Читаем Холодное сердце Далрока полностью

Поутру вас будит крик впередсмотрящего: «Парус на горизонте!». Поеживаясь от пронизывающего ветра и промозглого утреннего тумана, выбираетесь на палубу и в который раз удивляетесь острому зрению эльфов. Горизонт затянут дымкой и, с вашей точки зрения, совершенно чист. Однако собравшиеся у фальшборта эльфы живо обсуждают, чей же корабль идет навстречу. Через четверть часа вейри подходит к вам со словами: «Боюсь, мой лорд, что это парус еще одного драккара. Нам может повезти, если они не изменят курс. Однако корабли троллей редки в этой части моря Подковы, и они вполне могут захотеть узнать, что мы здесь делаем, или просто пожелать доброго утра. Если мы все спрячемся, это будет выглядеть крайне неестественно, а троллей, как вам известно, среди нас нет». Байэлл с нетерпением ждет ваших распоряжений. Что вы прикажете?

Изменить курс и попытаться скрыться — 318?

Идти вперед и готовиться к бою — 410?

537

Несмотря на оставшийся запас прочности, разрушения, причиненные огнем, более чем серьезны — 349.

538

Когда вы вновь выходите на палубу, вейри предлагает не топить корабль с безоружными врагами, а перевести на него часть команды и отправить на архипелаг. Там тролли могли бы считаться военнопленными, которых, кто знает, быть может, и удалось бы впоследствии поменять на захваченных эльфов. Согласитесь с ним (260) или нет (137)?

539

«Происхождение рунического письма троллей покрыто тайной, — читаете вы. — Легенда гласит, что изначально руны применялись в священных обрядах бога Веллата, считающегося покровителем троллей. И только жрецам было ведомо их значение. Однако впоследствии руны стали своеобразной формой официальной письменности этого народа. На щитах и шлемах воинов, в титулах знати, в именах благородных и заглавиях книг нередко можно найти руны наряду с обычной для Двэлла письменностью. Так, рядом с названием столицы вы почти всегда найдете надпись „“. При этом руническое письмо остается полностью непонятным и непостижимым для всех, кто имеет хоть какое-то отношение к магии и чародейству. Ни один эльф, ни один волшебник, ни один кудесник не в силах проникнуть в их тайну. А обладающих достаточным интеллектом смертных, как известно, в Тролльхейме нет…» Посмотрим, посмотрим, не знаем как на счет достаточного интеллекта, но по крайней мере один смертный на земле троллей вскоре будет. А теперь пора идти — 152.

540

Стражники располагаются надолго, развязав ремешки кирас и отставив в сторону копья. Неожиданно в трактире появляется одетый в такую же форму посыльный и что-то быстро говорит на ухо одному из них. После чего тот со вздохом отдает команду собираться: Совет тридцати приказал оцепить порт и арестовать команду некоторых судов. Побежите в порт, стараясь обогнать стражу (401) или решите, что вас это не касается, и останетесь в трактире (202)?

541

«Я — Бэлл, лорд хранитель равновесия», — гордо говорите вы. Старуха кивает так, словно знала ответ заранее. После этого она указывает на дверь за своей спиной, которую вы и открываете — 627.

542

Однако вы не знаете, что и у пиратов есть свои традиции. Если в бою удается взять несколько пленных, особенно когда они отважно сражаются, им, как правило, сохраняют жизнь и превращают в рабов. А к тем, кто не в состоянии даже попытаться защитить себя, сострадания не ждите. После того, как на «Дайнаэль» перейдет пиратская команда, весь его экипаж с пассажирами (и вы в том числе) будут убиты…

543

Идти всю ночь после наполненного событиями дня чертовски тяжело. Глаза слипаются, ноги заплетаются. Так вы долго не протянете (потеряйте 2 СИЛЫ). Если у вас есть веточка орти, вы знаете, какой параграф посмотреть. Если нет, — 219.

544

Стараясь быть максимально спокойным, ласково говорите тигру, что ничего против него не имеете. Спокойно идете к его хозяину, никого не трогаете, ничего плохого не замышляете. Но поверит ли он вам? Обаянием на животное напрямую не подействуешь: улыбнешься, а оно еще решит, что ты зубы скалишь, на бой вызываешь. Скорее, придется положиться на судьбу. Киньте кубик. Если на нем выпало 1, 3 или 4, — 258, если 2, 5 или 6, то 172.

545

Что же придумать, чтобы стража пустила вас в город? Если у вас есть Обруч веры, можете посмотреть соответствующий параграф. Если нет, то придется придумывать что-нибудь на ходу. Скажете, что вы поклонник богини Орробы и идете поклониться остаткам ее храма (167)? Скажете, что вы шпион чародея и идете к нему с докладом (467)? Или представитесь тайным послом Тархейма, направляющимся в городской магистрат (43)?

546

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги