Читаем Хроники реалий / Том 7 (СИ) полностью

Эпизод с крушением Эзекьель написан с целью чисто высмеять все фильмы-боевики с войной против превосходящих сил пришельцев, ибо я вообще не верю, что можно победить пришельцев, специализирующихся на военных действиях. Да и то во всех фильмах они сливаются ТОЛЬКО по своей тупости.

Чтобы перенести взаимоотношения стран из ролика с танками, мне пришлось два часа беспрерывно вслушиваться в речь комментатора. Это было… болезненно. Пришлось даже сделать план на тетрадном листе с кучей стрелок. Жаль поленился сфоткать. Ссылка на видео всё ещё висит в послесловии к главе "Три дня".

В конце главы текст песни "Пачка сигарет" Виктора Цоя.

>>>>>>>>>

Я не собирался менять цвет волос Лере, но не смог отфотошопить арт так, чтобы красиво смотрелось. Пришлось вместо него менять текст.

Мне очень хотелось оформить подъём Пандемониума под слова музыки "Seven nation army", но как-то не сложилось.

Я не хотел делать глупых врагов, которые годятся только на пушечное мясо, поэтому описал всё так, что все как бы перепутали своих противников и выбрали неправильный шаблон действий. Это смотрится в разы лучше, чем в большинстве новелл.

"Десперандум" — с латинского "Отчаяние".

"You are not prepared!" (c) Иллидан из игры "World of Warcraft".

Доспех "Ультима" — модель персонажа "Ева" из игры "Elsword". Все модули и эффекты были скопированы из игры. Для изучения её возможностей я даже в течении нескольких месяцев выкачивал перса до высшей формы развития. Это было не просто, но интересно. Правда, последний квест был таким гриндящим кошмаром, что я после изучения сразу бросил игру.

В 82й главе Лера поёт песню "MiatriSs — Вдох".

Ракетница "Искупитель" — ультимативное оружие из игры "Unreal Tournament".

Формирование потоков между кораблями — "осадный режим" из игры "Нексус: Инцидент на Юпитере".

"…Такие дети, как ты… должны гореть в аду." (с) Санс из игры "Undertale".

Андромеда — глубокая модификация корабля-флагмана Саджук из игры "Homeworld 2".

Концовка, начиная с битвы с титанов — первое, что было мною придумано для этой книги. Ведь первым желанием было создать концовку, за которую не будет стыдно, в отличии от подавляющего количества книг, фильмов и игр.

>>>>>>>>>>

База Империалов "Нексус" — моя больна фантазия гибрида базы Федерации из Стар Трека и гипер-катапульты из игры "Starpoint". Эффект действия у разлома как у врат пришельцев из интро игры "Supreme Commander: Forget Alliance".

Концовка сделана на подобии той, что была в игре "Valkyria Chronicles", где спустя несколько лет пересказывалась судьба выживших персонажей. На мой взгляд это идеальная концовка для долгой истории, основанной на выживании.

Весь 10й эпизод сделан для создания множества возможностей для продолжения, начиная с других империалов и флагманов, заканчивая детьми главных героев и межгалактической войной. В комментариях я говорил о том же принципе, что у Роберта Земекиса. Имелся ввиду фильм "Назад в Будущее". В интервью рассказывалось, что вторая часть не планировала и поэтому концовку сделали как можно более впечатляющей. Чем обеспечили себе наистрашнейших головняк при начале работ над вторым фильмом, учитывая, что в то время технологии спецэффектов были ещё совсем слабенькие.

>>>>>>>>>> INSTALL COMPLETED.

Всё, закончил "дневники разработчика".

[… (l)…]

На самом деле, в своё время я сильно затянул с написанием этих фактов…

[… (l)…]

…столько всего навалилось… да и просто было впадлу.

[… …]

Но зато теперь страницу этой книги можно считать полностью завершённой.

[… (l) (l)

(l) …]

Что же касается продолжения…

[… :

1) "(l)",

2) " "…]

…думаю, я ещё…

[……]

…помурыжу вам мозги.

SYSTEM CALIBRATION COMPLETED

RUNNING FULL SYSTEM DIAGNOSTICS

MACHINE STATUS FULLY OPERATIONAL

SYSTEM ONLINE

ALL STATIONS ENABLED

OPERATION "SERAPHIM PROJECT"

STATUS: ACTIVE

Перейти на страницу:
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже