Читаем Клан Вар (СИ) полностью

Вытащенный из загашников хоббита мешочек с пылью, под лаконичным названием "смок". При активации которого, на всю их троицу легла "магическая пыль" (будто тут её было мало), отводящая взгляды вражеских персонажей на большом расстоянии. И делающая их практически невидимыми... Но надо учитывать. Что этот "эффект отвода глаз", действовал только от 10 метров и далее. То есть любой агр попавший в радиус действия заклятия менее 10 метров снимал этот эффект. И уже все вражеские юниты и персонажи смогут их увидеть... Но этого должно было хватить, что бы незамеченными и по большой дуге, зайти в тыл к вражинам. И уже там, навязывать тем бой, при поддержке предупреждённых (и оставленных на позициях) рейндж-ДД клана. То есть взять противника в клещи.

Впереди шел хоббит указывая разведанный им маршрут. В инвизе он не скрывался, "смок" и так прикрывал их от враждебных взглядов, и гномы могли спокойно вышагивать за своим "Сусаниным"... Камни под ногами предательски сыпались и трещали. Да вообще гномы вели себя крайне шумно, по сравнению с беззвучно вышагивающим хоббитом.

"Крюк" они задали действительно очень широкий. Хоть по словам Голума, противник и сгруппировался относительно плотно, но решили что лучше лишний раз перестраховаться, нежели выдать свое место положение раньше времени. Благо это лишь игра, выносливость не имеет границ и вокруг все же много условностей. Если взять к примеру какие нибудь аналогичные места в реале, они вряд ли смогли бы находиться там, без того же противогаза. А тут уже ничего "придышались" и запах серы даже не так раздражал и мешал дышать как в первые часы нахождения на этой локации. На "выход в тыл" ушло всего навсего минут 15, не больше... Хотя в какой игре ты будешь себя так вести? Если даже вспоминая старую игрушку про лысого киллера, где сюжетом предписывалось играть скрыто, большинство игроков плевали на него (сюжет) с высокой колокольни, и взяв в руки ствол по мощнее, шли крошить всю охрану "заказанной жертвы"... То есть так (тихо) ты будешь вести себя в той игре, которая действительно для тебя важна. И "участие" не рассматривается. Котируется только "Победа"... Ладно - все это лирика.

Выйдя в тыл к отряду местных НПС, они стали действовать опять же обговоренному заранее плану.

Скрывшись за очередными камнями, Барин и Гимли остались ждать... не сигнала, а начала заварушки. Ушедший в инвиз хоббит, должен был попробовать "в тихую снять" парочку неписей. Ну как все в тех же фильмах про войну. Когда бравый разведчик, подкрадываться к часовому со спины. И одним движением ножа в руке, "чик по горлу"... Не верил Барин в то что у их "вора" что то получится. Но спорить с этим моментом не стал, с мыслью "Ну мало ли. А вдруг!"

Из их укрытия вид открывался довольно таки неплохой. Даже вход в их "склеп", просматривался... А также стали видны то тут то там встающие темные силуэты (весьма широкоплечие... пошире в плечах тех же гномов). Которые вскидывая мощные луки в человеческий рост и посылали очередную огненную стрелу в сторону их соклановцев. После чего опять скрывались из виду. Будто вставая и приседая...

- Ну давай мелкий! - напряженно прошептал Гимли. А после дал страшное обещание, которое благо не слышал их хоббит.- Сделаешь все как надо, будет тебе премия!

Несмотря на все протекающие события, вокруг было довольно тихо. Рокот постоянно извергающегося вулкана на фоне, уже давно воспринимался как "белый шум". И лишь периодическое "жужжание" огненных стрел, пускаемых загадочными местными жителями, нарушал "ночную идиллию". Ни криков брани. Ни звона металла. Все это напоминало что то среднее между осадой и охотой. Барин внимательно присматривался к то тут, то там встающим стрелкам, пытаясь запомнить примерное местоположение, каждого из них. Те действительно располагались относительно друг друга довольно кучно. Или скорее, на одной линии. Между каждым из "стрелков" было расстояние в пять-десять метров... Еще не давал покоя, упомянутый хоббитом, "толи маг, толи шаман". Почему он не показывает себя? И не предпринимает никаких попыток обрушить на малочисленных защитников "склепа" какое нибудь убийственное заклятие?..

Внезапно над самым левым из стрелков, возникла шкала хитпоинтов. Что за секунду от полной зеленой, скатилось в красную зону и обнулилась... И тишина! Хоббит таки снял одного из противников, при этом не подняв шума! Ох чертяка! Ох хорош!.. И вот же тоже задачка. Игровой интерфейс НПС не видят получается? Если бы это было так. То смерть одного лучника, среди вражеского отряда явно не была бы не замечена!.. Снова пошли секунды ожидания… И так же внезапно возникла шкала хитпоинтов следующего НПС, но на этот раз она лишь ополовинилась. И раздался непонятный шум. Точнее возня с хрипением и звуками борьбы... Все! Кончилось везение Голума. Не прокнули показатели удачи! А это значит...

Два соседних непися встали в полный рост и побежали в сторону тихой схватки... Спалили!

Перейти на страницу:

Похожие книги