Читаем Кланы Фанмира полностью

Так что рудокопу хватило двадцати ударов, чтобы полностью упокоить отряд.

Вы захватили Казарму!

Получено 100 очков развития Замка, 50 очков развития Клана.

Ага, так вот значит, что это за здание и откуда взялись эти бойцы! Казарма 1–го уровня повышала Броню всем членам клана на 1, а так же позволяла на 20% быстрее восстанавливаться тем, кто спал на ее территории. 20 койкомест пониженной степени комфорта прилагались.

Сомнительный бонус, но зато теперь у меня была разблокирована новая функция: Наемники.

Итак, я мог нанимать «неписей» для охраны замка или управлять респавном местной призрачной братии. В окне, которое открылось при активации новой кнопки, оказалось четыре вкладки: Стража, Прислуга, Ремесленники и Прочие. Но доступна была только первая.

Чтобы нанять стражу, нужно было отключить респавн монстров — иначе все грозило вылиться в бесконечную войну между «местными» и нанятыми мной призраками.

Да–да! Для найма были доступны исключительно бойцы загробного типа: Призрачные стражи, духи–лучники, истлевшие гвардейцы и даже зомби–хранитель. Всего около десяти разновидностей нежити 10–15 уровня. Как и все остальное этот список так же можно было расширить улучшая Казарму и сам замок.

Похоже, придется переименовывать замок в Некрополис, особенно когда по его коридорам забегают полупрозрачные лакеи, а в мастерских засядут усопшие кожевники и истлевшие кузнецы.

— Занятный у тебя инструмент, — я кивнул на кирку, которой гном так эффективно разобрался с призраками.

— Ага. Мы с ее помощью добывали эктоплазму из призрачных кристаллов.

— Эктоплазму?

— Да, это вот такая слизь…

Хо Гар прислал мне предложение торговли, и в открывшемся окне я увидел несколько комков полупрозрачной массы, напоминающей желе.

Эктоплазма

(Тип: ресурс)

Остаточный фрагмент призрачной формы жизни. Из этого потустороннего вещества неопределенной физической природы состоят призраки, духи и прочие нематериальные создания.

Ресурс? Значит, в хозяйстве пригодится. Надо бы почаще выпускать нашего «корейца» помахать его чудесной киркой в качестве разминки.

Вы захватили Малый Склад!

Вы захватили Оранжерею!

Вы захватили Кузницу!

Улыбка на лице Табара с каждым новым сообщением становилась все шире и шире — того и гляди, треснет от такой радости, и будет у меня два полуказначея. Хотя, уверен, жрать будут уже не за троих, а за шестерых….

— Ви только посмотрите, што тут творится! Это какая же у нас с вами получилась экономия!

Пропущенный нашей командой зачистки призрак робко подлетел к казначею и медленно, словно неуверенно, ткнул в него полупрозрачным мечом.

— А ну кыш отсюда, дармоед! — вяло отмахнулся от него Табар.

Между тем, одного этого тычка хватило, чтобы снять почти половину здоровья гному! Не хватало еще нашего казначея потерять, даже не переступив порог дома.

Я обрушил на духа Молот Правосудия, и тот растворился.

Вскоре вся внутренняя часть двора была под полным нашим контролем: 8 площадок и 6 построек. И еще Сторожевые Башни автоматически оказались захвачены, едва исчез последний призрак. Я проверил время респавна монстров: от 20 до 120 минут, в зависимости от их уровня и силы. Оказывается, наша команда походя прикончила даже мини–босса — Мрачного Капитана, самого сильного призрака аж 16–го уровня.

Я мог на 5% изменить в любую сторону силу рождающихся монстров, время их возрождения, а так же количество получаемого за них опыта и лута. Или вообще запретить появление враждебных монстров на территории замка — причем, отдельно для каждого сектора.

В моей голове тут же пронесся коварный план, в котором десяток нубов в промышленных масштабах крошит призраков, собирая в телеги сыплющиеся горы лута, но все оказалось не так–то просто — настройки оказались связаны друг с другом! Если я уменьшал время перерождения, то призраки рождались хоть и чаще, но были слабее. А если поднять количество опыта или дропа, то они наоборот — становились сильнее.

В общем, пока что я решил все оставить, как есть — потом поиграю.

И вот вся моя команда в полном составе стоит перед замком. Который нам тоже предстоит отбивать у шайки призраков. Один из которых, к слову, как раз прошел сквозь ворота и направился прямо к нам.

Вопящий монах (монстр). Нежить 12–го уровня.

Здоровье: 45/45

Сильные стороны: бесплотный.

— Оссстановитессь! — прошипел он.

Странно. Переговорщик? В любом случае, разговаривать с захватчиками я даже не собирался — ни в одной виртуалке полиция никогда не вела разговоров с террористами. Правда, эти несчастные привидения вряд ли знали, что захватываю собственность клана Руинум, когда появились тут впервые несколько лет назад по воле игровых дизайнеров.

«Бес, не тупи… Помощь нужна? Я могу или зачистить твою хижину, или заставить их парить по струночке и не трогать твоих бойцов…»

Шепот, раздавшийся в моей голове, совсем не был похож на шизофрению. По крайней мере у моей шизы тональность несколько повыше.

«Это я. Аарам…»

Угу. Тогда я — башмачница Ирма. Мой создатель и наставник Аарам Бледный начал бы не с приветствия, а с вопля и удара палкой…

Перейти на страницу:

Похожие книги

Непокорная. Жена по договору
Непокорная. Жена по договору

Я попала в другой мир, где меня хотят выдать за принца. Я должна помочь ему обрести дракона. Или не все так просто и есть скрытые мотивы? Не желаю участвовать в дворцовых интригах! Хорошо, во мне пробудилась сильная магия. Я могу абсолютно все! Но исключительно по-доброму. Засыплю вражескую армию… цветами. Натравлю неприятелей друг на друга… и они непременно поженятся. Задушу врага... в своих объятиях. А вот и первый кандидат – темный маг, циничный эгоист, кажется, вовсе неспособный на чувства. От него одни неприятности! Но, может, именно он спасет меня от принца? Женится на мне в рамках обоюдовыгодной сделки. Темный маг точно не потеряет голову от любви. Главное – и мне остаться при своей. В книге будет:✅ попаданка с сильной и необычной магией 💪✅ кошмарный принц и несносный тьмаг, оба еще и драконы 🙈✅ много романтики и веселых перепалок между героями✅ мудрая картина и другие магические фантомы всех форм и размеров✅ приключения, юмор, любовь, как без них ❤16+

Ольга Грибова

Самиздат, сетевая литература