— «Тогда мы уничтожим опасное образование! Стадия Слияния всегда переходит в Стадию Стагнации, кому, как не тебе, знать это. А теперь, хватит расспросов — уходи. Ты и так переполнил чашу нашего терпения и узнал больше, чем следовало бы…»- прозвучал последний ответ.
После чего, перед взором Торна возникла картинка переливавшейся всеми цветами радуги многомерности миров. На ней виднелось множество чёрных пятен. Нашёл небожитель и отдававший синевой родной Асгард.
Затем бога молний подхватила непреодолимая сила и, вместе с остальными сопровождавшими, поволокла прочь из ритуального зала: каждого прямиком на управляемую планету. Такое всемогущество поражало.
Текущие характеристики Слая:
[Иван Полудуб] — прозвище Слай (закреплено); Принадлежность: независимый, не предоставивший личную карту ни одному из сюзеренов инф.
Статусы: Ходок, Аватар.
Подстатус Ходока — Архитектор Пути — отпор чужеродному шакти +300 %. Отныне вы не только можете путешествовать в миры с враждебным инфополем, но и брать с собой спутников. Доступное количество сопровождающих — 3.
Подстатус Аватара — Вместилище неизвестного бога — шанс доминирования над шакти низшего уровня + 100 %; шанс доминирования над шакти одного уровня+ 50 %; шанс доминирования над шакти уровнем выше +10 %.
Особое умение Ходока: Связь миров — позволяет создавать порталы на уже посещённые планеты, количество возможных привязок неограниченно; количество сопровождающих — 3.
Особое умение Аватара: «Баловень удачи» — раз в шестьдесят календарных дней любые, первое после активации совершенное вами действие имеет 100 % шанс на успех (ограничения практически отсутствуют).
Карма: Превозненсенный (положительная, максимальная);
Специализация: не выбрана.
Профессия: не выбрана.
Покровитель: Припегал.
Уровень силы — средняя инфосфера.
Источник Первоначал: лучи жизни — количество 3 штуки, все достигли пика развития; лучи порядка — количество 3 штуки, все достигли пика развития; (наполнение две техники, два заклинания, два луча заняты священным тотемом).
Источник божественной силы: Количество лучей — шесть, состояние — активны; все заполнены на максимум наполнение искра изначального света — один луч; оператор информационных полей — два луча, божественные техники, один луч — иин Илай Темплус); ядро- покровитель Припегал.
Доступные техники первоначал:
— око познания жизни высшего уровня.
изначальная печать порядка высшего уровня.
Доступные божественные техники:
— божественный расцвет жизни- стадия Мастер жизни.
Божественное золотое тело- стадия Полиморф золотого тела;
Доступные заклинания:
— Воплощение жизни (второй ранг) — при воздействии заклятия на останки умертвлённого собственноручно существа имеется высокая вероятность того, что первородное шакти создания образует магему; уровень и качество полученного предмета всегда на один пункт ниже оригинала.
— Совмещение структур (второй ранг) — при воздействии заклятия на созданные собственноручно однородные магемы, существует небольшая вероятность их слияния с увеличением уровня и/или качества. В случае неудачи предметы разрушаются навсегда.
Божественные дары:
— Бесконечный — одностороннее развитие невозможно, для перехода между сферами требуется комплексное развитие всех источников и лучей. Количество необходимого шакти утроено.
— Священный тотем — богиня Дана обратила на вас внимание, отныне вы можете призывать святое оружие подконтрольного ей народа; существует возможность самостоятельно выбирать его вид (количество вариаций зависит от степени личного могущества, на текущий момент доступны три из десяти воплощений — дубина войны, ожерелье Леты — временно заблокировано, меч Арея); сила и урон призванного предмета зависят от развития духовной сущности носителя.
Собранные магемы:
— талантливое зомби Джед- серебряное качество;
— тиран Черныш — серебряное качество;
глиф — повелителя стаи — золотое качество;
магический компас «Kладенец жизни и смерти» — золотое качество;
Звания:
Убийца — минус 3 % к всеобщей репутации, плюс 3 % к отношению темных фракций; Хитрец — шанс плюс 5 % к успеху любого начинания.
Прирученные существа: частица первородного света Ассоль;
Глава 1. Прорыв. Часть 1