Читаем Холодное сердце Далрока полностью

Надеюсь, вас не удивит, что в башне, где царит магия, большинство животных умеет разговаривать. А маленькая противная Ойна, видя, что вы уходите, показывает, что умеет еще и кричать мерзким тоненьким голоском: «Воры, измена, пожар, разбой!» На крик сбегаются стражи в латах — битва кровава, но коротка…

363

Когда вы спускаетесь вниз, человечек радостно бросается к вам навстречу. Его зовут Еарн, и он должен до конца недели во что бы то ни стало добраться до Зенгарда, дорога к которому ведет на юго-восток по ту сторону озера. Некогда он слышал легенду, что на озере живет волшебная лодочка, готовая перевезти всякого, кто знает ее имя. Вот в этом-то вся загвоздка. Еарн помнит только, что это имя какого-то животного, у которого есть рожки и длинный хвост. «И все?» — удивленно спрашиваете вы. «Нет, — рычит в изнеможении человечек, — еще ушки, ножки, глазки… Уф! Прости! Я уже второй день пытаюсь придумать, кто бы это мог быть». Если хотите попытаться позвать лодочку, напишите на листке бумаги название животного, отметьте под каждой буквой ее порядковый номер по алфавиту, сложите получившиеся цифры и посмотрите параграф с соответствующим номером. Если он не будет иметь никакого отношения к происходящему — значит, вы позвали лодочку не тем именем. Можете попробовать сначала. Когда надоест, оставляйте безутешного Еарна и уходите вдоль берега на север — 126.

(См. иллюстрацию на следующей странице.)

364

Как это ни печально, придется уходить: в темноте можно только оступиться и сломать себе шею, полетев в какой-нибудь потайной колодец. И в этот момент в зале становится еще темнее. Резко обернувшись, видите, что дверной проем загородил кошмарный призрак, через истлевшие одежды которого свободно проникает лунный свет. Попробуете откупиться от него каким-нибудь подарком (139) или будете драться (299)?

365

Кажется, они все равно вам не верят. Выхода нет: убежать невозможно, а победить в битве нереально. Как ни обидно погибнуть при таких обстоятельствах, с вами это произошло…

366

Вы вскакиваете в седло, и животное подчиняется вам. «Вперед! — раздается крик вейри. — Лорд с нами!» Конные эльфы смыкают вокруг вас кольцо, и вы несетесь по дороге, сметая троллей на своем пути. Увидев это, остальные эльфы и шауриты тоже пытаются оседлать свободных лошадей. Но, увы! Отряд, с которым вы столкнулись, был только авангардом большой армии, неторопливо двигавшейся к побережью. Увидев, что из-за поворота начинают появляться ряды готовых к бою врагов, Байэлл оборачивается к вашей лошади и бьет ее плашмя мечом. Бедное животное бросается в чашу, не разбирая дороги, и утихомирить ее уже не удается — сильная тряска мешает вам сосредоточиться и вновь применить свое умение — 609.

367

Слышится тонкий, едва заметный свист, и в грудь вам попадает стрела. Эльфийская стрела. Защититься от невидимого лучника невозможно. Бесполезно и прятаться: смерть может прийти абсолютно с любой стороны. Киньте кубик два раза и вычтите из своей СИЛЫ сумму выпавших на нем чисел. Если хотя бы один раз выпадет шестерка, — вы мертвы. Если ещеживы, знайте, что лес вокруг по-прежнему тих. Впрочем, второго выстрела не будет. Перевязав рану, с тяжелым сердцем продолжаете путь — 58.

368

Вейри явно нервничает, но другого выхода нет: придется положиться на слова торговца. В любом другом доме вас могли просто на порог не пустить, чтобы не наживать лишних неприятностей. Однако всего через час вы понимаете, почему хозяин дома не взял с вас денег: командир гарнизона с лихвой заплатил человеку, сообщившему, что у него в доме куча скрывающихся от властей эльфов. Дом окружен воинами, и вам уже не уйти…

369

Обруч, конечно, штука нужная, но сделанного не воротишь. Зато можно будет попытаться уговорить вождя согласиться на бесплатный ремонт «Дайнаэля» — 177.

370

Если у вас висит на шее серебряный барашек на цепочке, то вы знаете, какой параграф надо посмотреть. Если нет, — 504.

371

На ночь вас размещают в небольшой чистенькой хижине. Хотя вы спите не на пуховой перине, а на соломенном матрасе, после корабельной качки и шторма это кажется блаженством. Вдруг после полуночи вас будят какие-то шорохи, доносящиеся со стороны входа. Нашарив в темноте меч, ждете, что будет дальше. Однако на фоне дверного проема не мужской, а женский силуэт. И через минуту слышится голос: «Друг эльфов, я пришла с миром. Не убивай меня, а выслушай». Сев на неком подобии кровати, приглашаете незваную гостью присесть рядом. Она рассказывает, что ее привело к вам беспокойство за жизнь ваших друзей, поскольку Р'Зауру придумал красивую сказку, а на самом деле он дал согласие послам Далрока стать его вассалом и данником. Женщина не сомневается, что завтра вы будете принесены в жертву богу войны Темесу, а затем армия островитян начнет готовиться к высадке на Альфхейме неподалеку от Хайрингарда. Поверите ей (574) или прогоните и будете спать дальше (227)?

372

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги