Каракан — игрок? Похоже на то. Значит, Гор здесь не самый первый, а все-таки «один из». Тоже, наверное, получил «уникальный квест».
Напротив коротышки-игрока восседал непись — краснокожая девица со змеиными глазами, вываливающейся из корсета грудью, сложенными за спиной крыльями и нервно дергающимся длинным хвостом с хищно поблескивающим заостренным кончиком:
30-го? Черт! Да он сложится с одной ее подачи! Егор приготовился драться, но игрок и непись отвернулись, словно гости здесь были нормой. Тогда он попробовал заговорить с Караканом, тронул его за плечо:
— Привет! Давно здесь?
Дворф обернулся, нахмурился, потом кивнул и жестами показал, что не слышит. Попытался сам что-то сказать, но рот его открывался беззвучно. Понятно, такого функционала пока нет.
Встав рядом с дворфом, Егор увидел, что поверхность стола изображает ландшафт с пригорками и синими ручейками рек. Там что-то копошилось, двигалось, но разглядеть как следует не вышло — когда он попробовал подвести камеру ближе, та уперлась в невидимый пузырь силового поля, окружающий стол.
— Что же это за место? — вслух произнес он, огляделся, и его внимание привлекло мерцание на краю экрана, в полутемной глубине зала.
Егор повел варвара туда и вскоре заметил, что одна из клетей над дальним столом очерчена мигающим контуром. Так помечают квестовый предмет или что-то важное… Ну, точно!
Душа в клети дернулась и заклубилась, когда он приблизился к столу, по другую сторону которого сидел краснокожий рогатый демон. Егор еще раньше отметил, что заключенные в клетях души гораздо крупнее и плотнее тех, которые бесконечный ветер носил снаружи. Возможно, души в клетках недавно попали в Астрал и пока не начали расформировываться.
Душа-узник дернулась навстречу, попыталась вцепиться отростками с призрачными пальцами в прутья. Последовала вспышка, сухой треск разряда, и она отпрянула, выругавшись визгливым шепотом. Ну точно, Торфу! Вон и зеленовато-болотные оттенки переливаются в белесом мерцании нервно клубящейся субстанции, да и очертания у нее какие-то… торфуподобные, одним словом. Говорить плененный болотный божок с Гором не мог, но призывно махал ему из клети подобием рук.
— Желаешь вступить в игру со мной, странник? — пророкотал демон, когда варвар приблизился. — Наградой победителю станет душа прохиндея, изловленная мною на границе миров.
Только сейчас Егор обратил внимание на то, что из уродливой бугристой башки демона торчат не рога, а кожистые, как у летучей мыши, крылышки. Поначалу свернутые в две трубочки, они развернулись и затрепетали, взмахивая в такт его словам.
— В клетке душа Торфу? — прямо спросил Егор, заставив варвара ткнуть рукой в клеть, где призрачная душа заметалась и будто бы даже закивала подобием головы. — То есть ты его того… изловил?
— Душа эта была отловлена в процессе воровства астральной энергии, — ответил демон. — Теперь она принадлежит Некрополю и вскоре будет рассеяна. До тех пор я уполномочен распоряжаться ею во благо Астрала, преумножая его доходы. Хочешь сыграть на частицу себя, странник? Выиграешь, получишь душу.
— А что будет, если я проиграю?
Демон вместо ответа откинулся на большом стуле, напоминающем трон из красного дерева с высокой резной спинкой, и сложил на груди мускулистые руки. Дальше он так и сидел неподвижно, только крылышки эти недоразвитые на голове дергались. «Ну да, локация-то еще не до конца сделана, — смекнул Егор. — Нет смысла продолжать общаться, красномордому парню, наверное, вообще одну реплику пока прописали». Ну, хотя бы стало понятно, чего ждать и как именно можно вернуть душу Торфу.
Ландшафт на столе, над которым в клети болтался болотный божок, был едва различим из-за окутывающей его туманной дымки. Поскольку никаких других вариантов Егор не видел, он просто усадил варвара на стул напротив Нефрита.
Экран телевизора потемнел, на нем появилось окно, лаконичный текст в котором дисгармонировал с пышным дизайном: золотистыми завитушками по углам и красивым готическим шрифтом: