На следующий день Навигатор проверил наш план и мои нити воплощений. Он внёс небольшие исправления. Анализируя эти, вроде бы небольшие изменения, я понял, что сделал всё ужасно ненадежно и неправильно. Потом Навигатор как бы невзначай спросил, какое количество бытовых воспоминаний я рекомендую оставлять душам при уходе на новое воплощение. Я с гордостью ответил, что для экономии места на сервере затираю все воспоминания, оставляю душам только концентрированную выжимку - обобщённый опыт в чувствах. Это действительно было моей гордостью - превратить весь жизненный опыт, всю полученную за время воплощения мудрость в чувства совсем не просто. Мне даже пришлось просить помощи у программистов, чтобы создать такую программу, которая за короткое время поднимала все воспоминания, обнаруживала сделанные из них выводы и предлагала человеку сохранить их как осознанную мудрость. Люди у меня сами решали, какие выводы брать в новую жизнь, а какие не брать.
- А ведь у вас по плану предполагается развивать несколько культур, в которых действует убеждение о множественности жизней. Если люди в этих культурах, хотя бы некоторые, смогут вспомнить бытовые подробности из прошлых жизней, это сильно помогло бы религиям и философиям. Но ничего, если ты сейчас начнёшь сохранять особо яркие воспоминания, это упущение задержит развитие мира ненадолго, лет на двадцать, не больше, - заметил наш лидер самым утешающим тоном.
Я заглянул в план, в нити путей, смоделировал в уме, как могли бы развиваться события, если бы все люди в наших мирах иногда вспоминали факты из прошлой жизни и понял, что невероятно сглупил. В дурацком и никому не нужном стремлении сэкономить место на сервере я сделал так, что развитие этих миров ближайшие лет двадцать - тридцать будет замедлено втрое. Какой же я тупица!
- Места на сервере хватит, он небольшой, но и людей у нас немного, твои подруги очень неплохо постарались, - продолжал утешать меня Навигатор.
Ошибки были настолько вопиющими, что я плакал потом весь день.
А ещё через день пришёл ангел четвертого уровня из отдела разработки и сказал, что по их плану развития других миров ожидается три вторжения войск в наш мир за ближайшие сто лет. Приказал переделать план и подготовиться к отражению нападений. Переделка плана заняла ещё три дня. В соответствии с задумкой мы должны были воплотиться на поверхности три раза за ближайшие сто пятьдесят лет. И это был только первый шаг...
Выполнение плана мы начали с того, что разработали и сбросили на Древних в подземных пещерах Мира - Между - Мирами специальную плесень. Эти микробы должны были съесть тела старых колдунов и освободить их души. От влияния на дела людей их отодвинули уже давно - Навигатор создал замечательный мир иллюзий с автоматическими персонажами и сделал так, что дремлющие черные колдуны теперь не могли попадать сознанием никуда, кроме этого мира. Это была работа высшего класса, мы бы так не смогли. Мы даже не поняли, как именно это было сделано, но выполнено всё было настолько аккуратно, что старики не заметили подмены.
До изоляции Древние в пещерах были большой проблемой, не меньшей, чем бесы. Они стравливали князей на поверхности для того, чтобы поиграть в войну, или внушали людям желания заниматься блудом с чужими людьми просто для собственного развлечения. Теперь они манипулировали куклами и не замечали того, что их тела разрушались.
Потом мы занялись подрастающим поколением, светлыми душами, внедренными для свершения великих дел, и просто светлыми душами. Для того, чтобы выработать доверие к ангелам, приходилось подолгу торчать перед ними в образе маленькой девочки с прозрачными крылышками и давать советы. Это занимало огромное количество времени. Дело осложнялось ещё и тем, что мы давали такие советы, которые они не могли или не хотели выполнять. Например, не ходить на речку в жаркий день. Ребенок, презрев совет, шёл на речку и пропарывал себе ногу чем-нибудь острым. Сложность была в том, что являться приходилось два раза: первый раз - чтобы сказать: "Не ходи", второй раз - чтобы сказать: "Ну я же тебе говорила".