Читаем Кинематограф Азии: Китай, Япония и Южная Корея полностью

Бонус:

правила «Игры в кальмара»

Общие правила для игроков мира сериала:

1. Игрок не может самостоятельно прекратить игру.

2. Если игрок отказывается играть, он выбывает (умирает).

3. Игры можно прекратить в любой момент по желанию большинства игроков.

Первая игра. «Красный свет – зеленый свет» («Тише едешь – дальше будешь», «Цветок гибискуса расцвел»):

На площадке с двух сторон чертятся две линии на расстоянии от 20 до 50 метров. Водящий (в сериале это огромная кукла по имени Ёнхи) встает за одну из линий, остальные игроки становятся за вторую линию. Пока водящий поет «Тише едешь – дальше будешь» игроки бегут ко второй линии. Когда водящий говорит: «Стоп» – игроки должны остановиться. Тот, кто не успевает остановиться, выбывает. Побеждает игрок, который успевает пересечь вторую черту до того, как кончится отведенное для игры время.

Вторая игра. «Сахарные соты»:

Каждый игрок должен вырезать выдавленную на сахарной пластинке фигурку при помощи иголки, не повредив при этом фигурку. В сериале используются четыре вида фигурок: круг, треугольник, звезда и зонтик.

Рецепт «сахарных сот»:

– 1,5 ложки сахара разогреть на слабом огне;

– перемешать расплавившийся сахар деревянной палочкой;

– разогревать сахар до тех пор, пока он не станет густой карамелью;

– снять карамель с огня, добавить щепотку соды;

– вылить карамель на пергамент или силиконовый коврик;

– раскатать остывающую массу;

– при помощи формочки для печенья выдавить на карамели необходимую фигурку.

Третья игра. «Перетягивание каната»:

Игроки делятся на две команды с равным количеством участников, выстраиваются друг за другом и по сигналу ведущего начинают перетягивать канат. Выигрывает команда, сумевшая перетянуть канат на себя.

Четвертая игра. «Стеклянные шарики» («кганбу»):

Игра на логику. Участвуют двое игроков, каждому из которых выдается по 10 стеклянных шариков. Каждый прячет в кулаке несколько шариков, четное или нечетное количество. Игрок, который делает ход, должен угадать, сколько шариков у его противника – не точное число, а лишь чет или нечет. Если игрок угадывает, противник должен отдать все зажатые в кулаке шарики. Побеждает тот, у кого в финале игры окажутся все 20 шариков.

Пятая игра. «Стеклянный мост»:

Игроки должны перебраться на другой край моста, состоящего из стеклянных панелей. Одни панели прочные, другие – хрупкие, и, если на них наступить, они разбиваются, и игрок падает вниз с моста и разбивается. Выигрывает тот, кто переходит мост и остается в живых.

Шестая игра. «Игра в кальмара»:

Популярная детская игра в Южной Корее 1970–1980-х годов. На земле чертится фигура «кальмара», состоящая из квадрата, треугольника и двух маленьких кругов. Игроки делятся на нападающего и защищающегося. Побеждает тот, кто добирается до «головы» кальмара и наступает на нее ногой. Противнику нужно помешать это сделать и вытеснить врага с игрового поля. За пределами фигуры можно прыгать только на одной ноге, в пределах фигуры – на двух.

Перейти на страницу:

Все книги серии Как понимать кино. Книги для тех, кто хочет знать больше

Битва за прокат. Как легендарные франшизы убивают оригинальность в Голливуде
Битва за прокат. Как легендарные франшизы убивают оригинальность в Голливуде

Последние десять лет Голливуд переживал настоящую революцию. Она была скрыта от глаз зрителей, но масштаб ее сравним с окончанием эпохи немого кино. Талантливейшие звезды и режиссеры потеряли свою власть, и на смену им пришли сценаристы, продюсеры и маркетологи. Теперь не так важно, кто снимает фильм или кто в нем играет – важно лишь то, какие кассовые сборы этот фильм может принести. Голливуд захватили супергеройские франшизы, сиквелы и ремейки – а для того, чтобы выпустить в широкий прокат независимые фильмы с оригинальным сюжетом, приходится усиленно бороться.Автор этой книги собрал для читателей хронику голливудской революции и проанализировал что ждет кинематограф в будущем. Вместе с ним вы вспомните причины и последствия взлома хакерами Sony, расцвет киновселенных Marvel и DC, а также появление Netflix. Вы узнаете, что думают о будущем кинематографа ключевые игроки на арене, зачем Marvel продали себя Sony и почему последние так долго не верили в успех перезапуска Человека-Паука. Обязательно к прочтению для всех, кто хочет разбираться в кинематографе и его основах!

Бен Фритц

Кино / Зарубежная публицистика / Документальное

Похожие книги

Корона. Официальный путеводитель по сериалу. Елизавета II и Уинстон Черчилль. Становление юной королевы
Корона. Официальный путеводитель по сериалу. Елизавета II и Уинстон Черчилль. Становление юной королевы

Сериал «Корона» – это, безусловно, произведение, вдохновленное мудростью и духом реальных событий. Все, что мы видим на экране, является одновременно и правдой, и выдумкой – как и полагается традициям исторической драмы. Здесь драматическое действие разворачивается вокруг двух совершенно реальных личностей, Елизаветы Виндзор и Филиппа Маунтбеттена, и невероятного приключения длиною в жизнь, в которое они вместе отправляются в начале фильма. Вот почему первый эпизод сериала начинается не с восшествия на престол королевы Елизаветы II, которое состоялось в феврале 1952 года, и не с ее торжественной коронации в июне следующего года, хотя оба события стали основополагающими для этой истории.Эта книга расскажет о том, как создатели сериала тщательно исследовали исторические факты и пытались искусно вплести в них художественный вымысел. Объяснит, что цель сериала – не только развлечь зрителя, но и показать на экране великих персонажей и масштабные темы, определявшие жизнь страны, а также раскрыть смысл необычных событий, происходивших в ее истории. Высшая сила давней и современной британской монархии заключается в ее способности вызывать искренние чувства – иногда злые и враждебные, чаще любопытные и восхищенные, но всегда чрезвычайно сентиментальные. Именно поэтому эта история уже много лет покоряет сердца телезрителей по всему миру – потому что каждый находит в ней не просто историю одной из величайших династий в истории, но и обычные проблемы, понятные всем.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Роберт Лэйси

Кино / Документальное