Третьим оружием был настоящий бластер, стреляющий лучом, нагревающим всё, на что попадает. Вот только с самого начал мне сказали, что оружие устаревшее, что сейчас существует прекрасная индивидуальная защита, способная рассеивать луч до такой степени, что его попадание оставляет только лёгкие ожоги. А жаль. Оружие было компактным, с виду напоминало современный пистолет-пулемёт. На всякий случай, я выстрелил и из него, мишени послушно расплавились и начали сыпать искрами, но на них и защиты не было. Я подумал, что лучше использовать револьвер. Понятно, что по местным меркам это каменный век, зато и защиты от такого не придумано, вдруг да подействует. Да и просто он мне дорог, как подарок шерифа Клеменса.
Разобравшись с оружием, я начал искать следующие развлечения. Остановил выбор на главе «Рукопашный бой», тут с самого начала было оговорено, что обучаться подобным приёмам могут только офицеры, армейские, полиция и спецслужбы. Как в старом добром СССР. Просмотрев бегло кучу картинок и видеозаписей отдельных приёмов, я понял, что всё это мне отлично знакомо, я когда-то всем этим плотно занимался. И пусть большинство навыков без постоянной тренировки теряются, думаю, что среднего противника смогу победить.
Тут же щёлкнул по условной клавише «Тренировочный бой». Уровень сложности выбрал средний, не стоит пока перетруждаться. Компьютер запросил более глубокого погружения. Пришлось разрешить. Теперь уже всё моё тело окутали стальные нити, а через секунду я почувствовал себя в виртуальном мире, как в реальности. Я дышал воздухом, ощущал запахи, даже нога заболела, хоть и не так сильно, как в жизни. Кстати, про ногу я не подумал, она ведь помешает. Ну и ладно, это ведь виртуальность, совсем не убьют.
Я был голым до пояса, а на ногах были узкие тренировочные штаны из тянущейся ткани. Обут в какое-то подобие кроссовок. Под ногами борцовский ковёр. Через несколько секунд передо мной появился мой противник, человек моего роста и комплекции, тоже полуголый, лицо было стандартно невыразительным, как если бы робот Шен-зи хлебнул тормозной жидкости, ни одной эмоции, просто манекен, смотрит исключительно перед собой.
Прозвучал сигнал начала поединка. Противник сделал выпад, пытаясь достать меня кулаком в подбородок, я подался назад, ухватил его руку и, не останавливая её ход, вывел его из равновесия, аккуратно положив на ковёр. Нужно было добить, но спешить было некуда, я позволил ему вскочить, что он и сделал с поразительной ловкостью. На меня посыпались удары. Но ни один не достиг цели, я легко отводил их предплечьем. А вот выпад ногой прозевал, хоть удар пришёлся вскользь и по здоровой ноге, боль была чувствительной. На экране выскочила подсказка «Боль». Спасибо, уже почувствовал, симулятор был очень реалистичный. Я подался назад, приготовившись принимать новую атаку, его удар кулаком пришёлся в пустоту, а следом и сам он полетел вслед за рукой вперёд, а затормозил только о мой кулак, врезавшийся в солнечное сплетение.
«Болевой шок, неспособность продолжать бой».
Засветилась надпись по верху экрана. Отлично, выносите, давайте следующего. Лежавший на земле противник замигал и исчез, вместо него передо мной стоял следующий, чуть крепче первого на вид, но с такой же каменной рожей.
Сигнал. Он пошёл в атаку, теперь уже с опаской, видимо, система учитывала опыт предыдущего. Снова сшибка, я пропускаю удар в плечо, снова надпись «Боль», но едва заметная. Вывожу его из равновесия, но он оказывается ловок, каким-то невероятным способом выворачивается и отскакивает назад. Двухсекундная рубка. Я ухожу вбок, его удары идут в пустоту, а я резко поворачиваю корпус и ребро ладони с хрустом врезается ему в кадык.
«Боль. Остановка дыхания. Смерть.»
Бездушная машина выдала вердикт. Следующего я ожидал уже совсем спокойно, тело отлично помнило все приёмы, противник шансов не имел. Совсем.
Третьим был тяжеловес, более медленный, но мощный. А ещё он был борцом. Кажется, греко-римским, такому в захват лучше не попадать. Я и не попал, могучие руки сомкнулись на пустоте, колено влетело в живот, крутнувшись на месте, я добавил торцом кулака в затылок.
«Боль. Перелом черепа. Потеря сознания.»
Немного подумав, я перевёл уровень сложности на «Тяжело». Снова появился противник моего веса, только теперь он двигался куда быстрее, в движениях появилась кошачья грация, а техника напоминала кунг-фу. Поначалу пришлось отступать, скорости реакции едва хватало, чтобы ставить блоки и отводить удары. А тут ещё начала подводить выносливость, так уж вышло, что заниматься бегом и вообще физическими упражнениями мне в последнее время не приходилось. Причём, это была не полоска на экране, я натурально выдыхался. Да ещё и проклятая нога от резких движений заболела.