Читаем Хроники продвинутого геймера полностью

А мне — понравилось, да и радости прибавило сообщение: «Вы получили 30 боевой уровень, 20 уровень владения стрелковым оружием. Проследуйте на страничку распределения навыков».


20-21 января

Памятуя о мародерах и вспыльчивых форумчанах, пару дней носился по лесам и весям, набивая опыт и умение на стрелковое оружие на всяческой мелкой живности.

Хоть и пяток опыта — но всё-же — опыт!

Как в том старом анекдоте:

Встречаются как-то Достоевский с Раскольниковым.

— Как же это ты так, Родя?.. Старушку-то за 20 копеек, а?

— Не скажи, Федя. Пять старушек — рубль!

Удалось набить еще одно умение на лук. Опыта боевого не добавилось. Назавтра решил явить себя общественности.


22 января

Явление не удалось. Перефразируя одну из знаменитых песен Высоцкого:

… Но это были еще цветочки!

Потом в скверу, где детские грибочки,

Толпой поймали. Отбили почки…

Хоть табличку на груди вешай — да не отберете вы этот гребаный лук. Создалось впечатление, что жаба — неистребима. Масла подлил и Женька — Могучий Джон.

Скинул письмо — где в деталях обрисовал то, что с ним случилась та же похабень.

Написали гневное послание на форуме.

В ответ получили воз и тележку непристойностей и призывов отдать реликты, предложений продать было гораздо меньше. В требованиях превалировали индивидуумы, у которых в школе было тяжко с «жи-ши» и «ча-ща». Про «лаг-лож» и винительный падеж они даже и не знали.

Предупредили общественность, что будем защищаться.


23-28 января

Вдвоем с Джоном занимались геноцидом местного населения. Я отстреливал на расстоянии — он добивал тех, кому удавалось добежать на расстояние удара секирой. Огребались, конечно, по полной, но за неполную неделю поднялись в боевых уровнях. Я — до 32, а Джон умудрился отхватить 35-й. Пару раз удалось завалить хайлевелов. Понемногу волна стихала, и, наконец, зайдя в игру и побегав вдвоем с часок — нападений жаждущих халявы не дождались. Приступили к освоению мира.


29 января

Обследовали близлежащий городок. Самажеро. Опять составил подробную заметочную карту — кто-где каким барахлом торгует, где находятся НПС. На торговую площадь, где торгашат персонажи — даже и не совались. Найти там что-то нужное — можно чокнуться. Зато понравился столб с объявлениями. Этакая биржа лутом.

И все-таки разработчики — сволочи. В который раз убеждаюсь. Ну, вот скажите:

эльфийка-алхимичка выдала квест на доставку ей десятка зеленых яблок, которые растут недалеко от города. Хотя у самой в продаже эти яблочки — по сотенке за десяток. Купил — хрена, квест не выполнен. Ей, видите-ли, сам процесс посыла мужиков нравиться. Сбегал, собрал, принес. Квест выполнен. Но обидно-то до чертиков.

Очень долго искал непися, который бы торговал домами. Не нашел. Оставил поиски на завтра.


30 января

Цивилизация дошла и до Арфении. Нашел искуемое (или искаемое?). Дома, комнатушки и прочие мотели — пережиток прошлого. Теперь в ходу личный портал, который активируется только вне боя и только в радиусе наличия присутствия какого-либо поселения. По-простому: в лесу, в горах и на болоте — ни хрена не работает.

Активировав руну — перед тобой возникает дверка. Входишь в неё — и оказываешься в собственных апартаментах. С кроваткой, сундучками, паласиками, толстожо[censored]задыми котиками и цветочками на подоконнике. Есть даже комнатка для трофеев (!) и что-то типа лаборатории (ковать, паять, лудить и кашеварить). Риелтор, с именем Яргенштух, описывающий всю эту сказку, оказался стопроцентным синяком — полугномом-получеловеком с ярко-синего цвета кожей. Пока он распинался — я слюнями залил всю клавиатуру. Концовка повествования оказалась в драматично-гнусных тонах: личный портальчик в персональные палаты базовой комплектации — триста тысяч зеленью, тьфу — золотыми. А паласики и обои в цветочек — за отдельную плату

Денег в кошеле явно не доставало до требуемой суммы. Отложил на потом. Поскакал дальше, по пути отрабатывая новые квесты — типа «принеси-подай», «найди-завали» и «всю жизнь мечтала о гоблинских ушах, прям во сне их представляла — так вот:

ХОЧУ УШИ!».


31 января — 1 февраля

Иногда у меня закрадывается нехорошая мысль, что разработчики набирают дизайнеров уровней из психушек, причем выбирают только эгоцентриков-извращенцев с маниакально-депрессивными синдромами, гипертрофированным мировосприятием и цветоощущением.

Истребляя по пути всяческую живность — добрел до городища под странным названием

— Ажмани. Город в горе, или гора в городе? Офигенная горища — а в ней — город.

Как внутри — так и снаружи. По старинке, решил составить подробную схемку размещения всех НПС. Вспомнил в матерных выражениях создателей игры, так как реальных два часа пытался выбраться откуда-то из недр.

Зато — Ажмани оказался городом мастеров, итить их. Гончары, архитекторы, строители, портные, кожевники, ткачи, кузнецы, стеклодувы и прочие «нашалника, майфуна и раскривушка давай, секас дэлать будем»


2 февраля

Перейти на страницу:

Похожие книги

Вечный капитан
Вечный капитан

ВЕЧНЫЙ КАПИТАН — цикл романов с одним героем, нашим современником, капитаном дальнего плавания, посвященный истории человечества через призму истории морского флота. Разные эпохи и разные страны глазами человека, который бывал в тех местах в двадцатом и двадцать первом веках нашей эры. Мало фантастики и фэнтези, много истории.                                                                                    Содержание: 1. Херсон Византийский 2. Морской лорд. Том 1 3. Морской лорд. Том 2 4. Морской лорд 3. Граф Сантаренский 5. Князь Путивльский. Том 1 6. Князь Путивльский. Том 2 7. Каталонская компания 8. Бриганты 9. Бриганты-2. Сенешаль Ла-Рошели 10. Морской волк 11. Морские гезы 12. Капер 13. Казачий адмирал 14. Флибустьер 15. Корсар 16. Под британским флагом 17. Рейдер 18. Шумерский лугаль 19. Народы моря 20. Скиф-Эллин                                                                     

Александр Васильевич Чернобровкин

Фантастика / Приключения / Боевая фантастика / Морские приключения / Альтернативная история