В-пятых, речь идет о «Подарочном ящике». Это тоже традиционный момент в каждом празднике. Меняются только: эмблема на ящике (знак Зодиака), книжки-подарки и, естественно
, подсказки-загадки. Потому что герои у книжек разные. И тут вам надо проявить немного творчества. Надеемся, что вы уловили основной принцип придумывания подсказок. Его суть такова. Создается ситуация выбора из двух понятий (предмет, цвет, возраст и т. д.). Первая подсказка — общая, и после нее отгадать загадку невозможно, вторая подсказка более конкретная, третья и четвертая позволяют имениннику дать безошибочный ответ.И, наконец, в-шестых, каждый праздник заканчивается чаепитием и вкусным угощением. Здесь тоже ничего не меняется, разве что само угощение. И чем больше приятных сюрпризов будет на столах, тем памятней окажется день рождения.
Вот сколько общего содержат сценарии каждого праздника. Стоит ли это все повторять в нашем описании? Думаем, не стоит. Но есть одна игра, быть может
, самая главная, которая не повторяется, а строится всегда по-новому, несмотря на то, что название у нее единое для всех торжеств: «Под знаком Зодиака». Описание этой игры (в каждом случае новой) и составит содержание оставшихся девяти сценариев. А повторяющиеся эпизоды вы воспроизведете из сценариев первых трех праздников.А теперь вернемся к нашим Ракам. Представьте
, что мы уже открыли праздник, провели конкурс «Именинные пожелания». И Аист вручает победителям медаль «За добрословие».
ВЕДУЩИЙ. Аплодисменты победителям! Наш праздник продолжается! И мы с вами сейчас сыграем в нашу традиционную игру «Под знаком Зодиака». Кто из вас видел Раков? Конечно, не все. А посмотреть на них стоит.
Клешни у них — во! (Показывает).
Усищи у них — во! (Показывает).
Глазищи у них — во! (Показывает).
Хвостище у них — во! (Показывает).
Иногда взрослые говорят о чем-то несбыточном: «Когда рак на горе свистнет». Вообще-то они никогда не свистят. Но пусть у нас он засвистит. Так интереснее. А вы-то свистеть умеете? Попробуем?
Дети пытаются свистеть, кто как может.
ВЕДУЩИЙ. Молодцы! Очень хорошо! А теперь я прошу именинников выбрать двух капитанов. На Игроскопе, а то Волчок заскучал.
Кто-то из именинников делает ход, потом другой именинник тоже запускает Волчок. Пока он крутится, все напевают «Каравай». Капитаны выбраны. Ведущий помогает разделить группу на две команды. Каждая команде
, в свою очередь, делится на половинки, которые становятся друг против друга по разным сторонам комнаты на расстоянии 5-6 метров, колонией. Это исходное положение любой эстафетной игры.ВЕДУЩИЙ. Внимание! Я объясняю правила. Перед началом игры половинки команд повернутся спинами друг к другу. Каждая команда будет играть так. Два игрока одной команды, пятясь, идут навстречу друг другу. Встречаются. Прижимаются спинами в таком положении, вдвоем движутся сначала в одну сторону, затем в другую. Как рак, задом наперед. Каждый раз по пути они захватывают по одному игроку. Так все растут и растут. А когда все игроки команды прицепятся друг к другу, это значит рак вырос, и можно от радости свистнуть. Чем громче, тем лучше. А чья команда это сделает первой, и станет победителем.