Читаем Кирка тысячи атрибутов (СИ) полностью

Идея родила другую: вряд ли рудокоп набивал все это долго, возможно, тут его дневная (или ночная) добыча, то есть за одну игровую сессию. Получалось нехило, если перевести в реальные деньги, с другой стороны, это мог быть хорошо прокачанный в данном направлении игрок. Егор прикинул, что со Злоба дропнулось где-то на восемьдесят-сто долларов, не считая экипировку. Может стоило заняться прокачкой рудного дела?

Подбирая выпавшие с дворфа предметы, Егор задумался. Какова бизнес-модель разработчиков? Если каждый будет заниматься собирательством пикселей — ловить рыбу, собирать травки, добывать руду и камни, то есть выгребать из игровых недр самовозобновляемые ресурсы и продавать, а потом выводить деньги, в чем смысл для корпорации? Скажем, миллион человек ежедневно добывает игровых ресурсов на сто баксов — будем считать в американской валюте для удобства расчетов — это сто миллионов долларов! Надолго хватит разрабов? Обанкротятся через неделю такой благотворительности. Что-то тут было не так, какой-то подвох…

Стоп. А ведь продать что-то за нормальные деньги можно было только другим игрокам, на аукционе, тогда как неписи-вендоры все выкупают раз десять дешевле рыночной стоимости. Выходит, сто миллионов долларов в игре сначала должны появиться, а потом уже тот миллион добытчиков ресурсов (например, китайских фармеров) сможет что-то продать? Так? Вроде так. Мало добыть, нужно продать. Если предложение будет превосходить спрос, то цены начнут снижаться, пока совсем не рухнут до порога, ниже которого только вендору сдавать. А те ведь и сами ориентируются на рыночную стоимость. Ха, вот так все просто. Разрабы в этой ситуации — как то казино, которое всегда в выигрыше. Своими деньгами не рискует. А ведь еще и сдирает комиссионные с каждой транзакции…

Внезапно зазвонил телефон, и мозг Егора, погрузившегося в размышления, буквально наизнанку вывернулся, пытаясь выбраться в реальность. В первый миг даже показалось, что мобильник звонит в «Ракуэне», и что его варвар сейчас потянет из кармана трубку, приложит ее к уху.

Он затряс головой, избавляясь от наваждения. Положив геймпад на колени и орудуя одной рукой, другой схватил мобильник, лежащий возле чашки остывшего чая на столе, и хрипло сказал:

— Слушаю!

В это время в игре Гор переместился к одному упавшему с дворфа предмету, другому, третьему…

Тяжелый стальной нагрудник

Качество: необычный предмет.

Грудь | Латы

Броня: 39.

+8 к силе

+7 к выносливости

Прочность: 54/100.

— Егор Владимирович? — прозвучало в трубке. — Звонят из лечебного заведения «Новая медицина».

Каменный зуб

Качество: необычный предмет.

Меч

Урон: 10-12.

+30% к скорости атаки

+5% к шансу кровотечения

Прочность: 58/100.

— Да, это я, — откликнулся Егор.

— К нам поступила часть оплаты лечения Тамары Михайловны Переверзевой. Мы уже отправили машину по адресу…

— Погодите, машина уже выехала?!

А на экране в это время сменялись надписи:

Шелковые панталоны

Качество: необычный предмет.

Ноги | Ткань

Броня: 9.

+10 к мудрости

+6 к интеллекту

Прочность: 46/50.

Тяжелые стальные наручи

Качество: необычный предмет.

Запястья | Латы

Броня: 45.

+30 к силе

+25 к выносливости

Прочность: 64/120.

Наручи впечатляли. Очевидно, они были рассчитаны на игроков уровнем повыше, чем Злоб — пятьдесят пять очков бонусами, очень прилично! Следом шел шлем, немного уступавший, но тоже клевый:

Рогатый стальной шлем

Качество: необычный предмет.

Броня: 40.

Голова | Латы

+13 к силе

+21 к ловкости

Прочность: 72/100.

«Вот все у него серьезное, основательное… кроме панталон и мозгов», — подумал Егор.

В трубке прозвучало:

— Водитель сообщил, что будет на месте примерно через двадцать минут.

— Мне тоже там надо быть, — сказал он, изучая последний предмет:

Укрепленная кирка рудокопа

Качество: обычный предмет.

Урон: 12-16.

Прочность: 38/80.

— Именно поэтому я и звоню. Необходимо ваше присутствие для оформления документов.

— Все понял, еду. Еще какие-то вопросы сейчас?

— Вы сможете поехать в «Новую медицину» вместе с Ольгой Захаровной. Все остальное мы решим на месте, когда прибудете.

— Отлично, спасибо.

Кирку Егор поднимать не стал, а сразу разбил своим кайлом, увеличив его урон до «48-54».

Он еще не успел закончить, когда в чат пришли одновременно два сообщения, от Мико и от Злоба Убийцанубова:

«Я на кладбище, иду к тебе».

«Ты миртвец!»

Второе послание сопровождалось сообщениями системы:

Внимание! Злоб Убийцанубов, дворф занес вас в KOS-лист.

Внимание! Клан «Святые» занес вас в KOS-лист. Это означает, что отныне все члены клана при встрече будут стремиться уничтожить вас.

Сунув мобильник в карман, он снова двумя руками вцепился в геймпад и стал поспешно отвечать. На первое сообщение написал:

«Не иди, дворф с сокланами сюда бегут».

А на второе:

«Уроки сделал, двоечник?»

Мико спросила:

«Мой шмот у тебя?»

Во втором чате произошло именно то, на что Егор рассчитывал своим провокационным вопросом — строчки взорвались матами, причем ругался Злоб отнюдь не изощренно, а вполне по-школьному, прямолинейно.

Перейти на страницу:

Похожие книги