Фильм, главные роли в котором исполнили Гон Ю и Чон Юми, стал кассовым хитом, его посмотрели почти 5 миллионов жителей Южной Кореи – фактически 1/10 всего населения. Но что самое важное – резонанс, который смог вызвать фильм, привел к тому, что дело против садистов-учителей и администрации реальной школы было возобновлено. Был принят «Закон Тогани» (оригинальное название фильма – «Тогани»), который отменил срок давности за сексуальные преступления, совершенные в отношении детей и инвалидов. В ходе вновь начавшихся разбирательств несколько учителей и администратор школы понесли тяжелые наказания, а спустя несколько месяцев после выхода «Сурового испытания» реальная школа была закрыта.
К этому моменту сценарий «Игры в Кальмара» был уже написан – первый вариант, где «Игра в Кальмара» была не сериалом, а фильмом, Хван Дон Хёк написал еще в 2008 году. Но следующими фильмами режиссера стали «Мисс Бабуля» (2014) и «Крепость Намхансансон» (2017). Написание сценария «Игры в кальмара» заняло у режиссера год, и еще 10 лет понадобилось для того, чтобы сценарий дошел до реализации. За эти 10 лет режиссер получил огромное количество отказов, студии считали, что сюжет излишне нереалистичен и слишком гротескный – известные детские игры, которые становятся жестокими состязаниями на выживание со смертельным исходом. В отличие от других фильмов об играх на выживание, герои «Игры в кальмара» принимали участие в этих жестоких испытаниях добровольно: все участники испытывали острую нехватку денег, имели долги и находились в затруднительных жизненных ситуациях. «Я хотел написать историю, которая станет аллегорией или басней на современное капиталистическое общество, что-то, изображающее конкуренцию в экстремальном виде, экстремальную конкуренцию жизни…» – вспоминает Хван Дон Хёк.
Он не скрывает, что источником вдохновения для него служили такие произведения об играх на выживание, как книга и фильмы «Королевская битва» и манга и сериал «Игра лжецов» (2007–2010, Япония, режиссер Хироаки Мацуяма). При этом сценарий «Игры в кальмара» был для Хван Дон Хёка автобиографичным, во время работы над ним он жил вместе с мамой и бабушкой, семья бедствовала настолько, что в какой-то момент режиссеру пришлось продать свой ноутбук, из-за чего работа над сценарием прервалась.
За десять лет обстановка в киноиндустрии изменилась, компания Netflix стала вкладывать деньги в производство ТВ-фильмов и сериалов разных стран, включая Корею. Популярность корейских дорам в мире росла, и «Нетфликс» заинтересовался идеей Хван Дон Хёка с рабочим названием «Раунд 6». «Причина, по которой я вернулся к проекту, заключается в том, что мир за последние десять лет изменился настолько, что эти невероятные истории выживания стали такими уместными… я понял, что настало время, когда люди сочтут эти истории захватывающими и реалистичными», – говорит Хван Дон Хёк о своем возвращении к сценарию десятилетней давности. Эпидемия COVID-19 нанесла удар по экономике Южной Кореи, и «все это сделало историю очень реалистичной по сравнению с тем, что было десять лет назад».
Новые трудности, с которыми столкнулся режиссер, были связаны с тем, что «Игра в кальмара» должна была стать сериалом, и сценарий пришлось переписывать и существенно дорабатывать – появились новые персонажи, игры стали более детальными. Все это далось режиссеру нелегко: на написание сценариев первых двух серий из девяти ушло полгода, а за время сценарной работы над всем сезоном он потерял шесть зубов, столь велико было его физическое и умственное истощение.
Все девять серий написаны и поставлены Хван Дон Хёком самостоятельно.
По сюжету 456 человек добровольно принимают участие в шести детских играх, модернизированных таким образом, что они становятся смертельными: либо проигравший погибает в ходе самой игры, либо выбывающих «ликвидируют» охранники. Игры проводятся в строгой секретности и являются развлечением и тотализатором для группы «вип-клиентов» – богачей. Участники, испытывающие крайнюю нужду и потребность в деньгах, сражаются за главный приз – 45,6 миллиарда вон, что на момент выхода сериала равнялось 38,5 миллиона долларов.
Игры можно прекратить в любой момент посредством голосования – достаточно, чтобы большинство проголосовало за остановку игр. В этом случае баснословный выигрыш будет поделен между семьями погибших в ходе игр участников.
Приступая к производству, компания «Нетфликс» сразу ориентировалась на международную аудиторию, поэтому правила традиционных корейских детских игр максимально упрощали, чтобы они были понятны зрителям самых разных стран. С тем же намерением было решено снять максимально яркие эпизоды, с яркими декорациями и костюмами. Две группы героев – участники игр и их охранники – носят яркую униформу, таким образом, в сериале подавляющее количество экранного времени используются только два вида одежды, что делит персонажей на две противоположные стороны.