррелирует исходные значения, соотносит их с заложенными в программу верными реакциями на те или иные действия и уже определяет стоит ей усложнять или упрощать игроку прохождение квеста. А может и оставить всё, как есть.
– Кто-то из твоих знакомых разработчик игры?! – возбужденно задал вопрос Грейфер. – Ты знаешь, как надо себя в ней вести и поэтому так быстро набираешь уровни?!
– Вроде того, – односложно ответил Олег, не вдаваясь в подробности. Этот разговор он затеял вообще с другой целью.
– Я, если честно, ничего не понял, – почесывая бороду, пробубнил Вальдо. – Какая-то корреляция, какие-то нагрузки, какие-то верные реакции. Ты можешь это нормальными словами объяснить?
– Если ты ведешь себя как подонок и подлец, унижаешь тех, кто не может дать тебе сдачу, хамишь зависящим от тебя, не соблюдаешь элементарных норм приличного общения, игровая система вносит тебя в черный список. Основная цель игры – сделать из игрока высоконравственного и высокодуховного человека!
– Да ну… – с сомнением произнес Вальдо. – Не может такого быть.
– А ты подумай, что плохого ты сделал за последнее время и проанализируй, что с тобой было потом, – Олег наклонился к гному так, что их лица были на расстоянии пары сантиметров и чуть слышно произнес. – Не делай другим того, чего не хочешь по отношению к себе.
– Ерунда все это. Бредни!
– Думай, что хочешь, у меня дела, – Олег не оглядываясь пошел к пещере, в которой обитал Ковьелло, оставив в задумчивости двух гномов.
Олега поглотила темнота шахты и только тогда Грейфер задумчиво произнес: