Читаем Хроники продвинутого геймера полностью

Немного ритуала, немного завываний, немного прыжков с бубном, немного вонючих зелий, немного дыма и дешевеньких спецэффектов и — вуаля. Кольцо «Ангамаргама» у меня в руках. И вот теперь, в его описании, наконец, что-то появилось: + 35 к урону, + 20 к защите от любого оружия, + 30 к мане. Вот это ничего себе. Вот это подфартило. Найти еще бы колечко «Самолюбие Меандора», про которое цельная повесть на форуме написана, но это вряд ли. Еще один реликт форум мне не простит. Хотя простил же персонажу с ником «Гал». Одному единственному, кто смог его раздобыть.

А посылку Хеген все-таки отдал, даже и угрожать не пришлось.


18-19 июня

Ввиду полнейшего завала на работе, аврала и всеобщего хаоса к «Хроникам Арфении» так и не смог добраться. Отчеты, заявки, контракты и вездесущий, вездеорущий шеф. Гагашкожора ему в зад… Плашмя… Против шерсти…


20 июня

Добрался до игры. Побегал, поразминался. Пополнил запас целебных зелий.

Направился на близлежащие болота, проверить популяцию местной фауны. Проверил.

Популяция изрядно пострадала. «Ангамаргама» дюже добавила к урону, гагашкожоров теперь за несколько выстрелов отправлял в их вонюче-болотный рай.

Удовлетворенно хмыкнув, потрусил в Сагрондах, сдавать алхимикам ливер.

Бам! Резко затормозил, ввиду выскочившей панельки приватного чата: «Тормозни, поговорить надо!» Не к добру это тормозни. Недобро оказалось фиолетово-серым Фичкой с шикарным луком. Убивец степенно подвалил. Панелька чата опять выползла с вопросом о вступлении в клан «Темных охотников». Не шибко торопясь с ответом, показывая, что раздумываю, согласился. Хотя внутренне распирало от гордости, самодовольства и осознания собственной значимости. Панелька чата пополнилась новым: «Ок! Читай личную почту. Внимательно!»

Под значком карты тотчас замигал значок нового письма в личке. Чтение вызвало кучу противоречивых чувств.

«Разработчиками, спустя полгода после выхода игры, было решено создать тайный клан, клан киллеров, с немудреным названием «Темные Охотники». Для поддержания, так сказать, некоего баланса в игре. Официально никакой информации игрокам предоставлено не было. Первыми киллерами стали несколько персонажей, достаточно прокачанных на тот момент: гном-маг Ильюха, орк-лучник Резак и эльфийка-лучница Эльфочка. Главным по киллерской кухне был некто, под именем Призрак. С редчайшей специализацией — хилер.

В часовню имени святого Бенджамина Трузвелла был введен NPC Старик-Сушняк, который принимал заказы на персонажей.

Да, и самое главное — разглашение каралось стопроцентным, безвозвратным блоком.

Навсегда. А в форуме стояли фильтры и нещадно терли все топики с контрольными словами».

Вот теперь стало понятно — про дуэли, случайные и заказные убийства. Случайно (или преднамеренно) можно вальнуть любого персонажа. Респаун — десять минут.

Дуэль — обязательно вызвать, респаун — два часа. Для дуэли — требуется контракт на убийство. И вот самое смачное — заказ, или краш. Только через Старика-Сушняка. Очень дорого. И в единственном случае — не видно ни ника, ни клана убийцы. Окак!

Порыскав по другим сайтам, по слову «Темные Охотники» нашел только упоминание о фантазийных романах и фирму по производству органического удобрения из конского навоза. Мда. Тайну люди хранить умеют.

Иии-х-х-хааа! Вот это я удачно попал. Вот это да! Уберкиллер Гаврош. Приятно познакомиться!


21 июня

При загрузке игры внимание привлек горящий значок почты. Послание от Фички.

Назначал встречу. Отписался и на всех парах понесся к месту встречи.

Весь вечер Фичка пояснял, рассказывал, психовал. Зато я уяснил многое. Да еще и получил в безвозмездное владение джам-камень. Активировав его, появляется панелька, вбиваешь нужное имя игрового персонажа и вуаля — на карте начинает пульсировать синяя точка, указывающая местоположение персонажа. Заказ на краш приходит одномоментно всем «Темным охотникам». Кто первым взял, того и бабки.

После разговора, Фичка лично дал указание на отстрел. Первый краш. Ну`с, приступим.

Первая жертва. Персонаж под ником Яша-007. Оригинально. Активировав джемку, вбил ник. Маячок указывал на окраину Самажеро. Н-да. Полчаса быстрого ходу. Запрыгнув на роа-Сальму, пришпоривая и распевая что-то патриотическое, помчался на свою первую охоту.

Интересно, а настоящие киллеры тоже душевный подъем чувствуют и песни горланят?

Или с каменными рожами очередной гонорар отрабатывают?

Ну, ничего в краше интересного. Добежал, побегал за Яшкой-007 минут с пятнадцать. Средний персонаж, не новичок, сороковой уровень. Видимо — друид. Тот носился по Самажеро, по всем торговцам, наверно, затаривался куда-то. Я дождался, когда ничего не подозревающая жертва забежит в пустынный переулок, и влепил с десяток стрел в затылок. Яшка так ничего и не успел понять. А у меня выскочила панелька: «Персонаж Яша-007. Заказ выполнен. На Ваш счет зачислена сумма пятьдесят тысяч золотом». Ого!


22 июня

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Морские приключения / Альтернативная история